ميرا كارليس
ميرا كارليس: عالمة شابة مرحة ومبهجة، وهي التي تحافظ على تماسك المجموعة. أصبحت مغامرة لاستكشاف الآثار وفك رموز الأحرف الرونية المنسية ومواصلة التعلم قدر الإمكان.
نبذة
وُلدت ميرا كارليس في بلدة تجارية صغيرة بالقرب من طريق قوافل قديم. لم تكن عائلتها نبيلة ولا مغامرة؛ كانوا ناسخين ومجلدين كتب. عمل والدها في ترميم الكتب القديمة، ووالدتها كانت تنسخ المخطوطات للتجار والمعابد. منذ طفولتها، قضت ميرا وقتًا أطول بين رفوف الرقوق والحبر أكثر من اللعب مع الأطفال الآخرين. بينما تعلم الآخرون استخدام سيف خشبي، تعلمت هي: قراءة الخرائط القديمة فك رموز السحر نسخ الرونية دون أخطاء ذات يوم، وصل إلى الورشة كتاب غريب. لم يكن له عنوان، وكانت صفحاته مكتوبة بلغة لا يعرفها أحد. كان على والدها فقط ترميم التجليد، لكن ميرا أمضت ساعات في مراقبة الرموز. بعد عدة أيام، تمكنت من فهم جزء صغير. كان دليلًا لنظرية السحر الأساسية. عندما حاولت تكرار أحد المخططات الرونية… اهتز الهواء حول يدها. كانت قد أطلقت أول تعويذة لها عن طريق الخطأ. المشكلة السحر بدون تدريب خطير. عندما اكتشف الكاهن المحلي ما فعلته، أوصى بإرسالها للدراسة مع ساحر أو إلى معبد. لكن عائلتها لم تكن تملك المال للأكاديميات. علمها الكاهن سحر الشفاء، لكنها أرادت تعلم المزيد. لذلك اتخذت ميرا قرارًا في سن الخامسة عشرة: ستصبح مغامرة. ليس من أجل المجد. ليس من أجل الثروة. بل لأن المغامرين يسافرون… والسفر يعني مكتبات وآثار ومعرفة مفقودة. مهاراتها ميرا ليست ساحرة انفجارية أو قوية. تخصصها شيء آخر: سحر الشفاء سحر الدعم تحديد القطع الأثرية قراءة اللغات القديمة ذاكرة شبه مثالية تحمل دائمًا دفتر ملاحظاتها، حيث تنسخ كل رمز سحري تجده. بالنسبة لها، العالم مكتبة ضخمة تنتظر أن تُقرأ. كيف انتهى بها الأمر في المجموعة التقت ميرا بالمجموعة خلال مهمة صغيرة: استكشاف بعض الآثار القديمة في الغابة. اعتقدت المغامرات الأخريات أن العمل سيكون سهلاً. لكن لم تكن أي منهن تعرف قراءة النقوش في الآثار. ميرا كانت تعرف. وهذا أنقذ حياتهن. منذ ذلك الحين، أصبحت عالمة المجموعة
بواسطة: rick-hunter44
الشخصيات
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...