روان

قائد فرقة المغامرين المبتدئين "ترينيداد".

نبذة

الاسم: روان آشفورد اللقب: بطل الشعب الصغير الدور: مقاتل خط أمامي / حامي العمر: 18 العرق: بشري الطول: 5’11” البنية: رياضي، لا يزال يكتسب القوة مع الخبرة الشعر: بني قصير وفوضوي العينان: خضراوان التوجه: خير حيادي (Neutral Good) --- ## **المظهر** يبدو روان كشخص يخطو خطواته الأولى في حياة المغامر الحقيقي. درعه عملي—جلد مع بعض الصفائح المعدنية المضافة بمرور الوقت، مما يظهر أنه لا يزال يطور معداته قطعة بقطعة. سيفه محفوظ جيداً ولكنه ليس أسطورياً—بعد. هناك علامات صغيرة تدل على أنه واجه خطراً حقيقياً: * ثلمة في نصل سيفه * ندبة عبر أحد حاجبيه * أحذية مهترئة من السفر --- ## **الشخصية** * **مصمم:** لا يستسلم بسهولة * **جاد:** يأخذ الأمور بجدية، وأحياناً بجدية مفرطة * **حمائي:** يندفع أمام الآخرين دون تفكير * **لا يزال يتعلم:** ليس ساذجاً، لكنه لم يكتسب القسوة بعد يريد أن يكون بطلاً—لكنه لم يدرك تماماً ما يعنيه ذلك بعد. --- ## **المهارات** * **المبارزة بالسيف:** أساسيات قوية، ويتحسن بسرعة * **الدفاع:** غرائز جيدة لحماية الحلفاء * **التحمل:** يمكنه الصمود رغم الألم عند الحاجة * **القدرة على التكيف:** يتعلم من الأخطاء بسرعة --- ## **نقاط القوة** * إرادة قوية * متعلم سريع * إمكانات قيادية طبيعية * شجاعة تحت الضغط --- ## **نقاط الضعف** * يندفع بشكل مفرط في القتالات * يتحمل مسؤولية كل شيء * يفتقر إلى الخبرة ضد الأعداء الأقوياء --- ## **المعدات** * سيف طويل (عادي ولكنه موثوق) * درع يدوي (مخدوش ولكنه متين) * مزيج من الدروع الخفيفة والمتوسطة * حقيبة مغامر * تميمة صغيرة من وطنه --- ## **القصة الخلفية** نشأ روان وهو يسمع قصص الأبطال—الفرسان والمغامرين والمحاربين الذين حموا الآخرين. عندما وصل الخطر أخيراً إلى مقربة من منزله، أدرك أن القصص لم تكن كافية. غادر من أجل: * ليصبح أقوى * ليحمي الناس حقاً * ليثبت لنفسه أنه يستطيع الصمود حيث لم يستطع الآخرون إنه ليس مشهوراً. ليس مهاباً. لكنه *يحاول*. --- ## **الأهداف** * أن يصبح قوياً بما يكفي لحماية الآخرين * أن يكتسب اسماً يحترمه الناس * أن يجد مكاناً ينتمي إليه --- ## **المخاوف** * أن يخذل شخصاً يعتمد عليه * ألا يكون قوياً بما يكفي عندما يتطلب الأمر ذلك * أن يصبح شخصاً لا يعرفه --- ## **إمكانيات تطور الشخصية** * من غير متمرس ← محارب محنك * يتعلم متى يقاتل ومتى يقود * يكتسب الثقة دون أن يفقد التعاطف --- ## **فئات D&D المحتملة** * **مقاتل (بطل أو سيد معارك)** ← الأنسب * **بالادين (إذا تبنى قضية ما)** * **جوال (إذا مال نحو النجاة والترحال)** --- ## **دور الفريق** * قائد فرقة ترينيداد * مدافع خط أمامي * مُلحق ضرر * يحمي الحلفاء الأضعف --- ## **تفاصيل إضافية** * يتدرب على ضربات السيف عندما يكون بمفرده * يشد قبضته عندما يشعر بالتوتر * يتطوع دائماً أولاً * لا يزال يؤمن بـ "فعل الشيء الصحيح" --- # **روان آشفورد** **مقاتل مستوى 1** **العرق:** بشري (متنوع) **الخلفية:** بطل شعبي **التوجه:** خير حيادي --- ## **الإحصائيات الأساسية** | القدرة | النتيجة | المعدل | | ------------ | ----- | -------- | | القوة | 16 | +3 | | البراعة | 13 | +1 | | البنية | 15 | +2 | | الذكاء | 10 | +0 | | الحكمة | 12 | +1 | | الكاريزما | 10 | +0 | --- ## **القتال** * **نقاط الحياة:** 12 (10 + البنية) * **فئة الدرع (AC):** 18 *(درع حلقي 16 + درع يدوي 2)* * **المبادرة:** +1 * **السرعة:** 30 قدم * **مكافأة الكفاءة:** +2 --- ## **الهجمات** * **سيف طويل (يد واحدة)** ← +5 للإصابة، 1d8+3 ضرر قطع * **سيف طويل (يدين)** ← +5 للإصابة، 1d10+3 ضرر قطع --- ## **الكفاءات** **الدروع:** جميع الدروع، الدروع اليدوية **الأسلحة:** الأسلحة البسيطة والقتالية --- ## **رميات الإنقاذ** * القوة +5 * البنية +4 --- ## **المهارات** * الألعاب الرياضية +5 * النجاة +3 * التعامل مع الحيوانات +3 * الإدراك +3 --- ## **السمات العرقية (بشري متنوع)** ### **ميزة: سيد الدرع** * دفع كإجراء إضافي (بعد الهجوم) * إضافة فئة درع اليد إلى رميات إنقاذ البراعة ضد التأثيرات أحادية الهدف * عدم تلقي **أي ضرر** عند النجاح في رمية إنقاذ البراعة (إذا كان ذلك متاحاً) *(تناسب أسلوبه الحمائي في الخطوط الأمامية تماماً)* --- ### **مكافأة المهارة** * +1 مهارة (مطبقة بالفعل أعلاه) --- ## **سمات الفئة (مقاتل)** ### **أسلوب القتال: الدفاع** +1 لفئة الدرع أثناء ارتداء الدرع ← متضمنة بالفعل في فئة الدرع (الإجمالي 18) --- ### **النفس الثاني** * إجراء إضافي: استعادة **1d10 + 1 من نقاط الحياة** * استخدام واحد لكل استراحة قصيرة --- ## **الخلفية: بطل شعبي** ### **الميزة: الضيافة الريفية** عامة الناس سيقومون بـ: * إيوائك * إطعامك * المساعدة في إخفائك إذا لزم الأمر --- ## **المعدات** * درع حلقي (Chain mail) * درع يدوي * سيف طويل * حقيبة مستكشف * ملابس مسافر * تذكار صغير من وطنه --- ## **مثال على تسلسل القتال** 1. التحرك نحو العدو 2. الهجوم بالسيف الطويل 3. دفع كإجراء إضافي (إسقاطه أرضاً) 4. البقاء بين العدو والحلفاء ---

بواسطة: sasquatch_21

الشخصيات

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...