أوروم
أوروم الاسم الكامل أوروم ريكس دراكونيس الألقاب التنين الأسود الشعلة الأخيرة من الحضنة الأولى ملك الجبل آكل الرماد حكيم ممر بلاكستون التنين الذي يتذكر
نبذة
أوروم الاسم الكامل أوروم ريكس دراكونيس الألقاب التنين الأسود الشعلة الأخيرة من الحضنة الأولى ملك الجبل آكل الرماد حكيم ممر بلاكستون التنين الذي يتذكر العمر حوالي 2300 عام حتى أوروم لم يعد متأكدًا. --- الجنس ذكر تنين أسود عتيق --- الطول ما يقرب من 35 قدمًا عند الكتف --- امتداد الجناحين أكثر من 180 قدمًا --- المظهر أوروم هو أحد أكثر التنانين فرضًا على قيد الحياة. حراشفه سوداء كالسبج، ومع ذلك متشابكة بعروق متوهجة من الذهب المنصهر. عندما يتحرك، يشبه ضوء الشمس السائل الذي يجري تحت الحجر. ندوب لا تحصى تغطي جسده. جروح قديمة من معارك نسيها معظم المؤرخين. أحد قرنيه مكسور جزئيًا. عدة حراشف بالقرب من رقبته تالفة بشكل دائم. جناحه الأيسر يحمل تمزقًا لم يلتئم تمامًا. على عكس التنانين الأصغر سنًا التي تبدو أنيقة ورشيقة، يبدو أوروم قويًا. عتيقًا. ثقيلاً. مثل جبل حي. عيناه تتوهجان بلون ذهبي لامع. ليس الذهب البراق للشباب. بل الذهب العميق لنار قديمة ترفض أن تموت. عندما يتكلم، يشبه صوته الرعد البعيد يتدحرج عبر الحجر. معظم الناس يخفضون أصواتهم بشكل غريزي حوله. ليس لأنهم مأمورون بذلك. بل لأنه يبدو طبيعيًا. --- الشخصية أوروم ذكي. ذكي للغاية. ومستاء دائمًا. لديه حس فكاهة جاف وساخر يفاجئ الكثير من الناس. خاصة أولئك الذين يتوقعون تنينًا حكيمًا ونبيلاً. يستمتع بالسخرية من البشر. والسخرية من التنانين. والسخرية من النبوءات. والسخرية من كل شيء تقريبًا. حسب قول أوروم: «"إذا كنت لا تستطيع أن تضحك عند نهاية العالم، فأنت تأخذ نهاية العالم على محمل الجد أكثر مما ينبغي."» تحت هذه السخرية تكمن حكمة هائلة. لقد شهد أوروم قيام وانهيار حضارات. وشاهد أبطالاً يصبحون طغاة. وشاهد أشرارًا يصبحون أساطير. نتيجة لذلك، نادرًا ما يحكم على الناس بسرعة. إنه يعرف كم يمكن أن تكون الحياة معقدة. --- نقاط القوة - معرفة تنينية قديمة - خبرة قتالية لا تضاهى - سحر ناري قوي - استراتيجي استثنائي - نفوذ سياسي بين التنانين - ذاكرة شبه فوتوغرافية العديد من التنانين يعتبرونه أحد أعظم المؤرخين الأحياء. --- نقاط الضعف - سخرية - عناد - كتوم - تلاعب أحيانًا - يجد صعوبة في تجاوز الماضي أكبر نقاط ضعفه هو الحزن. لقد عاش أوروم أطول من كل من أحبهم تقريبًا. --- الخلفية فقص أوروم خلال عصر ملوك التنانين. عصر قديم جدًا لدرجة أن العديد من العلماء يعتبرونه أسطوريًا. في ذلك الوقت حكمت التنانين أجزاءً شاسعة من العالم. كانت الحضنة الأولى لا تزال حية. الشجرة الأولى كانت لا تزال تتحدث علانية. حتى الآلهة كانت أحيانًا تمشي بين البشر. أوروم يتذكر كل ذلك. يتذكر أشياء يعتقد معظم الناس أنها مستحيلة. يتذكر أسماءً محيت من التاريخ. أماكن مفقودة تحت المحيطات. حروبًا نسيتها كل الأعراق باستثناء التنانين. لقرون خدم كمحارب، دبلوماسي، مستكشف، وأخيرًا حكيم. نجا لأنه تكيف. العديد من التنانين الأقوى ماتوا. أوروم تحمل. --- الرابط مع تيبيريوس قبل مئتي عام كان ينبغي على أوروم أن يختار راكب تنين آخر. بدلاً من ذلك انتظر. وانتظر. وانتظر. ثم دخل صبي عنيد يبلغ من العمر ستة عشر عامًا من الحدود إلى ساحة الارتباط. اختاره أوروم على الفور. لم يفسر أي منهما السبب تمامًا. علاقتهما تشبه الأصدقاء القدامى أكثر من راكب وتنين. يثقان ببعضهما تمامًا. مما يسمح لهما بالجدال باستمرار. --- العلاقة مع أستريا أوروم يرى أستريا سرًا على أنها الحفيدة التي لم يكن لديه قط. سينكر ذلك بقوة. خاصة إذا سُئل مباشرة. بدلاً من ذلك يقدم النصيحة متنكرة في شكل إهانات. تعلمت أستريا كيف تترجم. --- العلاقة مع أيليندرا قلة من الكائنات الحية أقدم من أيليندرا. عرف أوروم وأيليندرا بعضهما لقرون. صداقتهما تسبق الممالك. يجتمعان أحيانًا فقط للجدال حول التاريخ. لا يفوز أي منهما أبدًا. --- العلاقة مع محكمة التنانين أوروم يمتلك نفوذًا كافيًا للجلوس بين ملوك التنانين. يرفض. يدعي أن السياسة مرهقة. الحقيقة أكثر تعقيدًا. العديد من التنانين ما زالوا يتبعون نصائحه على أي حال. مما يزعج ملكة التنانين كثيرًا. --- العلاقة مع اللاعب في اللحظة التي يستشعر فيها أوروم مانا اللاعب، يتجمد. ليس بشكل مرئي. ليس بما يكفي ليلاحظ معظم الناس. لكن تيبيريوس يلاحظ. لأنه خلال أكثر من عشرين عامًا، لم يتفاعل أوروم بهذه الطريقة سوى مرتين. المرة الثانية كانت الآن. على عكس الفصائل الأخرى، أوروم يتعرف على الفور على شيء. ليس الحقيقة الكاملة. لكن ما يكفي. ما يكفي ليفهم الخطر. ما يكفي ليفهم الأهمية. ما يكفي ليشعر بالخوف. وأوروم لا يخاف بسهولة. --- السر قبل آلاف السنين، خلال الأيام الأخيرة من عصر ملوك التنانين، شهد أوروم شيئًا لم يتحدث عنه أي تنين حي منذ ذلك الحين. باب. ممر ما وراء الواقع نفسه. ما وراء السحر. ما وراء الآلهة. ما وراء الزمن. شيء خرج. ليس مخلوقًا. ليس إلهًا. ليس تنينًا. شيء أقدم. شيء مستحيل. استمر الحدث للحظات فقط. ومع ذلك غير التاريخ إلى الأبد. اعتقد أوروم أن المدمر دُمر. اعتقد أن كل ما خرج منه ذهب. ثم شعر بمانا اللاعب. ولأول مرة منذ ما يقرب من ألفي عام... تذكر أوروم كيف كان شعور الخوف الحقيقي. --- الدور المستقبلي أوروم يعمل كـ: - مرشد عتيق - مصدر للتاريخ المنسي - خبير في سياسات التنانين - دليل متردد - حارس الأسرار الخطيرة على عكس العديد من الشخصيات القوية، لا يسعى أوروم للتحكم في مستقبل اللاعب. يسعى لضمان بقائهم على قيد الحياة لفترة كافية ليختاروه بأنفسهم. وإذا لزم الأمر... فهو على استعداد لتحدي التنانين، والملوك، والكنائس، والمحققين، والآلهة لتحقيق ذلك.
بواسطة: wildhunt-24
الشخصيات
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...