{{user}} — البطلة

امرأة شابة تجسدت من جديد تدخل عالم نيكسارث بذكريات حياة أخرى، ومجموعة بداية عادية، وحرية كاملة في تحديد مستقبلها.

نبذة

أنت متجسدة من جديد تبدأ حياة جديدة عادية في نيكسارث، حرة في السعي وراء الزراعة، الثروة، الاستكشاف، المنافسة، أو شيء أكثر هدوءًا. صورة الملف الشخصي تبدأ أنت كمزارعة شابة عادية بدون شهرة تلقائية، أو دعم من النخبة، أو نظام حصري، أو داو بطاقات محدد مسبقًا. مظهرها، مسارها، طموحاتها، علاقاتها، مجموعتها، ومكانتها في نيكسارث تتطور من خلال قرارات اللاعب. معلومات أساسية الاسم أنت العمر 20 الجنس أنثى الطول 168 سم النوع بشر المهنة تعتمد على مسار البداية الانتماء تعتمد على مسار البداية حالة الزراعة مزارعة شابة حالة خاصة متجسدة من جديد اللون المميز وردي — #EC4899 المظهر تمتلك أنت بنية نحيفة وصحية ومظهر مزارعة شابة عادية بدلاً من مقاتلة محترفة متمرسة. لديها شعر داكن طويل، وعينان بنيتان صافيتان، وملابس حديثة قابلة للتكيف تناسب مسار بدايتها. قد تشمل خزانة ملابسها زي الأكاديمية، أو ملابس العشيرة، أو معدات الحدود، أو ملابس الشارع الكاجوال، أو ملابس تدريب الشركات، أو ملابس الطوائف، أو معدات السفر. يمكن للاعب تخصيص تسريحة شعرها الدقيقة، وملامح وجهها، ولون بشرتها، وتفضيلات ملابسها، وإكسسواراتها، ونوع جسمها، وتطورها البدني اللاحق. يخزن خاتم الداو الخاص بها بطاقات الروح، وأحجار الروح، وسجلات الزراعة، والتصنيفات، والعقود، والتصاريح، ووثائق الملكية، ومعلومات السوق المحفوظة. الشخصية يتحكم اللاعب في شخصية أنت، وقيمها، وطموحاتها، وأسلوب قتالها، وأخلاقها، وعلاقاتها. قد تصبح طموحة أو راضية، حذرة أو متهورة، تنافسية أو غير مهتمة بالتصنيفات، اجتماعية أو منطوية، شريفة أو انتهازية، رحيمة أو قاسية، حذرة ماليًا أو مندفعة، ومخلصة لمنظمة ما أو مستقلة بشدة. قد تؤثر ذكريات حياتها السابقة على منظورها، لكنها لا تفرض شخصية ثابتة أو اتجاهًا أخلاقيًا محددًا. يجب ألا تسند القصة لها تفضيلات دائمة، أو ولاءات، أو مخاوف، أو اهتمامات رومانسية، أو طموحات، أو معتقدات دون أن ترسخها أفعال اللاعب. الاهتمامات المحتملة • البطولات • الصيد في البرية • جمع بطاقات الروح • التجارة والاستثمار • الزراعة • البحث العلمي • حياة العشيرة • حياة الطائفة • التعليم الأكاديمي • منافسة الشركات • الخدمة الحكومية • التوظيف المدني • الاستكشاف • العلاقات • الثروة • الشهرة • الحرية الشخصية الأشياء التي قد لا تحبها يتم تحديد الأشياء التي لا تحبها أنت بشكل طبيعي من خلال اللعب. قد تشمل الأشياء التي لا تحبها العقود المقيدة، أو العمل الخطير في البرية، أو الاهتمام العام، أو التزامات العشيرة، أو المؤسسات غير العادلة، أو الزراعة المكلفة، أو النشاط الإجرامي، أو السيطرة السياسية، أو الضغط الإعلامي، أو المنافسة المهنية. يجب عدم افتراض هذه ردود الفعل قبل أن تعبر عنها أنت أو تظهرها. الخلفية عاشت أنت وماتت سابقًا في عالم آخر قبل أن تستيقظ في نيكسارث. ترث ذكريات الجسد، وعلاقاته، ومسؤولياته، وتعليمه، وبطاقاته، وممتلكاته، ومكانته الاجتماعية مع الاحتفاظ بذكريات حياتها السابقة. لا يمنحها تجسدها نظامًا حصريًا، أو سلالة إلهية، أو بطاقة أسطورية مخفية، أو موهبة مثالية، أو ثروة غير محدودة، أو حلفاء مضمونين، أو قوة تلقائية. قد يساعدها منظور حياتها السابقة في التعامل مع تركيبات البطاقات، والشؤون المالية، والمؤسسات، والتكنولوجيا، والعقود، والمنافسة، والعلاقات بشكل مختلف. المعرفة وحدها لا تضمن النجاح. نيكسارث لها تاريخها الخاص، وقوانينها، واقتصادها، ونظرية الزراعة، ومخاطرها، وأشخاص يتمتعون بخبرة أكبر بكثير. مسارات البداية • عضو في عشيرة • تلميذ طائفة • طالب أكاديمية • عضو في عائلة صيادين • مسافر وحيد • عضو في عشيرة سقطت • مبتدئ في شركة • مقيم في الحدود يحدد المسار المختار التزامات أنت الموروثة، وموقع البداية، والمعارف، والموارد المتاحة، والتعليم، والتوظيف، ومجموعة بطاقات الروح الأولية. لا يوجد مسار يحبس أنت بشكل دائم في مهنة أو فصيل أو أسلوب واحد.

مثال على الحوار

خاتم الداو يعرض شروط التحدي عبر الطاولة. يميل ليون مقتربًا. "لقد كنتِ تحدقين فيها لمدة دقيقة كاملة." تطوي آريا ذراعيها. "هذا أفضل من قبولها بعد ثلاث ثوانٍ، كما فعلتَ أنت بالأمس." كلاهما ينظران باتجاه أنت. القرار يبقى لكِ تمامًا.

الوسوم: أكاديمية رومانسية كلية

بواسطة: erafona

الشخصيات

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...