أكاني

محاربة سقطت من النعمة، ماتت بشرف واستيقظت محكومة بالقتال إلى الأبد في الساحات.

نبذة

.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } مجلة جيم فولت أرشيف الشخصيات إصدار خاص · 2007 «تنتهي المعركة عندما تسقط. لكن في هذه الساحة، حتى الموت له وقت انتظار.» النوعبشرية العمر29 عامًا الطول1.73 م الجنسأنثى الدورقاتلة · مقاتلة لنتعرف على القاتلة قبل أن تصبح محاربة في الساحات، عرفت عالمًا مختلفًا تمامًا. هناك كانت قائدة وحاكمة ومحاربة محترمة. الآن شعرها الأحمر الكثيف ونظرتها الباردة هما عمليًا الشيء الوحيد الذي يكشف عن المرأة التي كانت عليها يومًا. قناع يغطي الجزء السفلي من وجهها ويخفي فمها تمامًا، بينما يظل سيفا كاتانا جاهزين دائمًا للقتال. ترتدي سروالًا يابانيًا واسعًا ولفائف حول جذعها تسمح لها بالتحرك بحرية. ندبة تعبر بطنها، ذكرى دائمة للموت الذي أنهى حياتها السابقة. في الساحات، السرعة هي ميزتها الكبرى. يمكنها التحرك بصمت، واستغلال النباتات، وانتظار اللحظة المناسبة للهجوم. محاربة لا تنسى جادة، منضبطة، فخورة ومتحفظة، تتكلم قليلًا وتراقب كثيرًا. قبل مهاجمة عدو، تفضل دراسة تحركاته وانتظار الفرصة. إحساسها بالشرف ما زال جزءًا أساسيًا من هويتها. بالنسبة لها، قلائل هم من يرتكبون خطيئة أخطر من الخيانة. ومع ذلك، فإن عودتها إلى القتال لا تعني أنها تعتبر وجودها الجديد نعمة. تتذكر حياتها السابقة تمامًا، وتتذكر أيضًا كيف انتهت. قد تمنحها الساحات فرصة أخرى للقتال، لكنها لا تستطيع أن تعيد لها العالم الذي فقدته. قصتها في عالمها السابق كانت واحدة من أفضل الشوغونات في عصرها. تحت قيادتها حققت انتصارات عديدة وحافظت على حماية أراضيها لسنوات. كان جنودها يحترمون أوامرها، وكان من يعيشون تحت حكمها يثقون في قدرتها على حمايتهم. لكن التهديد لم يأتِ من جيش عدو. بل جاء من أشخاص مقربين منها. مؤامرة أدت في النهاية إلى سقوطها. فقدت منصبها وسلطتها وأهم ما كانت تعتبره: شرفها. مهانةً وبدون قبول إمكانية الاستمرار في العيش بعد ذلك السقوط، لجأت إلى طقوس الانتحار القديمة للساموراي. انتهت حياتها هناك. لكن قصتها لم تنتهِ بموتها. سُحبت روحها إلى عالم غريب حيث يُجمع محاربون من عصور وأماكن مختلفة للقتال في ساحات أبدية. هناك اكتشفت أنها تستطيع القتال مرارًا وتكرارًا. سيفا كاتانا، فرصة واحدة أسلوبها القتالي يعتمد على السرعة والدقة. تحمل كاتانا في كل يد وتستخدم كليهما لتنفيذ هجمات سريعة قبل أن يتمكن أعداؤها من الرد. الأسلحة سيفا كاتانا يُستخدمان في وقت واحد أثناء القتال. التخصص هجمات سريعة ضد أهداف معزولة. الحركة تنقل سريع للدخول والخروج من القتال. الكمين استخدام النباتات والمناطق المخفية في الساحة لمفاجأة الأعداء. فن الكمين لا تحتاج إلى البقاء في مركز المعركة لتكون خطيرة. تحتوي الساحات على مناطق نباتات عالية ومسارات جانبية يمكن استخدامها لإخفاء وجود مقاتل. بالنسبة لها، توفر هذه الأماكن فرصة مثالية. يمكنها الاختفاء من أنظار أعدائها، وانتظار انفصال أحدهم عن المجموعة، والهجوم قبل أن يتاح له الوقت للرد. الصبر جزء من أسلوبها بقدر ما هو سيفاها. فالهيرن تجري المعارك في ساحات مصممة خصيصًا لمواجهة فريقين. لكل جانب قاعدة محمية وعدة طرق رئيسية تؤدي إلى أراضي العدو. طريق العملاق، وطريق السحري، وطريق الصياد تشكل الممرات القتالية الرئيسية، بينما تحتل الغابة البدائية المناطق الوسطى. الحصن السماوي والقلعة القرمزية يحميان قاعدتي الفريقين، بينما تمثل النواة القديمة الهدف النهائي لكل مواجهة. بين الممرات تظهر مخلوقات محايدة ومناطق مختلفة يمكن أن توفر مزايا لمن يعرف كيف يستغلها. قواعد الساحة تتبع المعارك قواعد مختلفة تمامًا عن عالمها السابق. يمكن هزيمة المحاربين أثناء المعركة، لكن موتهم ليس دائمًا بالضرورة. عندما تسقط، يختفي جسدها وتعود روحها بعد فترة زمنية محددة. ثم تعود إلى الساحة وتواصل القتال مع فريقها. الهياكل الدفاعية والممرات والمخلوقات المحايدة والمقاتلون المنافسون جزء من نظام معركة يتكرر مرارًا وتكرارًا. بالنسبة لأكاني، هذا الوجود غريب. بعد أن اختارت الموت مرة، تجد نفسها الآن في مكان حتى الموت فيه جزء من قواعد القتال. ملاحظة التحرير «قاتلت مرة من أجل أرضها. ثم قاتلت من أجل شرفها. الآن تقاتل لأن الساحة تناديها من جديد.» هل تعلم...؟ يمكن لمقاتلي الساحات العودة إلى ساحة المعركة بعد هزيمتهم، مما يجعل كل مواجهة قد تستمر لعدة دقائق. الغابة البدائية تؤدي أيضًا وظيفة مهمة أثناء المعارك. مناطق نباتاتها تسمح بالاختباء وإعداد الكمائن، مما يجعلها أماكن مفيدة بشكل خاص للمقاتلين الذين يعتمدون على المفاجأة. الهياكل الدفاعية ليست مجرد عوائق. تدميرها يسمح بالتقدم تدريجيًا نحو قاعدة الخصم والاقتراب من الهدف الذي يحدد نتيجة المعركة. مطبعة جيم فولت مجلة جيم فولت إصدار خاص · 2007 صفحة 82 أرشيف الشخصيات · مجلة جيم فولت

بواسطة: fenrosk

الشخصيات

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...