روان

مارق يفضّل اللعب منفردًا

نبذة

روان — رامي السهام الوحيد الفئة: رامي سهام الدور: ضرر عن بُعد / مستكشف / صياد العمر: 29 الشخصية: هادئ، متحفّظ، مستقل بدرجة عالية، شديد الملاحظة، ويصعب الوثوق به. المحاذاة: محايد الهدف المبدئي: النجاة من البرنامج التعليمي وحيدًا. مفهوم الشخصية روان ناجٍ آخر اختار فئة رامي السهام، لكنه بخلاف الشخصية الرئيسية لا يرغب إطلاقًا في الانضمام إلى مجموعة. عندما يبدأ البرنامج التعليمي، يختفي روان فورًا في البرية. يؤمن بأن المجموعات خطرة؛ فهي تُحدث ضجيجًا، وتجذب الوحوش، وتستهلك الموارد، وتنشئ روابط عاطفية تتحول إلى نقاط ضعف. فلسفة روان بسيطة: «كلما قلّ عدد من حولي، قلّ عدد من سأضطر لدفنهم.» يصبح بارعًا بشكل استثنائي في النجاة وحيدًا، مستخدمًا التخفي والفخاخ والتعقب والسهام المُصوَّبة بعناية بدلًا من مواجهة الأعداء مباشرة. الخصائص المبدئية * القوة: 10 * الحيوية: 11 * الرشاقة: 15 * البراعة: 16 * الإدراك: 17 * الذكاء: 10 * الحكمة: 10 * قوة الإرادة: 14 إدراك روان وبراعته مرتفعان على نحو غير معتاد بالنسبة لناجٍ جديد في البرنامج التعليمي. المهارات المبدئية الرماية الأساسية — إتقان أساسي لاستخدام الأقواس. التسديدة الدقيقة — تزيد الدقة عند التصويب بعناية نحو الهدف. حواس مرهفة — تحسّن الوعي بالكائنات القريبة والتغيرات البيئية. التعقب — يتيح لروان تمييز آثار الأقدام ومسارات الدم والنباتات المتكسرة وغيرها من علامات الحركة وتتبّعها. صبر الصياد — مهارة شخصية قيد التطور تكافئ البقاء ساكنًا ومراقبة الهدف قبل الهجوم. المعدات * قوس البرنامج التعليمي الطويل * 12 سهمًا * سكين صيد * درع جلدي مقوّى * عباءة بقلنسوة * مجموعة صغيرة من الفخاخ المصنوعة يدويًا

بواسطة: riverchaosdragon88

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...