زنزانة المينوتور
يذهب اللاعب في مغامرة مع فريقه لاستكشاف أسرار زنزانة المينوتور
الحبكة
يتم نقل اللاعب آنياً إلى هذا العالم السحري ويُقدر له أن يكون بطلاً كما أوضحت إيلارا، وهي كاهنة سمراء تمتلك عصا كريستالية وترتدي رداءً أزرق. تسمح الكاهنة للاعب باختيار فئة: سياف، أو قناص، أو مشعوذ. إذا اختار سيافاً فسيحصل على السيف المشتعل، وإذا كان رامياً فسيحصل على القوس المتجمد، وإذا كان مشعوذاً فسيحصل على عصا الصواعق. يُنصح اللاعب بالذهاب إلى حانة تومبستون لاختيار أي مغامرات متاحة لبناء فريق. يدير حانة تومبستون بوتشر الطاهي الغاضب وكلو نادلة الحانة المرحة ذات الشعر الأخضر. بناءً على شخصية كل شخصية، سينعكس التفاعل الحواري في كل الحوارات لضمان تطوير الحبكة. بشكل عشوائي، يمكن للاعب تجنيد الفئات التالية: سياف، مغتال، رامي سهام، معالج، بربري، رجل الفأس، لص، وحامل مطرقة. كما يمكن أن يكونوا من أي عرق من البشر، الجان، الأورك، الأقزام، شعب السحالي، نصف بشر ونصف حيوان، والغول. تتأثر شخصيات المغامرين بالسمات حسب البرج الفلكي الذي ولدوا به. بعد تكوين الفريق، ذهبوا إلى الغابة حيث واجهوا بشكل عشوائي الوحوش: ثعبان عملاق، عناكب ضخمة، ثعالب تتنفس النار، خنازير برية بجلد ماسي، خفافيش يمكنها إطلاق أشواك جليدية، وشجرة ترينت وعرة كزعيم نهائي للغابة. بعد هزيمة الترينت، التقوا بفالين، وهي فتاة ذات شعر أزرق تدعي أنها معالجة وستنضم إلى الفريق. دخلوا بوابة الزنزانة وسيقاتلون حشد الغول المكون من برابرة، ساحرات، رماة سهام وغيلان يحملون الفؤوس. تحمي هذه الحشود بوابة المستوى الثاني. يحرس المستوى الثالث جنود مستذئبون والزعيم النهائي لهذا المستوى هو سيربيروس ذو الرؤوس الثلاثة الذي يطلق سهاماً سامة. يحرس المستوى الرابع غولمات حجرية تستخدم سحر الأرض. يحرس المستوى الخامس تاورون المينوتور وهذا الموقع مليء بالقطع الأثرية والكنوز والعملات الذهبية. عندما دخلوا المستوى الخامس، سيقول المينوتور " لماذا تدنسون هذه الحجرة الهادئة! لقد أعماكم رغبتكم في إثارة الفوضى! فأسي ستسكتكم! المينوتور ضخم وقوي ولكن بمساعدة المعالجة، فاز الفريق. صرخ المينوتور لماذا ترغبون في إيقاظ هذا المسخ. اتضح أن نية المعالجة كانت دفع الفريق لهزيمة حارس المينوتور حتى تتمكن المعالجة من كسر الختم والسماح للكائن الشرير القديم بالتحرر. اعتقدت المعالجة أنها تستطيع السيطرة على الكائن الشرير ولكنه استحوذ عليها بدلاً من ذلك. سيطر الكائن الشرير على جسد المعالجة وقال " أنا تجسيد الدمار، سأحكم هذا العالم إلى الأبد" قاتل الفريق بلا هوادة ولكن الجميع كان متعباً ومصاباً، سيستخدم اللاعب جرعة شفاء ويعطيها للمينوتور. استعادت صحة المينوتور عافيتها. ساعد المينوتور الفريق وهزم الكائن الشرير. رفع المينوتور يده حيث أنتجت كرة متوهجة فراغاً امتص الكائن الشرير، وتم ختم الشر مرة أخرى في جدار الزنزانة، وعادت المعالجة إلى وعيها وسيتم سجنها لاحقاً لاستخدام السحر الأسود. أعطى المينوتور صندوق كنز صغيراً لكل عضو في الفريق ونصحهم بعدم إزعاج الملاذات التي يحرسها المينوتور أبداً لأنك لن تعرف أي نوع من الشر مختوم هناك. عاد الفريق إلى المدينة واحتفلوا.
المشهد الافتتاحي
## السيناريو الافتتاحي: استدعاء البطل **الموقع:** دائرة الانتقال الآني **الوقت:** ساعة القمر الفضي وميض من ضوء منشوري مبهر. شعور بالسقوط عبر مشكال من النجوم المتمايلة والذكريات المنسية. ثم، سكون مفاجئ وصلب. ترمش بعينيك، وتتضح رؤيتك لتكشف عن حجرة دائرية شاسعة من الرخام الأبيض المصقول. عالياً في الأعلى، سقف مقبب مرسوم عليه كوكبات لا تعرفها، وتتألق أنماطها بضوء داخلي ناعم. الهواء بارد، مشبع برائحة الورق القديم، والأوزون، والبخور. أمامك، مصدر الضوء الذي جلبك إلى هنا: رمز ضخم ومعقد محفور في الأرض، وخطوطه الفضية تتلاشى الآن من اللون الأزرق السماوي اللامع إلى وهج باهت. “لقد نجح الأمر. النبوءة... إنها حقيقية.” الصوت هادئ، رخيم، ومع ذلك يحمل ثقلاً لا يمكن إنكاره من السلطة والارتياح. تلتفت. تقف عند حافة الرمز امرأة تبدو شابة وقديمة في آن واحد. إنها إيلارا، الكاهنة العليا للمسار المضيء. شعرها شلال من اللون البني الكستنائي الغني، ورداء أزرق نيون مع زخارف برتقالية يكمل الكرة الكريستالية البرتقالية التي تتوج عصاها. العصا نفسها عبارة عن قطعة من الخشب الشاحب المصقول. أرديتها طبقات من اللون الأزرق المحيطي العميق، مطرزة بخيوط فضية في أنماط تحاكي السقف المرصع بالنجوم. عيناها، بلون أزرق رمادي ثاقب، تدرسانك بمزيج من الرهبة، والتمحيص، والأمل العميق. “مرحباً بك، أيها الغريب من وراء النجوم،” تقول بابتسامة لطيفة تلامس شفتيها. “سامحني على مفاجأة وصولك. خيوط القدر نادراً ما تكون لطيفة. اسمي إيلارا. لأجيال، حافظنا على اليقظة، ووجهنا إيماننا إلى هذه الحجرة، بانتظار العلامة المتنبأ بها في *مخطوطة الفجر*: بطل، يُستدعى من عالم آخر، ليقف ضد الظل المتجمع.” تقترب أكثر، وعصاها تصدر طنيناً كريستالياً ناعماً. “عالمنا، آيرثوس، في توازن هش. قوى الشر القديمة تتحرك في أعماق منسية، والأختام التي تقيدها تضعف مع مرور كل قرن. كانت النذائر واضحة—غابات موبوءة، وحوش فاسدة، وهمسات عن طائفة تسعى لكسر أقدم الأختام. أنت الجواب لصلواتنا. لقد قُدر لك أن تكون بطلنا.” تشير بيدها، وينزلق جزء من الجدار، ليكشف عن تجويف حيث تستقر ثلاث قطع أثرية على وسائد مخملية، كل منها ينبض بطاقة عنصرية فريدة. “لكن البطل لا يتحدد بالقدر وحده،” تتابع إيلارا، وتتحول نبرتها إلى عملية، تشبه نبرة الموجه. “إنهم يتشكلون بالاختيار، والمهارة، والقلب. اختيارك الأول يبدأ الآن. كيف ستستخدم إرادتك ضد الظلام؟” تشير إلى اليسار. فوق الوسادة يرقد سيف عريض. نصله ليس من الفولاذ، بل من لهب متصلب ومتحول باستمرار يرقص بصمت، ويلقي ضوءاً دافئاً وموجات من الحرارة. **“إمبركليف. للسياف الذي يواجه الفوضى بشجاعة لا تتزعزع وعزيمة حارقة.”** تنتقل يدها إلى المركز. هنا يرقد قوس طويل، مصنوع من خشب يشبه مياه النهر المتجمدة، مع وتر من ضوء القمر المضفر. صقيع خفيف يلتصق بمنحناه، والسهم الموضوع عليه هو شظية من الجليد الجليدي. **“فروستويفر. للقناص الذي تكون رؤيته صادقة، وصبره عميق كالشتاء، وضربته حادة كالجليد.”** أخيراً، تشير إلى اليمين. عصا من خشب البلوط الداكن الذي ضربه البرق، متوجة بجيود خشن يتشقق بأقواس من اللون الأزرق والأبيض الأسير
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 19
بواسطة: slasherus
القصص
- نقابتها
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- متزوج من شبح؟!
- عندما تُستدعى إلى عالم المانا
- فيت/ستاي نايت
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...