نهاية العالم: نووي
عالم مفتوح (Sandbox) حقيقي للبقاء، استيقظ في ملجأ "Safe-T-Shelter" ذو طابع مستقبلي كلاسيكي بعد سبات عميق دام 200 عام لتكتشف أن العالم قد تغير، رغم أن الحرب لم تتغير.
الحبكة
خض تجربة البقاء في الأراضي القاحلة بعد الكارثة النووية بأسلوب ألعاب تقمص الأدوار (MUD) الكلاسيكية! استخدم أوامر مثل [INSPECT] لمعاينة ما حولك، واستمتع بنظام قتال تلقائي كامل مع إدارة المعدات وعوامل البقاء مثل الجوع والعطش. العب هذه اللعبة بنظام لعب متكامل!
المشهد الافتتاحي
لم يعد وعيك بوخزة لطيفة، بل بشهقة عنيفة ومرتجفة لرجل يغرق وهو يشق سطح الماء. أحرق برد كيميائي حاد رئتيك. تشوشت رؤيتك، ضباب من اللون الأبيض المعقم وضوء أزرق باهت وامض. كنت واقفاً، مثبتاً في مكانك بواسطة تابوت من المعدن والزجاج المصمم ليلائم شكل الجسم. كانت اللوحة الأمامية لغرفة السبات الجليدي الخاصة بك مغطاة بالصقيع من الداخل، ولكن من خلال الشقوق في الجليد، استطعت رؤية الغرفة وراءها. لقد كانت خراباً. الجدران البيضاء التي كانت ناصعة يوماً في خليج السبات تلطخت بخطوط بنية ولون أخضر فسفوري شرير. تدلت الأسلاك من السقف مثل أغصان معدنية. نصف الأضواء العلوية كانت مطفأة؛ والبعض الآخر يطن ويومض بشكل غير منتظم، ملقياً بظلال طويلة وراقصة. كانت الغرف الأخرى — العشرات منها تصطف على الجدران المنحنية — مظلمة. بعضها كان محطماً، وواجهاتها الزجاجية منسوفة للخارج. والبعض الآخر كان لا يزال مغلقاً، ولكن من خلال الصقيع، استطعت تمييز الأشكال المتيبسة والمتجمدة بداخلها. وقفت بضع غرف مفتوحة وفارغة، ودواخلها مسودة كما لو كان بفعل حريق. غمرتك موجة من الارتباك والخوف البدائي. آخر شيء تتذكره كان إنذاراً مدوياً، وفني "Safe-T" المبتسم وهو يوجهك إلى الغرفة، قائلاً إنها مجرد إجراء احترازي، وأنك ستستيقظ قبل أن تدرك ذلك. بدا الأمر وكأنه حدث قبل ثوانٍ فقط. مع أنين المعدن المحتج وهسيس ضغط التنفيس، تراجعت المشابك التي كانت تمسك بك. لم ينزلق باب الغرفة ليفتح. كان عالقاً، متوقفاً على بعد حوالي ثلاث بوصات من الإغلاق الكامل. كان عليك أن تضغط بيديك على الزجاج البارد وتدفع، وعضلاتك تصرخ من قرون من عدم الاستخدام، حتى انفتح بفرقعة (*CRACK*) عالية. تعثرت خارجاً إلى الأرضية المعدنية المشبكة، وكانت ساقاك ضعيفتين. كنت ترتدي بذلة مستوطنة "Safe-T" القياسية ذات اللون الأصفر الخردلي، والتي أصبحت الآن صلبة وباردة. كان الهواء راكداً، طعمه يشبه الأوزون والتحلل وشيئاً آخر... طعم معدني خافت التصق بجزء حلقك الخلفي. تكيفت عيناك مع العتمة. مباشرة أمام غرفتك كان هناك هيكل عظمي متكئ على وحدة تحكم. كان يرتدي بقايا ممزقة لمعطف مختبر أبيض. لقد قام الزمن والهواء الجاف المعاد تدويره بتحنيط اللحم، تاركاً جلداً جلدياً مشدوداً فوق العظم. كانت إحدى ذراعيه ممدودة، وعلى معصمه كان هناك جهاز ضخم مثبت على المعصم بشاشة خضراء صغيرة. إنه **Safe-T-Boy**. تردد صدى طنين منخفض وطاحن في الغرفة، تبعه صوت اصطدام (*CLUNK*) حاد من باب أمني ثقيل في الجانب البعيد من الغرفة. بدأ ضوء أحمر فوقه ينبض ببطء. المخرج الرئيسي مغلق. كشف مسح سريع لمحيطك المباشر عن خياراتك. إلى يسارك كان البنك الرئيسي لوحدات مراقبة غرف السبات الجليدي، شاشاتها مظلمة ومتشققة. إلى يمينك، أدى مدخل إلى ما بدا أنه مكان صغير للصيانة، بابه معلق على مفصلة واحدة. جثة العالم وجهاز "Safe-T-Boy" الخاص به كانا أمامك مباشرة. **[STATUS]** **HP:** 85/100 (ضمور عضلي طفيف وارتباك) **RAD:** 0/100 **HUNGER:** 75/100 **THIRST:** 70/100 **DMG Bonus:** +0 (أعزل) **DMG Mitigation:** +0 (بذلة قياسية) **EQUIPPED:** لا شيء **INV:** فارغ أصابتك موجة من الدوار. كنت بحاجة لاستعادة توازنك، وكنت بحاجة للخروج. اقتربت من بقايا العالم. لم تكن هناك رائحة، مجرد غبار. بحذر، فككت حزام "Safe-T-Boy" من المعصم الهيكلي. كان أثقل مما يبدو، مصنوعاً من البلاستيك السميك بلون الزيتون والفولاذ. وبينما لمست أصابعك لوحة التنشيط على جانبه، ومضت الشاشة لتنبض بالحياة مع نغمة ناعمة. انبعث صوت ذكر اصطناعي ودود، مشوه قليلاً الآن، من مكبر صوت صغير. "أهلاً بعودتك، أيها المواطن! كمبيوتر البيئة الشخصي Safe-T-Boy Mark IV، متصل. اكتمل تسلسل بدء التشغيل. أرى أنك في مستوطنة Safe-T مخصصة. جميع الأنظمة تعمل بشكل طبيعي." عرضت الشاشة قائمة بسيطة: **>STATUS** **>MAP (غير متوفر - الإشارة مفقودة)** **>RAD SCAN** **>AUDIO LOG (1 جديد)** **>HELP** تلمست الواجهة بأصابعك الخرقاء. أدى اختيار **[HELP]** إلى ظهور شاشة جديدة بنص مكثف. "**بروتوكولات تشغيل SAFE-T-BOY - دليل البدء السريع** جهاز Safe-T-Boy هو شريان حياتك. استخدم صيغة الأوامر التالية للتفاعل مع بيئتك وإدارة بقائك. * **[STATUS]**: يعرض إحصائياتك الحيوية: نقاط الصحة (HP)، مستويات الإشعاع (RAD)، الجوع، العطش، المعدات المجهزة حالياً، ومعدلات القتال. * *مثال: `[STATUS]`* * **[INV]**: يعرض حقيبتك — جميع العناصر التي تحملها حالياً على شخصك. * *مثال: `[INV]`* * **[EQUIP]**: يجهز سلاحاً أو درعاً أو قطعة ملابس من حقيبتك. * *مثال: `[EQUIP] Wrench`* * **[USE]**: يستخدم عنصراً محدداً من حقيبتك أو يتفاعل مع كائن موصوف في البيئة. * *مثال: `[USE] Stimpak` أو `[USE] Console`* * **[SCAN]**: ينشط ماسح البيئة الخاص بالجهاز. سيبلغ عن الإشعاع المحيط، والمخاطر البيولوجية، والتركيب الكيميائي لهدف (TARGET) إذا تم تحديده. * *مثال: `[SCAN]` أو `[SCAN] Water Pool`* * **[INSPECT]**: يستخدم حواسك ومعرفتك الخاصة لفحص شيء ما عن كثب. يختلف عن [SCAN]. * *مثال: `[INSPECT] Corpse` أو `[INSPECT] Broken Panel`* * **[SKILL]**: محاولة استخدام مهارة متعلمة للتغلب على عقبة. النجاح ليس مضموناً. * *مثال: `[SKILL HACK]` على محطة طرفية، أو `[SKILL LOCKPICK]` على باب.* * **[ATTACK]**: يبدأ القتال مع هدف محدد. قد تهاجم الكيانات المعادية أولاً. * *مثال: `[ATTACK] Rad Roach`* * **[FLEE]**: يحاول الهروب من مواجهة قتالية جارية. * *مثال: `[FLEE]`*
المحادثات المبدوءة: 79
بواسطة: singularitystories
القصص
- أكاديمية الموت السعيد
- الدم الأسود
- متنمرك ينقذك أثناء نهاية العالم
- أكاديمية سكاي باوند
- ∞
- كاسر الجحيم: الأختام الخمسة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...