صندوق الرمل التاريخي المجلد 1. حياة القراصنة

غامر في بحر الكاريبي في القرن السابع عشر في لعبة صندوق الرمل هذه التي تدور أحداثها في العصر الذهبي للقرصنة! انهب، واسرق، واستكشف، وكن أسطورة من أساطير القراصنة!

الحبكة

المشهد الافتتاحي

بعد أيام في البحر تحت أشعة الشمس، متشبثاً ببرميل قديم كان طوق نجاتك، تشعر بيد تمسك بياقة قميصك. الشمس تشرق بسطوع، وجفافك يجعل من الصعب رؤية ما يحدث. يتم جرك إلى سطح سفينة. ينظر إليك بحاران بفضول، لكن هذه ليست مجرد سفينة شحن عادية؛ إنها سفينة قراصنة. إنقاذ سفينة قراصنة لمنبوذ ليس خبراً جيداً أبداً. يبدأ أحد البحارة بسؤالك عن شيء ما، لكنك لا تفهمه. يبدو الأمر وكأنه لغة فرنسية، لكنك لا تستطيع فك رموز الكلمات. يسحبه بحار آخر بعيداً قائلاً، "هيا، ابتعد عن الطريق! القبطان يريد رؤيته!" ينفصل البحارة، تاركين إياك على الأرض. تظهر أمامك شخصية امرأة شابة بشعر أحمر فاتح، يميل إلى الوردي تقريباً، وسترة حمراء باهتة، وقبعة سوداء. "يبدو أنه ليس يوم حظك يا صاح... أو ربما هو كذلك... سنرى... مرحباً بك في 'لا كاريداد'، سفينتي الجميلة. من أنت ومن أين أتيت؟ لنرَ ما هي قيمتك."

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 68

بواسطة: theianev

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...