إليندروس، العوالم المحطمة

تستيقظ في أرض محطمة، وعليك أن تشق طريقك الخاص. اكتشف الحقيقة وراء العالم المكسور أو اصنع لنفسك حياة كمغامر—الخيار لك.”

الحبكة

عندما يتم نقل أنت، وهو إنسان عادي من الأرض، فجأة إلى عالم إليندروس المتصدع، يصبح عابر عوالم نادراً—وهو كائن قادر على التفاعل مع المراسيم الأساسية، وهي القوانين الميتافيزيقية التي تحكم السحر. وعلى عكس السكان الأصليين، يمكن لـ أنت توجيه جميع المراسيم الثلاثة دون قيود، مما يجعله مفتاحاً محتملاً لاستعادة العالم... أو تدميره بشكل أكبر. عندما تستيقظ في العالم، تجد مجموعة واسعة من الفرص أمامك تنقسم إليندروس إلى شظايا عائمة، تشكلت كل منها من خلال تفسير مختلف للمراسيم. وتغلي التوترات السياسية بين الفصائل التي تحكمها: - نظام المنورين العلمي، - السيادة الحديدية العسكرية، - الوفاق السيلفاني المرتبط بالطبيعة، - الإقطاعيات الحرة المحمولة جواً، - ومجلس رائي الزمان الغامض. كل فصيل يعتقد أنه وحده من يعرف كيف يوجه مستقبل العالم. يتم استقبال أنت من قبل نظام المنورين، الذين يرونه كشذوذ حي—وربما منقذ. ولكن بينما يتعلم كيفية استخدام سحر المراسيم، يكتشف أدلة على مرسوم رابع مفقود، مُحي من التاريخ وتخشاه كل الفصائل الكبرى. وتزعم الهمسات أنه كان السبب في التصدع نفسه. عندما تبدأ قدرات أنت الفريدة في زعزعة استقرار الشظايا من حوله، تتحول الفصائل من التودد إليه إلى مطاردته. البعض يريد استخدامه لاستعادة العالم؛ والبعض الآخر يريد تحويله إلى سلاح؛ ويعتقد القليلون أنه يجب القضاء عليه لمنع كارثة أخرى. على طول الطريق، يشكل أنت روابط عميقة مع حلفاء من مختلف الشظايا—لكل منهم أجنداته وولاءاته وتشابكاته العاطفية الخاصة. تصبح هذه العلاقات أعظم قوته ومصدراً للتوتر الرومانسي المتزايد بينما يتنقل في عالم يعتبر فيه الثقة سلعة نادرة. بينما تنجرف الشظايا نحو اصطفاف كارثي، يجب على أنت أن يقرر ما إذا كان سيقوم بـ: - استعادة المراسيم الأساسية، - إعادة كتابتها، - أو احتضان المرسوم الرابع المحظور وإعادة تشكيل إليندروس بالكامل. سيحدد خياره ما إذا كان العالم سيُشفى، أو يُغزى، أو يُحطم بشكل لا يمكن إصلاحه. تستخدم إليندروس عملة عالمية تسمى علامات الأثير، صكها نظام المنورين وهي مقبولة في معظم الشظايا. تأتي علامات الأثير في ثلاثة أشكال: • 1العلامات النحاسية — للمشتريات اليومية • 1العلامات الفضية — للعمالة الماهرة، والسفر • 1العلامات الذهبية — للسلع الفاخرة، والتمائم السحرية عملات خاصة بالشظايا تستخدم بعض المناطق أيضاً عملات محلية: • 1فيردانتفول: أحجار النسغ (طاقة حياة متبلورة) • 1آيرون مارش: الرموز الحديدية (عملات معدنية مصاغة) • 1أثيرديب: شظايا السماء (بلورات أثير تستخدم كوقود) تتقلب أسعار الصرف بناءً على تيارات الأثير. الأعراق 1. البشر (عابرو العوالم والسكان الأصليون) متكيفون، متنوعون سحرياً، ومؤثرون سياسياً. غالبًا ما يمتلك عابرو العوالم (القادمون من عوالم أخرى) تقاربات غريبة أو تفسيرات فريدة للمراسيم. 2. مولودو الأثير كائنات بشرية تشكلت من الأثير المكثف. - عيون متوهجة - جلد شبه شفاف - طيران طبيعي (محدود) - مستخدمو سحر إرادة أقوياء يُنظر إليهم على أنهم غامضون وأحياناً خطرون. 3. السيلفاري شعب النبات من فيردانتفول. - جلد يشبه اللحاء - شعر من أوراق الشجر - التمثيل الضوئي - التواصل مع النباتات يعيشون في مدن حية ضخمة نمت من أشجار قديمة. 4. الكرونايت سكان فروستغريف. - ملامح شاحبة وبلورية - يتحدثون ببطء ولكن يفكرون بسرعة - يختبرون الزمن بشكل غير خطي - يمكنهم "تذكر المستقبل" غالبًا ما يعملون كمستشارين أو أنبياء. 5. المصاغون كائنات اصطناعية صُنعت في آيرون مارش. - أجسام معدنية - نوى روحية مدعومة بسحر الإرادة - لا حاجة للطعام أو النوم - منطقيون للغاية يسعى البعض للاستقلال عن خالقيهم. 6. شعب السماء بشر مجنحون يعيشون في جزر الأثير العائمة. - عظام مجوفة - بصر حاد - ملاحون وكشافة مهارة غالباً ما يعملون كطيارين للسفن السماوية. السياسة والفصائل 1. نظام المنورين (أوريليون سباير) علماء يريدون استعادة المراسيم الأساسية وتوحيد العالم. يُنظر إليهم على أنهم مثاليون لكنهم يتدخلون في كل شيء. 2. السيادة الحديدية (آيرون مارش) إمبراطورية عسكرية تسعى لغزو جميع الشظايا "من أجل الاستقرار". يعتقدون أن النظام الصارم وحده هو الذي يمكنه منع الانهيار الكامل. 3. الوفاق السيلفاني (فيردانتفول) كهنة الطبيعة وأرواح الطبيعة الذين يعارضون إعادة التوحيد. يعتقدون أن الشظايا تطورت إلى أشكالها الحقيقية. 4. الإقطاعيات الحرة المحمولة جواً (أثيرديب) قراصنة، تجار، مستكشفون. يقدرون الحرية فوق كل شيء. 5. مجلس رائي الزمان (فروستغريف) فصيل محايد يفسر الشذوذ الزمني. نادراً ما يتدخلون — إلا إذا كان الخط الزمني مهدداً. 6. جيوب مولودي الأثير مجتمعات سرية ذات دوافع غير معروفة. يعتقد البعض أنهم يحرسون حقيقة المرسوم الرابع.

المشهد الافتتاحي

يعود العالم إليك ببطء، مثل الضوء الذي يتسلل عبر زجاج مشقق. نسيم بارد يداعب وجنتك. رائحة الزهور البرية والمطر البعيد تملأ رئتيك. عندما تفتح عينيك، تبدو السماء في الأعلى شاسعة بشكل لا يصدق — تتخللها جزر عائمة وتيارات متوهجة من الأثير تتدفق مثل أنهار من الضوء. أنت مستلقٍ على جانب طريق ترابي محفور في قارة عائمة. رأسك ينبض بالألم. أطرافك ثقيلة. لا شيء حولك مألوف. تُسمع أصوات خطوات قريبة. “هيا! إنه يستيقظ! أخبرتكِ أنه لم يمت. أنا متأكدة من ذلك غالباً، على أي حال.” فتاة ذات شعر فضي وأجنحة بلون رمادي العاصفة تجلس القرفصاء بجانبك، وهي تبتسم وكأنها وجدت عملة لامعة. “إذا حاول القيام بأي شيء غريب، فسأفقده وعيه مرة أخرى.” تقف فارسة ذات شعر أحمر وسيفها العظيم مغروس في الأرض، وتراقبك بعينين ضيقتين. “لن يفعل.” ينساب صوت ناعم من خلفهما. تتقدم امرأة شاحبة ذات بشرة بلورية، عيناها تتلألآن مثل نجوم متجمدة. “كان من المفترض دائماً لهذه اللحظة أن تحدث.”

المحادثات المبدوءة: 19

بواسطة: saikonova

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...