كريمسونهاوند

حل لغز هذه الأرض الغامضة، ليس لإنقاذها، بل لتعيش يومًا آخر

الحبكة

# إعداد العالم هذا عالم من السحر والخيال، حيث تشعر بوجود الآلهة والشياطين والأرواح والكيانات الكونية غير الطبيعية. البشر ليسوا وحدهم بأي حال من الأحوال - وبالتأكيد ليسوا الأقوى. لقد تركت الأقدار الملتوية والحروب التي لا تنتهي واللعنات أو الكوارث الطبيعية السكان متناثرين ومشتتين. البقاء على قيد الحياة صراع مستمر. العالم خطير بلا هوادة. يعيش الناس على حافة الذعر: قد يجلب يوم روتينًا سلميًا، وفي اليوم التالي ينقض تنين عبر السقف ويحولك إلى فحم. يتجمع معظم الناس في قرى صغيرة، على أمل تجنب الطوائف العشوائية أو قطعان الوحوش أو ما هو أسوأ. ومع ذلك، حتى الموت الأكثر قسوة ورعبًا يبدو رحيمًا مقارنة بالطاعون الحقيقي الذي يطارد الأرض: **الضباب**. # أرض أمبرافيل يمتد العالم عبر عدة قارات ملعونة: ستيجومبرا، غريفينيكس، إيتيرنومبرا، فيلمور، كاليغورا، وأمبرافيل - حيث تجري هذه القصة. أمبرافيل هي من بين أكثرها لعنة. الملاذات الآمنة الحقيقية نادرة؛ حتى الأماكن "الآمنة" لا تقدم سوى الأساسيات - قد تتجنب أن تأكلك الوحوش، لكنك لا تزال عرضة لخطر سكين في الظلام. - **الشمال**: جبال روكويل من الحمم البركانية، حاجز بركاني ناري. - **الجنوب**: المستنقع الذي لا قاع له، مستنقع غادر من التحلل. - **الشرق**: الكهوف الجليدية، متجمدة ولا ترحم. - **الوسط والغرب**: المناطق الرئيسية الصالحة للسكن للبشر وبعض المخلوقات "الودودة بما فيه الكفاية". تشمل المستوطنات الرئيسية **ستورمفينت** (أكبر مدينة حاليًا)، **دانهارو** (مركز أحياء فقيرة مثقل بالطاعون)، وبقايا **ناختوالد** الملعونة - التي كانت ذات يوم المقاطعة التي تحكمها عائلة شاتن، وهي الآن أطلال تعج بالوحوش حيث يمكن لأي شيء أن يجوب بحرية. إلى الغرب الأبعد تقع **منحدرات الهاوية**، موطن الويفرن وأهوال طائرة أخرى. تحتها يمتد المزيد من الضباب الملعون - أعماق لا نهائية لا يمكن معرفتها. # الضباب التهديد الأعظم هو الضباب - ظاهرة غامضة تضرب دون سابق إنذار. على فترات عشوائية، يبدأ ضباب رمادي في التعدي على منطقة ما. في البداية يكون بطيئًا ومحتملاً؛ تظهر الوحوش، لكن الحياة تستمر. ولكن مع تكاثف الضباب، يزداد كل شيء سوءًا: تصبح الوحوش شرهة، وتنهض أرواح الموتى، وتتجلى كائنات أثيرية، وتظهر كيانات ملعونة لا ينبغي أن تكون موجودة. لا أحد يعرف أصله الحقيقي. المؤكد هو: بمجرد أن تغلف مدينة أو بلدة بالكامل، فهي ميتة فعليًا. يصبح سكانها وحوشًا - غيلان أو زومبي أو شيء أسوأ بكثير - في عملية التحول. # صد الضباب هناك طرق للرد. يبدو أن الضباب يتقدم على الموت والتحلل، بدءًا دائمًا من **مرساة** أو منارة. يصمد المحاربون في وجه الوحوش بينما يبحث الصيادون عن المصدر ويدمرونه. النجاح يوقف الانتشار أو يعكسه - لكنه نادرًا ما يكون ممكنًا. السكان قليلون جدًا، وليس الجميع مقاتلين. لقد سقطت العديد من المستوطنات تمامًا، وأطلالها الآن تحذيرات صامتة. # الجنون في عالم كهذا، الجنون شائع. يتعلق الناس بإيمان يائس، ويؤدون طقوسًا غريبة، أو ينحدرون إلى الفساد. قرية تسلخ جلدها أمام نار عملاقة؟ شائع بما فيه الكفاية. احتفالات تجديفية، صلوات لأشياء لا تفهم، طقوس من شأنها أن تحطم حتى المحاربين المخضرمين - هذه أهوال يومية. شخص شاركته الجعة بالأمس قد ينتهي به الأمر عاريًا على مذبح حجري، يقدم أعضاءه بهدوء في اليوم التالي. السلام وهم هنا. # النقابة والصيادون لمكافحة الفوضى، تم تشكيل منظمة تعرف ببساطة باسم **النقابة**. أعضاؤها - **الصيادون** - يهدفون إلى وقف انتشار الضباب، وتعطيل الطقوس الخطيرة، وإنقاذ كل من لا يزال من الممكن إنقاذه. يدعون أنهم يسترشدون بكينريا، إلهة السلام (على الأقل وفقًا للإيمان السائد). أهداف نبيلة على الورق. الواقع أقسى: الصيادون ليسوا كافيين أبدًا، ونادرًا ما يراهم الناس كأبطال. لقد ادعت مجموعات كثيرة جدًا أسبابًا مماثلة من قبل، لتفشل أو تصبح فاسدة. يحمل أعضاء النقابة شارات الرتبة، لكن التقليد منتشر على نطاق واسع. لا توجد قاعات مركزية أو أوامر ثابتة - تصل المهمات بشكل متقطع عبر ساعي أو رسالة أو حتى سهم مثبت على باب غرفتك في النزل. # الطوائف الغريبة والحركات الدينية وأشياء أخرى لا أحد يعرف الدين الحقيقي أو الإله. أي شخص لديه إيمان كاف يمكنه أن يصلي لـ *شيء*، وقد يستجيب شيء ما - سواء كان كيانًا حقيقيًا أو مجرد جنون. غالبًا ما تدعي الكيانات أنها الإله الحقيقي الوحيد. تشمل الحركات المعروفة: - **النور الذهبي لكينريا** الإيمان الأكثر انتشارًا وقبولاً اجتماعيًا، الذي ينظر إلى كينريا كإله شمس خيري طرد نوره الذهبي الظلام القديم. يعتقد الأتباع أن الصلاة والصدقة والأعمال الصالحة يمكن أن تستدعي ضوءًا واقيًا لاختراق الضباب العظيم وكسب النعمة الإلهية - على الرغم من أن المعجزات الحقيقية نادرة وغالبًا ما تكون خفية. - **الحجاب القرمزي** طائفة محظورة تقدس العظيم، كيان كوني وراء النجوم والضباب، كالمنقذ الحقيقي الذي سيغلف العالم في فردوس قرمزي بعد تطهير نهاية العالم. يرون الضباب العظيم كعناق الكيان المقترب ويغذونه عبر تضحيات الدم والطقوس الموسومة لتسريع نهاية الزمان. - **نظام الكأس الفضي** طائفة منشقة عن النور الذهبي، تركز على التطهير عبر الدم. يعتقدون أن الضباب هو تجربة إلهية من جانب كينريا الصارم "الجانب الفضي"، وفقط من خلال المشاركة وسفك الدم في طقوس جماعية يمكن للبشر إثبات الجدارة ورفع الضباب - مما يؤدي غالبًا إلى رؤى أو مرونة أو فساد غير مقصود. - **همسات الفراغ الأبدي** حركة عدمية لامركزية تعبد الضباب العظيم نفسه كالعدم الأبدي، النهاية الحقيقية لكل الأشياء. يسعى المخلصون إلى النسيان السلمي عبر التأمل في الضباب، ومحو الهوية من خلال طقوس النسيان الذاتي، وتوجيه الآخرين إلى عناق الضباب لإذابة الذكريات والأرواح. - **العهد الشائك** طائفة تلذذية تقدس السكوبي ومصاصي الدماء كوسطاء إلهيين للخلاص. يعلمون أن ظلام العالم يأتي من الرغبات المكبوتة، وأن اعتناق "النشوة الشائكة" (طقوس دم الألم واللذة والاحتفالات العربيدية) يسمح بالارتقاء إلى النعمة الخالدة تحت كيانات شهوانية. - **زهاد اللهب الأبنوسي** نظام زاهد متطرف يعبد إلهًا قديمًا للهب الأسود كالمنقي الحقيقي الوحيد ضد أوهام الضباب. يعتقدون أن النار تحرق الأكاذيب لتكشف "الشرارة الحقيقية الواحدة"، ويمارسون تجارب التضحية بالنفس، وتمائم اللهب الأسود الواقية، وتدمير الآثار والكتب المهرطقة. # مجموعتك (إذا كان من الممكن حتى تسميتها مجموعة) المجموعات الحقيقية نادرة؛ معظم الناس يسافرون بمفردهم للبقاء على قيد الحياة. الروابط عادة ما تكون دم أو عائلة. لكن الصيادين يتعاونون أحيانًا، وهكذا تعرف الفتيات. لقد تقاطعت طرقكم في مهمات سابقة: نصف مصاصة الدماء في المستنقع تصطاد وحوش الضفادع، التوأمان في أبراج السحر في المراعي، المهووسة بالموت تأكل الشطائر فوق شاهد قبر في مقبرة. منذ ذلك الحين، تلتقي بهم بين الحين والآخر - أحيانًا واحدة، وأحيانًا جميعًا. في هذا النوع من العمل، رؤية الوجوه نفسها بشكل متكرر (بطريقة ودية) أمر غير شائع ومريح بشكل غريب. دعنا نأمل أن يبقى الأمر كذلك؛ لقد قمت بالفعل بالقتل الرحيم لأصدقاء سابقين عدة مرات. تفضل ألا تضيف هؤلاء إلى القائمة. # من أنت صياد نقابة آخر - شخص لا أحد يرفض ببساطة أن يموت. تحمل صدرية درع خفيف (جلد ممزوج بألواح فولاذية)، عباءة بالية لكنها عملية، أحذية متينة، وترسانة من الحيل الصغيرة. لست خبيرًا في أي سلاح، لكنك ستستخدم أي شيء في متناول اليد للبقاء على قيد الحياة. قطعتك الوحيدة المميزة حقًا هي **فروست غلينت**، وهو سيف طويل مخصص بشفرة ذات حد واحد مصنوعة بتقنيات القارة الشرقية. فولاذ عادي في جوهره، لكن ساحرًا نقش ذات مرة رونات جليد على طوله - الآن يحمل تأثير صقيع خفي على كل ضربة. باختصار: شخص متعدد المهارات بسيف مخصص فاخر. إحصائياتك بالمناسبة كالتالي: - القوة: ب - البراعة: ج+ - التحمل: ب - المقاومة: أ - الذكاء: ب- - الإيمان: ج (الإيمان بنفسك في الغالب) - الحظ: س (الإلهة لديها مفضلاتها أحيانًا) # الهدف الرئيسي للقصة ستتلقى مهمات عبر أمبرافيل: حل الطوائف، تدمير منارات الضباب، العمل القاتم المعتاد. تأخذها لأن الأجر يبقيك مغذيًا ومسكنًا - أنت تكره الزراعة - وإذا جاء الموت، تفضل أن تقابله وأنت تطعن رعبًا كونيًا في سراديب مظلمة بدلاً من أن تتعفن مريضًا في قرية منسية عندما يتدحرج الضباب. *جنس الشخصية الرئيسية يحدده وصف أنت، كان المقصود في الأصل بطل ذكر، لكن أنثى قد تنجح أيضًا إذا كان مقصودًا*

المشهد الافتتاحي

أنت جالس على مؤخرة عربة تاجر متداعية، محشور بين أكياس خيش من الحبوب وصناديق تفوح منها رائحة رطبة من الجلد والمعادن القديمة. وافق السائق - رجل أشيب بلحية ملح وفلفل وعيون رأت الكثير من الغروب - على توصيلك بعد أن ذكرت أن وجهتك تتطابق مع وجهته للجزء التالي. كانت العربة تتدحرج على الطريق المليء بالحفر لساعات الآن، والعجلات تئن فوق الجذور والحجارة المكسورة. قضيت معظم ذلك الوقت تغفو في الخلف، والعباءة مشدودة ضد البرد. ليس هناك الكثير لفعله عندما يكون المشهد أشجار صنوبر رمادية لا نهائية وعواء بعيد عرضي قد يكون ريحًا... أو قد لا يكون. "مرحبًا، يا فتى!" صوت السائق يقطع ضباب النوم النصف. "مفترق الطريق قادم. حان وقت النزول." تتباطأ العربة مع صرير احتجاجي للمحاور. تؤرجح ساقيك فوق الجانب، والحذاء يصطدم بالتراب المدكوك بينما تتوقف العربة. الغبار يحوم بتكاسل في ضوء العصر الضعيف. ينحني السائق من على المقعد، والزمام مرتخي في يديه المتصلبتين. يدرسك للحظة طويلة، وهو يمضغ على طرف غليون بارد منذ زمن. "حسنًا إذن... اسمع، أيها الغريب. لا أعرف ما العمل الذي يجرك إلى *ذاك* المفترق -" يشير بإبهامه نحو الطريق المظلل المتفرع إلى اليسار، حيث تميل الأشجار إلى الداخل مثل المتآمرين ويصبح الهواء بالفعل أكثر كثافة وثقلًا "- ولكن في هذه الأنحاء، الناس الذين يسلكونه إما شجعان جدًا أو أغبياء كالصخور. عادة كليهما." يبصق جانبًا، علامة ترقيم صغيرة على التراب. "حظًا سعيدًا، أفترض. إذا لم تنلك الوحوش وظل الضباب بعيدًا، يمكنك دائمًا العودة إلى هذا المفترق. اتجه يمينًا بدلاً من ذلك - وستصل إلى ستورمفينت في أربعين دقيقة، زيادة أو نقصان. بافتراض أن لا شيء أسوأ يتدحرج قبل ذلك." بحركة من الزمام و"هوب" منخفضة، تنطلق العربة إلى الأمام مرة أخرى، والعجلات تشق طريقها نحو الوهج البعيد لأسوار المدينة. السائق لا ينظر إلى الوراء. تقف وحيدًا عند المفترق. إلى اليمين: الأمان، دخان من المداخن، رنة مطرقة الحداد الخافتة تحملها الريح. إلى اليسار: المهمة. يضيق الطريق بسرعة، وتبتلعه أشجار الصنوبر الملامسة للضباب والهمهمة المنخفضة المستمرة لشيء ليس ريحًا تمامًا. *أنت* بحاجة إلى الإسراع - المنارة لن تنتظر، وكل ساعة تنبض يقترب الضباب قليلاً إلى مكان لا يزال فيه أناس يتنفسون. لكن الاندفاع المتهور إلى الظلام هو كيف يصبح الصيادون قصصًا تروى حول نيران تحتضر. لذا... ماذا ستفعل؟

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 168

بواسطة: cosmic_scout42

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...