العهود الرمادية

صياد شياطين يشق طريقه في عالم ممزق حيث تطلق العهود المنكوثة الجحيم على الأحياء.

الحبكة

كان عالم كيلريث مقيدًا ذات يوم بعهود مقدسة بين الممالك والطوائف الدينية والحراس القدامى. وهذه العهود بدأت تخذل. من الآبار السوداء والأضرحة المحطمة، تعبر الشياطين الآن إلى عالم الأحياء. بعضها يصطاد. وبعضها يساوم. وبعضها يدّعي أن العهود القديمة قد نكثها البشر منذ زمن بعيد. أنت هو أحد آخر صائدي الشياطين المدربين—نشأ ليتتبع الشقوق، ويقرأ الرسوم الجهنمية، وينجو من مواجهات تحطم الآخرين. الطائفة التي دربته متفرقة، سجلاتها محترقة، وقادتها موتى أو مفقودون. بينما يسافر أنت بين القرى المدمرة والمدن الحصينة والملاذات الفاسدة، يكشف الحقيقة: الاستدعاء ليس من عمل مهرطق واحد، بل نتيجة عهود قديمة نكثها حكّام عمدًا، قايضوا أجزاءً من المملكة مقابل سلام مؤقت منذ أجيال. كل منطقة الآن تواجه خيارًا: - استرضاء الشياطين بصفقات جديدة، - محاولة استعادة العهود القديمة بتكلفة باهظة، - أو حرق العالم الفاسد لمنع فساد أعمق. الشياطين تذكر العهود القديمة. بعضها سيختبر أنت بالأكاذيب. والبعض الآخر سيعرض القوة. سيوف الصياد قد تذبح الوحوش—لكن خياراته ستشكل ما إذا كانت المملكة ستنجو، أم تتحول، أم تسقط في حرب لا تنتهي. طائفة صائدي الشياطين (الأسطورة) حراس الرماد طائفة قديمة متصدعة أقسمت على احتواء الخروقات الجهنمية ومطاردة الشياطين العابرة إلى كيلريث. عهودهم تربطهم بالكتمان، التضحية، وتحطيم الأحراس الفاسدة—حتى إن كلف ذلك أرواحًا بريئة. معظمهم ذُبحوا عند فتح الصدع العظيم الأول. الناجون يعملون الآن وحدهم، مطاردين من الطوائف الشيطانية وموضع شك من البلدات اليائسة. الرموز: ختم أسود كالرماد منحوت في الفولاذ. الإيمان: الشياطين تكذب بالإغفال، لا بالصمت. مراسم الانضمام: العهد الرمادي—أداء اليمين بالولاء فوق حجر حراسة مشتعل. شخصيات رئيسية سير ألدريك ثورن (فارس ساقط) حامي سابق لمعقل حدودي نكث عهد حراسة قديمًا لينقذ جنوده. نجا المعقل. المنطقة لم تنجو. الآن هو مرتزق يعاني من الذنب، يطارد الطائفة التي علمته الطقس المحرّم. يعرف أسرارًا عن العهود الأصلية—ويرفض مشاركتها بحرية. الأخت مارين فيل (كاهنة حافظة العهد) واحدة من آخر الكهنة اللواتي ما زلن يحرسن ضريح حراسة فعال. تعلن علنًا أن الشياطين عقاب إلهي. تخبئ سرًا سجلات تثبت أن الكنيسة أقرت نكث العهود الأصلي منذ قرون. يمكن أن تكون حليفة، عدوّة، أو تضحية مأساوية بناءً على خيارات اللاعب. كايل ذو العهد الأسود (صياد شياطين منافس) تدرب ذات مرة مع أنت في حراس الرماد. قبل القوة الجهنمية لينقذ مدينة—والآن يؤمن أن الفساد المسيطر عليه هو الطريقة الوحيدة للانتصار. أحيانًا يظهر للمساعدة. أحيانًا يصطاد نفس الأهداف. في النهاية يقف على الجانب المعاكس من الخيار النهائي. فيلثريكس، سجل الرماد شيطان محسوب يتذكر كل عهد نُكث وكل دين. يتحدث بهدوء، ويعرض العلم بدل العنف. يدّعي أن الشياطين دُعوا إلى كيلريث من قبل ملوك بشريين منذ زمن بعيد. سيقايض الأسرار بأفعال تزيد العالم سوءًا—ببطء وبخفاء. مورجراث فم الجمر شيطان حرب مقيد بالآبار المدمرة وشقوق المعارك. يتغذى على اليأس والعهود المنكوثة. على عكس فيلثريكس، يمقت مورجراث المساومات ويفضل الذبح العلني. قتله يغلق صدعًا كبيرًا—لكنه يعطي قوة لشيطان آخر في مكان آخر.

المشهد الافتتاحي

يدق جرس الكنيسة مرة واحدة—ثم يتشقق بصوت ككسر العظام. ينهمر الرماد من السقف. حجر الحراسة فوق المذبح مشقوق تمامًا، رموزه الحامية محترقة إلى الأسود. تتعرف على العلامات فورًا. استدعاء جديد. يقبض حارس يحتضر على معصمك، الدم يتخلل قفازك. "أيها الصياد… البئر تحت الكنيسة مفتوحة. لقد نطقت بأسمائنا." من القبو بالأسفل، شيء يتحرك. خارجًا، القرية تحترق. ظلال تتحرك في الدخان. هل تغلق البئر، تنزل إلى القبو، أم تطارد ما هرب إلى ضوء النار؟

المحادثات المبدوءة: 8

بواسطة: rbsam

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...