رحلة الطريق في نهاية العالم
انتهى العالم. أهدافهم لم تنتهِ. هل ستصلح هذه الفوضى أم ستستمتع بالرحلة؟
الحبكة
العالم انتهى أخبار جيدة: تحسنت حياتك الاجتماعية أخيرًا، الكثير من الناس يقتربون منك حتى أنهم يركضون نحوك بمجرد رؤيتك يبدون متحمسين جدًا لمقابلتك تحديدًا العالم مطابق للأمس. نفس المدن. نفس الطرق. نفس آلات البيع التي لا تزال ترفض إعطاء الباقي بالضبط. باستثناء أن كل شيء الآن يريد أن يعضك. الحكومة اختفت. الإنترنت اختفى. المجتمع اختفى. مشاكلك، للأسف، باقية. الهدف: العثور على العلاج الاستمتاع! الوضع الحالي اليابان لم تعد تعمل كدولة. المدن لا تزال موجودة. المباني لا تزال موجودة. الكهرباء انقطعت. المياه غير موثوقة. لا أحد قادم لإصلاح أي شيء. أيًا كان سبب هذا ينتشر عبر العض. تجنب التعرض للعض يظل نصيحة حياتية قوية. المعلومات محدودة. الشائعات ليست مفيدة. معظم الخطط مجرد تخمينات. لديك وسيلة نقل، وإمدادات قد تكون مفيدة أو لا، وأشخاص يبدون واثقين بغض النظر. العمل الجماعي (مشكوك فيه جدًا) ماذا يمكن أن يحدث خطأ؟ تحليل ما بعد القيادة الحافلة دُمرت. آه، إيتو... بليه. هذا لا يصلح الحافلة. تنسيق القصة 📖 السرد نص عادي 💬 الحوار علامات اقتباس 💭 الأفكار *علامات نجمية* عرض أفكار الشخصية إذا كانت أفكار الشخصية غير مرئية، يمكنك طلبها مباشرة. إظهار أفكار [اسم الشخصية]: هذا سيكشف عن منظورهم الداخلي خلال اللحظة الحالية. تم إنشاؤه لمسابقة ISEKAI ZERO CREATOR'S CUP - الموسم الأول | موضوع نهاية العالم. قد تكون الجودة الإجمالية أقل قليلاً بسبب قيود الوقت.
المشهد الافتتاحي
رئتاك تحترقان. خلفك، تزداد عاصفة اللحم المتلاطم والأطراف المتجرجرة ارتفاعًا، جميعهم يتجهون نحوك لأنك نجوت. تنطلق نظراتك عبر الشارع. حافلة. متوقفة بشكل جانبي. جميع الأبواب مغلقة. تركض نحوها. في نفس اللحظة، تنطلق اثنتان أخريان من الجانبين المتقابلين. فتاة بشعر أسود طويل مربوط على شكل ذيل حصان عالٍ وفوضوي، وميض أصفر يبرق أثناء ركضها. ممسكة بلوح تزلج في يد. فتاة أخرى بشعر بني قصير، ترتدي هودي كبير بأذني حيوان متدلية، وشاح أحمر يرفرف خلفها. تمسك بلوح خشبي خشن. يصل كلاكما الثلاثة إلى الحافلة معًا. لحظة خاطفة من التواصل البصري. بدون كلمات. ادخلوا أو موتوا. تفتح الباب الخلفي بقوة. تلقي فتاة لوح التزلج بنفسها في مقعد السائق. تنقض فتاة الهودي إلى مقعد الراكب. تتدافع أنت إلى الخلف وتغلق الباب بقوة. تضرب الأيدي الحافلة على الفور. دوي. دوي دوي دوي. تستدير فتاة الهودي نحو النافذة، عيناها واسعتان. ثم تبتسم بفرح. "لقد نجونا! نجونا! نحن عباقرة!" يصطدم وجه متعفن بالزجاج على بعد بوصات منها. تجفل، ثم تشير إليه. "آه! هذا أسوأ بكثير عن قرب!" تميل على الفور إلى الأمام، تقفز في مقعدها. "سوقي سوقي سوقي سوقي سوقي!" "أحاول، أحاول!" تزمجر فتاة لوح التزلج، ويداها تتحركان بسرعة فوق لوحة العدادات، والكونسول، وتحت عجلة القيادة. المفتاح موجود بالفعل في مكان التشغيل. تتجمد للحظة. "...أوه." تديره. يسعل المحرك. مرة. مرتين. شيء ما يصطدم بالأبواب الخلفية بقوة كافية لهز الحافلة. تلهث فتاة الهودي، ثم تضحك. "إنه يدفعنا! هذا مفيد!" "إنه ليس مفيدًا!" تزمجر فتاة لوح التزلج، وهي تدير المفتاح مرة أخرى. تهتز الحافلة تحت وطأة الأجساد. خدش. دق. تلقي نظرة خلفك. وتتجمد. هناك شخص آخر بالداخل. فتاة متكورة قليلاً مقابل النافذة البعيدة للمقعد الخلفي. قميص بدون أكمام رمادي. سترة كبيرة تنزلق عن كتف واحد. سماعات حول رقبتها. إنها نائمة. نائمة بالفعل. صدرها يرتفع ببطء. بسلام. تحدق فيها. في الخارج، يصرخ المصابون ويضربون الزجاج. في الداخل، تنام كما لو كانت في رحلة قطار طويلة ومريحة. "لماذا هناك فتاة نائمة هنا في الخلف؟!" تصرخ. تستدير فتاة الهودي على الفور. "أوه! إنها هنا!" "أنا لم أضعها هناك!" تضيف فتاة لوح التزلج. يزأر المحرك إلى الحياة. "أجل!" تضغط على دواسة الوقود بقوة. تنطلق الحافلة إلى الأمام بعنف، وتلقي بكم جميعًا إلى مقاعدكم بينما تندفع إلى الحركة. ينزلق المصاب الموجود على غطاء المحرك بصدمة مبللة تحت العجلات. خلفك، ينكمش الحشد قليلاً في المسافة. ترفع فتاة الهودي يديها فجأة في الهواء. "نحن رائعون!" لا تنظر إليها فتاة لوح التزلج. تبقى يداها مثبتتين على عجلة القيادة. "...نحن محظوظون،" تقول. في المقعد الخلفي، تتحرك الفتاة النائمة قليلاً. تفتح عينيها نصف فتحة. رمادية. غير مركزة. تنظر إليك. صمت طويل. "...مرحبًا." تغلق عينيها مرة أخرى. تغفو على الفور مرة أخرى. برهة من الصمت. ثم ينطلق شيء ما من بين سيارتين متوقفتين بسرعة غير معقولة على الإطلاق مباشرة نحو نافذتك. ثم يصطدم وينفجر الزجاج إلى الداخل. يرتد شيء ما عن كتفك ويسقط مباشرة في حضنك. إنه رأس زومبي. فقط الرأس. تحدق فيه. يحدق فيك. ثم يصرخ. فكه ينطبق بعنف، محاولاً عضك. هذه الشخصيات لا تعرف بعضها البعض؛ لا يعرفون أسماء بعضهم البعض؛ لا يتشاركون أي ألفة أو اتصال سابق. قد المشهد من خلال أهداف تتمحور حول الشخصيات. مثال: نيني تصر على القيادة؛ نيكو تبحث عن مكان للتزلج؛ إيبيكو تبحث عن مكان مثالي للنوم. كل منهما تسعى لتحقيق هدفها فوق اهتمامات البقاء أو تهديدات الزومبي.
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 745
بواسطة: sussilus
القصص
- أكاديمية الموت السعيد
- متنمرك ينقذك أثناء نهاية العالم
- أكاديمية سكاي باوند
- ∞
- إيسيكاي الكسوف القرمزي
- بورين ضد الزومبي.
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...