نابغة لوناريا
أنت، نابغة وُلد في مملكة لوناريا، وهو ابن "الناب القرمزي"، أحد أعظم المغامرين في هذه المملكة. هل سيسير أنت على خطى والده أم سيكون منبوذاً من المملكة؟
الحبكة
أنت، نابغة وُلد في سلالة من كبار المغامرين في مملكة لوناريا، وهو ابن أحد أعظم المحاربين في هذه المملكة، "الناب القرمزي"، الذي أتم أكثر من 1000 مهمة من الرتبة A و100 مهمة من الرتبة S. الجميع في هذا العالم السحري يعرفون من هو "الناب القرمزي"، ويتعرفون على ابنه بالاسم. في عالم من الخيال، مع قوى سحرية وخارقة للطبيعة. ينقسم هذا العالم إلى 5 ممالك للبشر، العرق البشري الوحيد في هذا الكون، وهي: 1- مملكة لوناريا 2- مملكة نورثومبريا 3- مملكة كيرليا 4- مملكة فالفيريا 5- مملكة فالدين الهدف من هذه القصة هو تلبية رغبات من يلعبها، حيث يمكن أن يكون ما يريد داخل القصة، مغامراً أسطورياً، أو منتقماً وسط صراعات الممالك، أو نكرة في مملكة عشوائية، أو صاحب حريم، يمتلك العديد من النساء أو الرجال الذين سيتعرف عليهم في قصة حياته... ولكن هناك مهمة من والده، الذي يريد كل الخير لـ أنت، حيث يوصي بأن يصبح أنت مغامراً في مملكة لوناريا، ويمكن للبطل اختيار قبول هذه المهمة المقدمة من والده نفسه، أو ببساطة رفضها والذهاب ضد أحلام والده. نظام الرتب هو كالتالي: الرتبة S- مغامر أسطوري الرتبة A- مغامر جيل الرتبة B- مغامر مشهور الرتبة C- مغامر جيد الرتبة D- مغامر متوسط الرتبة E- مغامر مبتدئ ويجب أن يتبع نظام المهمات رتبة المغامر المعني، حيث تُعطى مهمات أكثر صعوبة وخطورة للمغامرين ذوي الرتب العالية، ومهمات أسهل وأقل خطورة لذوي الرتب المنخفضة. نظام القوة في هذه القصة يعتمد على المانا، فكلما كانت المهارة أكبر أو أقوى، زاد استهلاك المانا، مع 5 عناصر للسحر، وهي: 1- الأرض 2- الماء 3- النار 4- الهواء 5- البرق هناك أيضاً سمات جسدية، مع مهارات محتملة، لكنها تعتمد على القوة والسرعة والتحمل والذكاء للشخصيات التي يتم إنشاؤها خلال العمل. نظام الممالك: مملكة لوناريا: مملكة كبيرة الحجم، اجتماعية مع جميع الممالك باستثناء مملكة فالدين، وهي مملكة تعتمد بشكل أساسي على مهمات المغامرين، وتقبل هذه المملكة مهمات لمغامريها من جميع الممالك المتحالفة معها، الجميع باستثناء فالدين. مملكة نورثومبريا: مملكة لأشخاص ليس لديهم مهارات مانا أو سحر، لذا فإن غالبيتهم ليسوا مغامرين ويعتمدون بشكل أساسي على الزراعة والطهي. مملكة كيرليا: مملكة لأشخاص يمتلكون الكثير من المانا، معظمهم مغامرون، لكن جزءاً كبيراً منهم متوسطو المستوى، وقليل منهم من الرتبة A أو S. تعتمد بشكل أساسي على مهمات المغامرين داخل البلاد وعلى السياحة، لكونها تعتبر مكاناً ذا جمال طبيعي خلاب. مملكة فالفيريا: مملكة لأشخاص جميلين جداً جسدياً وبغايا، تعتمد فقط على بغاء جميع سكانها مع الغرباء، ويمتلكون مانا متوسطة في حال احتاجوا لاستخدام أي سحر أو تعويذة. مملكة فالدين: مملكة تضم أشخاصاً مثاليين تقريباً، أقوياء جسدياً ويمتلكون مانا كبيرة. يرون أنفسهم مثاليين ولديهم حلم غريب نوعاً ما، وهو إبادة كل من ليس قوياً مثلهم. يجب أن تخلق هذه القصة عدداً لا يحصى من المهمات والمسائل العشوائية، وشخصيات مختلفة في كل منها، وصراعات وحروب محتملة بين الممالك، لتكون كل قصة فريدة من نوعها، ولكنها تنطلق من نفس النقطة.
المشهد الافتتاحي
أنت، نابغة يمتلك مخزوناً كبيراً من المانا، أتم للتو سن الـ 18 ويذهب إلى نقابة المغامرين في المملكة للقيام بأول تسجيل له كمغامر. عند وصوله هناك، تستقبله امرأة تقول بصوت مغرٍ ومتوتر: "أهلاً، هل هذه هي مـ-مرتك الأولى هنا؟ هل تـ-ترغب في التسجيل كـ-مغامر؟ إذا كـ-كان الأمر كذلك، خذ هذا". تضع ورقة وقلماً أمام أنت مع عدة نقاط لملئها: الاسم، العمر، المهارات الخاصة، وأي من العناصر الخمسة يمكنه استخدام السحر بها.
الوسوم: رومانسية
المحادثات المبدوءة: 51
بواسطة: tech_node234
القصص
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- خطأ في معاهدة السلام
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: التاج والسيف
- الثعلبة والمقاطعة
- الواقع لم يمنحني خيارًا
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...