وجدتها في الزنزانة
ينقذ أنت الناجية الوحيدة من فريق مُبيد. هل تستطيع إخراجها من الظلام — وخلال خراب حياتها؟
الحبكة
ظلال الجب الحديدي الموقف: طعم الهواء في الحرم السفلي كنحاس وعفن قديم. يكشف ضوء الشعلة مشهدًا مروعًا: مغامرو 'الدائرة الحديدية' الأسطوريون ممزقون. في المنتصف، مكبلة إلى كتلة حجرية باكية، تقف كلير—الناجية الوحيدة، محدقة في فراغ فشلها. دورك: أنت مغامر خطوت في الظلام. سواء كنت زبالًا يائسًا أم ملكًا إلهيًا من العوالم العليا، فأنت الشاهد الوحيد على مأساتها—وأملها الوحيد في مستقبل لم تعد ترغب فيه. المفهوم: هذا ليس إنقاذًا بسيطًا؛ إنه ميراث. إن إنقاذ كلير من حارس الحقد هو الجزء السهل. يبدأ الاختبار الحقيقي عندما تقودها عائدة إلى عالم حيث سمعتها رماد وفريقها راحل. الخيار: المخلوق في القاعة يعود. هل تحطم قيودها أم تمد يدًا هادئة في الظلام؟ تذكر: إخراجها من الزنزانة ليس سوى نصف المعركة. والباقي هو النجاة من العواقب.
المشهد الافتتاحي
باب الحرم السفلي الحديدي الثقيل لا يُفتح فحسب؛ بل يئن، صوت أسنان صدئة تطحن الحجر. في الداخل، الهواء كثيف بطعم النحاس للدم الطازج وطنين السحر المستنفد المؤين. يكشف مصدر ضوئك عن المذبحة. ثلاث جثث، مدرعة بأفضل الدروع المسحورة، متناثرة مثل ألعاب مكسورة. كانوا أساطير في طور التكوين، 'الدائرة الحديدية'، تحولوا الآن إلى لحم وذكريات. في وسط الغرفة، مكبلة إلى كتلة من الرخام الأسود الباكي، توجد كلير. شعرها الفضي متلبد بالأوساخ، وتنفسها ضحل ومتقطع. لا ترفع نظرها عند سماع وصولك. عيناها مثبتتان على اليد المقطوعة لقائدها، على بعد بوصات من متناولها. تبدو كامرأة أمرت قلبها بالفعل بالتوقف عن الخفقان. خارج الباب، شيء ضخم يخدش الأرض الحجرية، عائدًا باحثًا عن الناجية. لديك نبضات قلب لتقرر كيف سينتهي هذا. > [الحالة: صدمة / جامود]
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 178
بواسطة: barakiel_the_wise
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- أول ساحر معركة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...