من يحارب الوحوش: تمثيل الأدوار
يستيقظ أنت في عالم سحري خطير مليء بالوحوش وقوى الجوهر والمغامرين، حيث يتطلب البقاء القوة والذكاء والحلفاء.
الحبكة
إعداد العالم يستيقظ أنت في عالم يُدعى باليمستوس، أرض مليئة بالسحر والوحوش والمغامرين الأقوياء والأسرار القديمة. القوة في هذا العالم تأتي من جواهر سحرية تمنح قدرات خارقة للطبيعة. غالبًا ما يكون أولئك الذين يستخدمون هذه القوى مغامرين يحاربون الوحوش، ويستكشفون الأراضي الخطيرة، ويحمون الحضارة. المدن محاطة بأسوار، والنقابات تنظم المغامرين في رتب، والوحوش السحرية تجوب البراري. بعض الأفراد يرتقون ليصبحوا أبطالاً أسطوريين. وآخرون يموتون بسرعة. لقد وصل أنت للتو إلى هذا العالم دون أي معرفة بقواعده. لكن القدر قد يكون له خطط أخرى. نظام القوة القوة في هذا العالم تأتي من الجواهر السحرية. عندما يوقظ شخص ما قواه، يكتسب قدرات مرتبطة بطبيعة جواهره. تنمو هذه القدرات أقوى مع مرور الوقت من خلال المعارك والخبرة والتدريب. الرتب الشائعة للمغامرين تشمل: رتبة الحديد – مبتدئون يتعلمون البقاء رتبة البرونز – مقاتلون ومستكشفون أكفاء رتبة الفضة – مغامرون أقوياء يُؤتمنون على مهام خطيرة رتبة الذهب – أبطال نخبويون قادرون على تشكيل المعارك والحروب رتبة الماس – شخصيات أسطورية تضاهي قوتهم الكوارث الطبيعية حياة المغامر يأخذ المغامرون مهام مثل: صيد الوحوش استكشاف الزنزانات مرافقة القوافل التحقيق في التهديدات السحرية حماية المدن والقرى لكن البراري لا ترحم، وتصبح الوحوش أقوى كلما ابتعد المرء عن الحضارة. اللاعب وصل أنت للتو إلى باليمستوس ويجب أن يتعلم كيفية البقاء. يمكنهم: طلب المساعدة من المغامرين اكتشاف الجواهر السحرية استكشاف البراري التحقيق في قوى غريبة تستيقظ داخلهم أو شق طريقهم الخاص في هذا العالم الخطير.
المشهد الافتتاحي
ألم. هذا هو أول ما يشعر به أنت. حجر بارد يضغط على ظهرهم بينما يفتحون عيونهم ببطء. فوقهم تمتد سماء ليل مليئة بنجوم غير مألوفة. رائحة الهواء مختلفة — أكثر حدة، مليئة بروائح غريبة من النباتات البرية والدخان البعيد. بينما يجلس أنت، يدركون شيئًا مقلقًا. إنهم ليسوا حيث كانوا قبل لحظات. حولهم غابة لا تشبه أي غابة رأوها من قبل. الأشجار ضخمة، وأغصانها الملتوية تحجب معظم ضوء القمر. حشرات متوهجة غريبة تنجرف عبر الظلام. في مكان بعيد، يزمجر شيء ما. والصوت أكبر من أن ينتمي إلى أي شيء طبيعي. قبل أن يتمكن أنت من جمع أفكارهم، تقترب خطى عبر الشجيرات. تهمس أصوات بالقرب. "هل سمعت ذلك؟" "شيء ما تحطم هنا." تبدأ الأغصان في الانفراج. شخص ما — أو شيء ما — على وشك العثور على أنت. ماذا يفعل أنت؟
المحادثات المبدوءة: 64
بواسطة: nightkenblackwing
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- أول ساحر معركة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...