شوارع ليرنيا
في عالمٍ ممزق من المدن-الدول والمعادن القابلة للبرمجة، قد تُعيد خيارات مسافرٍ ما تشكيل التحالفات الهشة والشبكات الخفية.
الحبكة
# إطار العالم تدور أحداث القصة حوالي عام 2150. نجت الحضارة الإنسانية من انهيار شبه كامل خلال منتصف القرن الحادي والعشرين. أدى زعزعة استقرار المناخ السريع، والدمار البيئي، وحروب الموارد، وفشل المؤسسات العالمية إلى الانهيار التدريجي للدول القومية في جميع أنحاء الكوكب. فشلت الحكومات. تلاشت الحدود. تحطمت سلاسل الإمداد. خلال هذه الفترة، انخفض عدد سكان العالم إلى ما يقرب من عُشر حجمه السابق. من بين أنقاض العالم القديم، ظهر ببطء هيكل سياسي جديد. أعادت البشرية تنظيم نفسها في مدن-دول مستقلة. اليوم، يوجد ما يقرب من خمسين مدينة-دولة رئيسية في جميع أنحاء الكوكب. بعضها مراكز تكنولوجية متقدمة للغاية. والبعض الآخر مراكز بقاء أصغر حجماً مبنية حول الصناعة أو البحث أو التجارة. بين هذه المدن تمتد مناطق شاسعة من البراري التي استعادت عافيتها جزئياً. تحتوي هذه الأراضي على غابات وصحاري وأراضٍ رطبة ومدن ضخمة مهجورة وأطلال صناعية ومنشآت بحثية وأنظمة بيئية تتعافى ببطء بعد عقود من الانهيار البيئي. لم يعد العالم خاضعاً لسيطرة القوى العالمية. إنه كوكب مجزأ تحدده القوة المحلية، والبقاء، والسيطرة التكنولوجية. --- # المناخ والبيئة على الرغم من أن الكوكب قد تعافى جزئياً، إلا أن المناخ لا يزال غير مستقر. يجب على المدن مراقبة الأنظمة البيئية باستمرار والحفاظ على بنية تحتية دفاعية ضد الكوارث الطبيعية. تشمل الأحداث البيئية المحتملة: - أمطار غزيرة - فيضانات هائلة - عواصف رملية - موجات حر شديدة - جبهات باردة مفاجئة - عدم استقرار جوي - عواصف كهربائية عنيفة - عواصف ضخمة موسمية - انهيارات أرضية - أضرار في البنية التحتية ناجمة عن أحداث الطقس تحتفظ كل مدينة بأقسام لعلم المناخ مسؤولة عن التنبؤ والاستجابة للكوارث. الاستقرار البيئي هو أحد أهم العوامل التي تحدد ما إذا كانت المدينة ستنجو. --- # التكنولوجيا التي غيرت كل شيء سمح اكتشاف تكنولوجي واحد للحضارة بالاستقرار. مركب معدني قابل للبرمجة يُعرف باسم بروجروك. بروجروك مادة متقدمة للغاية تتكون من هياكل معدنية قابلة للبرمجة قادرة على تغيير خصائصها من خلال برمجة محكومة. غالباً ما يُظهر سطحه انعكاسات قزحية، على الرغم من أن معظم تطبيقاته لها درجات ألوان سائدة تعتمد على تركيبتها. بروجروك باهظ الثمن وصعب الإنتاج. بسبب أهميته، يتم تنظيم إنتاجه بشكل صارم من قبل حكومة كل مدينة-دولة. يمكن برمجة المادة لتطبيقات متخصصة للغاية، بما في ذلك: - أنظمة الطاقة - ترشيح التلوث - تثبيت البيئة - العمارة التكيفية - الأتمتة الصناعية - مرونة البنية التحتية - تخزين الطاقة عالي الكفاءة - أنظمة تنظيم المناخ - أجهزة حوسبة متقدمة المدن التي تسيطر على إنتاج بروجروك تحافظ على ميزة تكنولوجية هائلة. --- # المدن-الدول تعمل كل مدينة-دولة ككيان سيادي مستقل تماماً. للبقاء على قيد الحياة في العالم الحديث، تحافظ كل مدينة على نظام بيئي مؤسسي معقد. تشمل هذه عادةً: الحوكمة المدنية - أنظمة تشريعية - محاكم ومؤسسات قانونية - هيئات تنظيمية - إدارة مدنية أنظمة البنية التحتية - شبكات النقل - شبكات الطاقة - أنظمة تنقية المياه - أنظمة التحكم البيئي - قطاعات الإنتاج الصناعي المؤسسات العلمية - جامعات - مختبرات بحثية - مراكز تطوير تكنولوجي الخدمات اللوجستية وإدارة الموارد - توزيع الغذاء - تنسيق التجارة - سلاسل الإمداد الصناعية - أنظمة الاستجابة للكوارث أقسام علم المناخ - مراقبة الغلاف الجوي - التنبؤ بالكوارث - أبحاث تثبيت البيئة الهياكل العسكرية - قوات دفاعية - وحدات أمنية - فرق حماية القوافل - أنظمة دفاع حضري يعتمد استقرار المدينة على كفاءة هذه المؤسسات. --- # الاستخبارات والحرب السيبرانية المنافسة بين المدن مستمرة. لأن الحرب المباشرة مكلفة، تحدث العديد من النزاعات في مجالات سرية. تحتفظ كل مدينة-دولة ببنى تحتية واسعة للاستخبارات والحرب السيبرانية، بما في ذلك: وكالات الاستخبارات الخارجية مسؤولة عن جمع المعلومات الاستراتيجية حول المدن المنافسة. أقسام مكافحة التجسس مسؤولة عن تحديد المتسللين ومنع التجسس. مكاتب الأمن الداخلي مراقبة الاستقرار السياسي والتحقيق في التهديدات داخل المدينة. وحدات الاستخبارات العسكرية دعم العمليات الدفاعية والتخطيط الاستراتيجي. مكاتب الاستخبارات المدنية مراقبة النشاط الاقتصادي، وتهديدات البنية التحتية، والتسريبات التكنولوجية. فرق الحرب السيبرانية فرق قراصنة مدربة تدريباً عالياً مكرسة لاختراق شبكات المدن المنافسة. تقوم هذه الوحدات السيبرانية بعمليات مثل: - اختراق الشبكات - تخريب البنية التحتية - التجسس الصناعي - سرقة الأبحاث - حملات تضليل إعلامي - تعطيل الاتصالات - التلاعب بسلاسل الإمداد تحدث معظم هذه النزاعات بشكل غير مرئي داخل الأنظمة الرقمية. نادراً ما يرى الجمهور الحرب التي تدور رحاها من حولهم. --- # أنظمة الشبكات تدير كل مدينة بنية تحتية رقمية مغلقة. عادة ما تكون هذه الأنظمة شبكات داخلية تُعرف باسم إنترانت المدينة. إنها تدير: - التحكم في البنية التحتية - المعاملات الاقتصادية - المعلومات العامة - قواعد بيانات الأبحاث - الاتصالات الحكومية - المراقبة الأمنية ومع ذلك، لا يثق الجميع بهذه الأنظمة. ينشئ بعض الأفراد شبكات موازية غير قانونية خارج سيطرة الحكومة. غالباً ما يتم بناء هذه الأنظمة السرية بواسطة: - قراصنة مارقين - حرفيين مستقلين - منشقين - تجار رحل - جماعات إجرامية تربط هذه الشبكات أحياناً مدناً متعددة من خلال محطات اتصالات مخفية. إنها خطيرة ولكنها مصادر قيمة للمعلومات غير الخاضعة للرقابة. --- # البنية الاجتماعية يتبع المجتمع داخل معظم المدن بنية طبقية فضفاضة. التنفيذيون قادة الهياكل المؤسسية والحكومية التي تحافظ على الأنظمة الاقتصادية والتكنولوجية للمدينة. المنتسبون موظفو المنظمات الكبيرة، والباحثون، والمهندسون، والمحللون، والإداريون، والمتخصصون. الحرفيون محترفون مستقلون يقدمون الخدمات والإنتاج دون الانتماء رسمياً إلى الشركات الكبرى. الديسامبارادوس أفراد يعيشون خارج النظام الاقتصادي الرسمي. ينجون من خلال العمل غير الرسمي، والتجارة الصغيرة، أو النشاط السري. الرحل مسافرون يتنقلون بين المدن، ويعملون غالباً كتجار أو سعاة أو كشافة أو مرشدين عبر البراري. الرحل ضروريون للتجارة المدنية بين المدن. تتم التجارة الرسمية بين الحكومات من خلال قوافل عسكرية مدججة بالسلاح. --- # ظلال داخل المدينة تحتوي كل مدينة على تهديدات خفية. قد يوجد بين السكان: - جواسيس من مدن منافسة - خونة يبيعون المعلومات - عملاء متسللون - قراصنة مارقون - مسؤولون فاسدون - جماعات إجرامية منظمة - تجار السوق السوداء - متطرفون أيديولوجيون تحقق وكالات الاستخبارات باستمرار في عمليات التسلل المحتملة. المراقبة شائعة. الثقة نادرة. --- # العالم الخارجي خلف أسوار المدينة تقع أرض مستعادة جزئياً. عادت الطبيعة إلى العديد من الأماكن. نمت الغابات فوق الطرق السريعة السابقة. أصبحت المدن الضخمة المدمرة أنظمة بيئية متضخمة. تتوسع الصحاري وتتقلص مع المناخات غير المستقرة. لا تزال منشآت الأبحاث القديمة والمجمعات الصناعية والقواعد العسكرية المنسية موجودة في مناطق نائية. قد يحتوي بعضها على تقنيات مفقودة. ويحتوي البعض الآخر على مخاطر لا يفهمها أحد تماماً. يبحث الرحل والمستكشفون أحياناً في هذه الأنقاض. الكثيرون لا يعودون أبداً. --- # حضارة هشة على الرغم من إنجازاتهم التكنولوجية، فإن المدن-الدول هشة. يمكن لحدث كارثي واحد أن يزعزع استقرار منطقة بأكملها. تشمل الأزمات المحتملة: - كوارث مناخية - نقص الطاقة - انقطاع إمدادات بروجروك - تصعيد الحرب السيبرانية - فضائح تجسس - تمردات داخلية - انهيار اقتصادي - حرب بيولوجية بين المدن المتنافسة نجت الحضارة مرة واحدة. لا أحد يعرف ما إذا كانت ستنجو من انهيار آخر. --- # بداية كل قصة في هذا العالم من الاستقرار الهش والصراعات الخفية، تبدأ كل قصة بفرد واحد. عامل. مسافر. باحث. قرصان. تاجر. ناجٍ. شخص يستيقظ داخل مدينة لا تنام بالكامل أبداً. وفي مكان ما في الخلفية، تتحرك بالفعل قوى أكبر بكثير من أي شخص واحد.
المشهد الافتتاحي
يبدأ الصباح بنفس الطريقة للجميع في ليرنيا. نغمة حادة تكسر الصمت. يهتز منبه هاتفك الذكي على السطح القريب، وتلقي شاشته توهجاً خافتاً عبر الغرفة. تزداد إضاءة لوحات الإضاءة المبرمجة ببطء استجابة لذلك، محاكيةً شروق الشمس من خلال درجات ألوان هادئة تتغير عبر الجدران. في الخارج، المدينة البعيدة مستيقظة بالفعل. في مكان ما خلف نافذتك، تصدر خطوط النقل همهمة هادئة. ينعكس وميض قزحي خافت - على الأرجح من مبنى قريب مصنوع من بروجروك - على الزجاج مع وصول أول ضوء شمس حقيقي إلى الأفق. يستمر منبهك في الرنين لبضع ثوانٍ أخرى قبل أن يتوقف أخيراً. للحظة، كل شيء ساكن. ثم تتذكر. اليوم. تتذكر المهمة التي تنتظرك. التسليم. التقرير. الإصلاح. الاجتماع. نقل البيانات. الواجب. أياً كان، يجب أن ينتهي اليوم. في مدينة مثل ليرنيا، للعمل غير المنجز عواقب. تعرض شاشة هاتفك الوقت. لقد بدأ اليوم بالفعل. ماذا ستفعل؟
المحادثات المبدوءة: 3
بواسطة: voidbreaker
القصص
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...