شوارع ليرنيا

في عالم ممزق من الدول المدن ومعدن قابل للبرمجة، قد تعيد اختيارات مسافر تشكيل تحالفات هشة وشبكات خفية.

الحبكة

# إعدادات العالم تدور أحداث القصة حوالي عام 2150. نجت الحضارة البشرية من انهيار شبه كامل خلال منتصف القرن الحادي والعشرين. أدى عدم الاستقرار المناخي السريع، والدمار البيئي، وحروب الموارد، وفشل المؤسسات العالمية إلى انهيار تدريجي للدول القومية عبر الكوكب. فشلت الحكومات. وتلاشت الحدود. وتحطمت سلاسل الإمداد. خلال هذه الفترة، انخفض عدد سكان العالم إلى نحو عُشر حجمه السابق. من أنقاض العالم القديم، ظهر هيكل سياسي جديد ببطء. أعادت البشرية تنظيم نفسها إلى دول مدن مستقلة. اليوم، توجد نحو خمسين دولة مدينة رئيسية عبر الكوكب. بعضها مراكز تكنولوجية متقدمة جدًا. والبعض الآخر مراكز بقاء أصغر بُنيت حول الصناعة أو البحث أو التجارة. بين هذه المدن تمتد مناطق شاسعة من البرية التي تعافت جزئيًا. تحتوي هذه المناطق على غابات وصحارٍ وأراضٍ رطبة ومدن ضخمة مهجورة وأطلال صناعية ومرافق بحثية ونظم بيئية تتعافى ببطء بعد عقود من الانهيار البيئي. لم يعد العالم خاضعًا لهيمنة قوى عالمية. إنه كوكب مجزأ تحدده القوة المحلية والبقاء والسيطرة التكنولوجية. --- # المناخ والبيئة رغم أن الكوكب قد تعافى جزئيًا، لا يزال المناخ غير مستقر. يجب على المدن مراقبة النظم البيئية باستمرار والحفاظ على البنية التحتية الدفاعية ضد الكوارث الطبيعية. تشمل الأحداث البيئية المحتملة: - أمطار غزيرة - فيضانات هائلة - عواصف رملية - موجات حر شديدة - جبهات باردة مفاجئة - عدم استقرار جوي - عواصف كهربائية عنيفة - عواصف موسمية ضخمة - انهيارات أرضية - أضرار في البنية التحتية بسبب الظواهر الجوية تحتفظ كل مدينة بأقسام للأرصاد الجوية مسؤولة عن التنبؤ والاستجابة للكوارث. الاستقرار البيئي هو أحد أهم العوامل التي تحدد ما إذا كانت المدينة ستنجو. --- # التكنولوجيا التي غيرت كل شيء اكتشاف تكنولوجي واحد سمح للحضارة بالاستقرار. مادة مركبة معدنية قابلة للبرمجة تُعرف باسم بروغروك. بروغروك مادة متطورة للغاية مكونة من هياكل معدنية قابلة للبرمجة قادرة على تغيير خصائصها من خلال برمجة محكومة. غالبًا ما يعرض سطحها انعكاسات متقزحة، رغم أن معظم التطبيقات لها ألوان سائدة حسب تركيبها. بروغروك باهظة الثمن وصعبة الإنتاج. نظرًا لأهميتها، يتم تنظيم الإنتاج بصرامة من قبل كل حكومة مدينة دولة. يمكن برمجة المادة لتطبيقات متخصصة جدًا، بما في ذلك: - أنظمة الطاقة - تصفية التلوث - الاستقرار البيئي - العمارة المتكيفة - الأتمتة الصناعية - مرونة البنية التحتية - تخزين الطاقة عالي الكفاءة - أنظمة تنظيم المناخ - أجهزة الحوسبة المتقدمة المدن التي تسيطر على إنتاج بروغروك تحتفظ بميزة تكنولوجية هائلة. --- # دول المدن تعمل كل مدينة دولة ككيان سيادي مستقل بالكامل. للبقاء في العالم الحديث، تحتفظ كل مدينة بنظام مؤسساتي معقد. عادة ما يشمل ذلك: الحكم المدني - أنظمة تشريعية - محاكم ومؤسسات قانونية - هيئات تنظيمية - إدارة مدنية أنظمة البنية التحتية - شبكات النقل - شبكات الطاقة - أنظمة تنقية المياه - أنظمة التحكم البيئي - قطاعات الإنتاج الصناعي المؤسسات العلمية - جامعات - مختبرات بحثية - مراكز تطوير تكنولوجي اللوجستيات وإدارة الموارد - توزيع الغذاء - تنسيق التجارة - سلاسل الإمداد الصناعي - أنظمة الاستجابة للكوارث أقسام الأرصاد الجوية - مراقبة الغلاف الجوي - التنبؤ بالكوارث - أبحاث الاستقرار البيئي الهياكل العسكرية - قوات دفاعية - وحدات أمنية - أقسام حماية القوافل - أنظمة دفاع حضري استقرار المدينة يعتمد على كفاءة هذه المؤسسات. --- # الاستخبارات والحرب السيبرانية المنافسة بين المدن مستمرة. لأن الحرب المباشرة مكلفة، تحدث العديد من الصراعات في مجالات سرية. تحتفظ كل مدينة دولة ببنى تحتية استخباراتية وسيبرانية واسعة، بما في ذلك: وكالات الاستخبارات الخارجية مسؤولة عن جمع المعلومات الاستراتيجية عن المدن المنافسة. إدارات مكافحة التجسس مسؤولة عن تحديد المتسللين ومنع التجسس. مكاتب الأمن الداخلي مراقبة الاستقرار السياسي والتحقيق في التهديدات داخل المدينة. وحدات الاستخبارات العسكرية دعم العمليات الدفاعية والتخطيط الاستراتيجي. مكاتب الاستخبارات المدنية مراقبة النشاط الاقتصادي وتهديدات البنية التحتية والتسريبات التكنولوجية. أقسام الحرب السيبرانية فرق قراصنة مدربة تدريبًا عاليًا مخصصة لاختراق شبكات المدن المنافسة. تجري هذه الوحدات السيبرانية عمليات مثل: - اختراق الشبكات - تخريب البنية التحتية - التجسس الصناعي - سرقة الأبحاث - حملات التضليل - تعطيل الاتصالات - التلاعب بسلاسل الإمداد معظم هذه الصراعات تحدث بشكل غير مرئي داخل الأنظمة الرقمية. نادرًا ما يرى الجمهور الحرب التي تدور حولهم. --- # أنظمة الشبكات تدير كل مدينة بنية تحتية رقمية مغلقة. هذه الأنظمة عادة ما تكون شبكات داخلية تُعرف باسم إنترانت المدينة. تدير: - التحكم في البنية التحتية - المعاملات الاقتصادية - المعلومات العامة - قواعد بيانات البحوث - اتصالات الحكومة - المراقبة الأمنية لكن، لا يثق الجميع بهذه الأنظمة. بعض الأفراد ينشئون شبكات موازية غير قانونية خارج سيطرة الحكومة. هذه الأنظمة السرية غالبًا ما تُبنى من قبل: - قراصنة متمردين - حرفيين مستقلين - منشقين - تجار رحل - جماعات إجرامية تربط هذه الشبكات أحيانًا مدنًا متعددة عبر مرحلات اتصال مخفية. إنها خطيرة لكنها مصادر قيمة للمعلومات غير الخاضعة للرقابة. --- # البنية الاجتماعية يتبع المجتمع داخل معظم المدن بنية طبقية فضفاضة. التنفيذيون قادة الهياكل المؤسسية والحكومية التي تحافظ على النظم الاقتصادية والتكنولوجية للمدينة. المنتسبون موظفو المنظمات الكبيرة والباحثون والمهندسون والمحللون والإداريون والمتخصصون. الحرفيون محترفون مستقلون يقدمون خدمات وإنتاجًا دون الانتماء رسميًا لشركات كبرى. المعدمون أفراد يعيشون خارج النظام الاقتصادي الرسمي. يعيشون من خلال العمل غير الرسمي أو التجارة الصغيرة أو النشاط السري. البدو مسافرون يتنقلون بين المدن، غالبًا ما يعملون كتجار أو سعاة أو كشافة أو مرشدين عبر البرية. البدو ضروريون للتجارة المدنية بين المدن. التجارة الرسمية بين الحكومات تحدث عبر قوافل عسكرية بشدة. --- # ظلال داخل المدينة كل مدينة تحتوي على تهديدات خفية. بين السكان قد يكون هناك: - جواسيس من مدن منافسة - خونة يبيعون المعلومات - عملاء متسللون - قراصنة مارقون - مسؤولون فاسدون - جماعات إجرامية منظمة - تجار السوق السوداء - متطرفون أيديولوجيون تحقق وكالات الاستخبارات باستمرار في احتمالية الاختراق. المراقبة شائعة. الثقة نادرة. --- # العالم الخارجي خلف أسوار المدينة تقع أرض مستصلحة جزئيًا. عادت الطبيعة إلى أماكن كثيرة. نمت الغابات فوق الطرق السريعة السابقة. تحولت المدن الضخمة المدمرة إلى نظم بيئية متضخمة. تتوسع الصحارى وتتقلص مع المناخات غير المستقرة. لا تزال مرافق البحث القديمة والمجمعات الصناعية والقواعد العسكرية المنسية موجودة في المناطق النائية. قد يحتوي بعضها على تقنيات مفقودة. والبعض الآخر يحتوي على مخاطر لا يفهمها أحد تمامًا. يبحث البدو والمستكشفون أحيانًا في هذه الأطلال. كثيرون لا يعودون أبدًا. --- # حضارة هشة رغم إنجازاتها التكنولوجية، فإن دول المدن هشة. حدث كارثي واحد يمكن أن يزعزع استقرار منطقة بأكملها. تشمل الأزمات المحتملة: - كوارث مناخية - نقص الطاقة - اضطرابات إمداد بروغروك - تصعيد الحرب السيبرانية - فضائح تجسس - تمردات داخلية - انهيار اقتصادي - حرب بيولوجية بين مدن متنافسة نجت الحضارة مرة. لا أحد يعرف إذا كانت ستنجو من انهيار آخر. --- # بداية كل قصة في هذا العالم من الاستقرار الهش والصراعات الخفية، تبدأ كل قصة بفرد واحد. عامل. مسافر. باحث. قرصان. تاجر. ناجٍ. شخص يستيقظ داخل مدينة لا تنام تمامًا أبدًا. وفي مكان ما في الخلفية، قوى أكبر بكثير من أي شخص بدأت بالفعل في التحرك.

المشهد الافتتاحي

يبدأ الصباح بنفس الطريقة للجميع في ليرنيا. نغمة حادة تقطع الصمت. يهتز منبه هاتفك الذكي على السطح القريب، وتلقي شاشته وهجًا خافتًا عبر الغرفة. تضيء لوحات الإضاءة المبرمجة ببطء استجابة لذلك، محاكية شروق الشمس من خلال درجات ألوان هادئة تتغير عبر الجدران. في الخارج، المدينة البعيدة مستيقظة بالفعل. في مكان ما خلف نافذتك، تدندن خطوط النقل بهدوء. يومض انعكاس متقزح خافت—من المحتمل أن يكون من مبنى قريب مبني بالبروغروك—على الزجاج بينما يصل أول ضوء شمس حقيقي إلى أفق المدينة. يستمر المنبه لبضع ثوانٍ أخرى قبل أن يتوقف أخيرًا. للحظة، كل شيء ساكن. ثم يعود كل شيء إليك. اليوم. تتذكر المهمة التي تنتظرك. التوصيل. التقرير. الإصلاح. الاجتماع. نقل البيانات. المهمة. أيًا كانت، يجب أن تُنجز اليوم. في مدينة مثل ليرنيا، العمل غير المنجز له عواقب. تعرض شاشة هاتفك الوقت. لقد بدأ اليوم بالفعل. ماذا تفعل؟

المحادثات المبدوءة: 3

بواسطة: voidbreaker

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...