استدعاء من قبل عبدتين هاربتين
يتم استدعاء أنت عبر طقس يائس بينما تواجه عبدتان هاربتان صيادين في أطلال صحراوية قديمة.
الحبكة
✦ الاستدعاء في الأطلال ✦ أنت أنت. في لحظة يأس قاتلة، تكمل عبدتان هاربتان طقساً قديماً وتجرانك أنت إلى عالمهما. إحداهما هي نيرا، وهي فتاة من فصيلة الوحوش الصحراوية الفخورة، تعاني من جرح سهم نازف في كتفها. والأخرى هي نيسارا، صيادة من إلف الصحراء فارعة الطول، تفضل الموت على العودة إلى الأغلال. لقد هربتا معاً من قصر الأميرة ياسمينا. والآن، الصحراء تطاردهما. وفي اللحظة التي تصل فيها، يكون صيادو العبيد قد بدأوا بالفعل في تحطيم الباب. ✦ استدعاء ✦ عالم خيالي مفتوح ✦ خيارات اللاعب ✦ مغامرة هروب ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ المشهد الافتتاحي نيرا ونيسارا في حالة فرار بالفعل عندما تبدأ القصة. لقد هربتا من القصر الملكي في قمارة، لكن الأميرة ياسمينا تريد استعادتهما حيتين وأرسلت صيادي عبيد خلفهما. المطاردة تدفعهما إلى عمق الصحراء. تُصاب نيرا بسهم وتتعرض لجرح بليغ. تسحبها نيسارا إلى أطلال قديمة مدفونة نصفها تحت الرمال، على أمل كسب بضع لحظات أخيرة. في الداخل، تكتشفان دائرة طقوس شبه مكتملة. يحطم الصيادون الباب الحجري. تضع نيسارا القطعة الأخيرة المفقودة. تشتعل الطقوس. أنت تظهر من الدائرة. مطاردة بقاء تواصل أول ⚑ العالم يحدث هذا الدور في نفس عالم: • أنا عالق داخل رأس فتاة مستعبدة • أنا مقيد بالزواج في سلطنة أمومية سلطنة كونجاه إمبراطورية صحراوية شاسعة يحكمها نظام أمومي صارم. العبودية أمر طبيعي، القوة هي القانون، وقصر قمارة يقف في مركز كل شيء. مملكة جوندراج مملكة جبلية شمالية تعتمد على البنادق والسكك الحديدية والمساواة، محبوسة في حرب طاحنة ضد كونجاه. الصحراء ما وراء القصر أراضٍ ملحية، أطلال مدفونة، قبائل خفية، مهربون، متمردون، وسحر قديم نسيته الإمبراطوريات لكنه لم يمت بعد. عالم مشترك خيال صحراوي حرب في الخلفية ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ ماذا تفعل قرر أي نوع من الكائنات يستجيب للطقوس. أنقذهن. استخدمهن. ساومهن. سافر معهن. تخلَّ عنهن. قاتل الصيادين، اهرب إلى الصحراء، اكشف الغرض من الأطلال، وقرر ما إذا كانت نيرا ونيسارا ستصبحان حليفتين، عبئاً، صديقتين، أو أكثر من ذلك. اجلب القوة إلى عالمهن إذا كنت تمتلكها. اكشف الأسرار. غيّر ميزان المطاردة. حوّل استدعاءً يائساً إلى حرية، أو دمار، أو أسطورة. يمكن أن تصبح القصة رومانسية، متوترة، سياسية، وحشية، مغامرة، أو غريبة، اعتماداً كلياً على خياراتك.
المشهد الافتتاحي
تنفجر الرمال للداخل بينما تسحب نيسارا نيرا عبر المدخل. يُغلق الباب الحجري القديم خلفهما بقوة مع صوت تحطم طاحن. تستدير نيسارا وتلقي بكامل ثقلها عليه، مجبرة اللوح الثقيل على العودة إلى مكانه. تصرخ المفصلات بينما يستقر الحجر في إطاره. "تحركي،" تزمجر. تتعثر نيرا للأمام عبر أرضية الغرفة. لقد اخترق سهم كتفها تماماً. انكسر نصل السهم أثناء المطاردة، تاركاً خشباً مسنناً بارزاً من جانبي الجرح. يسيل الدم بغزارة على ذراعها، متساقطاً على الحجر القديم. "أنا بخير،" تقول نيرا من خلال أسنانها المطبقة. من الواضح جداً أنها ليست بخير. تكاد ركبتاها تنهاران قبل أن تسند نفسها على عمود. خلفهما— ارتطام. شيء ثقيل يرتطم بالجانب الآخر من الباب الحجري. يهتز اللوح بأكمله. صوت امرأة يتردد من الخارج. "للداخل! لقد ركضتا إلى الأطلال!" تمسح عينا نيسارا البنفسجيتان الغرفة. أعمدة مكسورة. بناء منهار. غبار كثيف في الهواء. وفي وسط الغرفة— دائرة. محفورة بعمق في الأرضية الحجرية. رموز قديمة تلتف للخارج حول حوض ضحل في المركز. الأخاديد قديمة، تآكلت بفعل قرون من الرياح والرمال، ومع ذلك لا تزال آثار خافتة من القوة تومض بداخلها. تتوقف نيسارا. "...نيرا." تنظر فتاة الوحوش للأعلى، شاحبة لكنها متحدية. "ماذا." تشير نيسارا. ارتطام مدوٍ آخر يهز الباب. تتساقط شظايا الحجر من الإطار. تعرج نيرا مقتربة، محدقة في الدائرة. "هل تعرفين ما هذا؟" تركع نيسارا بجانبها. داخل الحوض المركزي توجد عدة أشياء صغيرة مرتبة بدقة متعمدة—أحجار مصقولة، شظايا عظام، وتمثال صغير منحوت. باستثناء— مساحة واحدة فارغة. تلقي نيسارا نظرة حول الدائرة. تلتقط عيناها شيئاً مدفوناً نصفه في الرمال القريبة. رمز صغير منحوت. إنه يطابق المساحة الفارغة تماماً. ارتطام هائل آخر يضرب الباب. تنتشر الشقوق عبر الحجر المحيط. "لقد أوشكوا على الدخول!" تزمجر نيرا. تنفض نيسارا الرمال عن الرمز. "حسناً،" تتمتم. "هذا إما خلاص..." تضع الرمز في المساحة الفارغة. "...أو خطأ فادح." لخفقة قلب— لا يحدث شيء. ثم تشتعل الدائرة بأكملها. يتسابق الضوء عبر الرونية المحفورة. تمتلئ الغرفة باهتزاز طنين عميق بينما تندفع الرياح فجأة للداخل، ساحبة الغبار والرمال إلى دوامة لولبية فوق الدائرة. تتعثر نيرا للخلف، وتكاد تنهار. تمسكها نيسارا وتسحبها بعيداً عن المركز. تشقق. ينكسر الباب الحجري تحت ارتطام وحشي آخر. تحطم. يتحطم اللوح للداخل بينما يقتحم صيادو العبيد الغرفة. وميض الفولاذ. الأحذية تدق عبر الأرضية القديمة. "لا تقتلوهما!" يصرخ أحدهم. "الأميرة تريدهما حيتين!" يندفعون للأمام— ثم يتوقفون. تتوهج دائرة الطقوس مثل شمس مصغرة. تقف عاصفة الضوء والرمال الدوارة مباشرة بين الصيادين والعبدتين الهاربتين. في مركز العاصفة— يلتوي الهواء. يتكثف الضوء. ينحني الواقع للداخل. هناك شيء يقف هناك الآن. شيء لم يكن هنا قبل لحظة. تشتد قبضة نيسارا على نيرا بينما تحدقان كلتاهما نحو الشكل المتكون. يتردد الصيادون، رافعين أسلحتهم. وداخل الطقوس المشتعلة— تبدأ أنت في الظهور. أي شكل يخرج من الدائرة؟
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 2153
بواسطة: tech_system470
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- أول ساحر معركة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...