استدعاء من قبل جاريتين هاربتين

يتم استدعاء أنت بطقس يائس بينما تواجه جاريتان هاربتان الصيادين في أطلال صحراوية قديمة.

الحبكة

✦ استدعاء في الأطلال ✦ أنت أنت. في لحظة يأس قاتلة، تكمل جاريتان هاربتان طقساً قديماً وتسحبانك أنت إلى عالمهما. إحداهما هي نيرا، وهي من سلالة الوحوش الصحراوية الفخورة مصابة بجرح سهم نازف في كتفها. والأخرى هي نيسارا، قناصة من قزمات الصحراء الشاهقات تفضل الموت على العودة إلى الأغلال. لقد هربتا معاً من قصر الأميرة ياسمينة. والآن تطاردهما الصحراء. وفي اللحظة التي تصل فيها، يكون صيادو العبيد قد بدأوا بالفعل في اقتحام الباب. ✦ استدعاء ✦ عالم خيالي مفتوح ✦ اختيار اللاعب ✦ مغامرة هروب ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ المشهد الافتتاحي نيرا ونيسارا هاربتان بالفعل عندما تبدأ القصة. لقد هربتا من القصر الملكي في قمرة، لكن الأميرة ياسمينة تريدهما على قيد الحياة وأرسلت صيادي العبيد خلفهما. تدفعهما المطاردة إلى عمق الصحراء. تُصاب نيرا بسهم وتُجرح بشدة. تسحبها نيسارا إلى أطلال قديمة نصف مدفونة تحت الرمال، على أمل كسب بضع لحظات أخيرة. في الداخل، تكتشفان دائرة طقوس شبه مكتملة. يقتحم الصيادون الباب الحجري. تضع نيسارا القطعة المفقودة الأخيرة. يشتعل الطقس. تخرج أنت من الدائرة. مطاردة بقاء الاتصال الأول ⚑ العالم تدور أحداث لعب الأدوار هذا في نفس عالم: • أنا عالق داخل رأس جارية • أنا ملزم بالزواج في سلطنة أمومية سلطنة كونجاه إمبراطورية صحراوية شاسعة يحكمها تسلسل هرمي أمومي صارم. العبودية أمر طبيعي، والقوة هي القانون، ويقع قصر قمرة في مركز كل ذلك. مملكة غوندراغ مملكة جبلية شمالية من البنادق والسكك الحديدية والمساواة، تخوض حرباً طاحنة ضد كونجاه. الصحراء خارج القصر أراضٍ ملحية قاحلة، وأطلال مدفونة، وقبائل مخفية، ومهربون، ومتمردون، وسحر قديم نسيته الإمبراطوريات ولكنه لم يمت بعد. عالم مشترك خيال صحراوي حرب في الخلفية ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ ما تفعله قرر أي نوع من الكائنات يستجيب للطقس. أنقذهما. استغلهما. ساومهما. سافر معهما. تخلَّ عنهما. قاتل الصيادين، واهرب إلى الصحراء، واكشف عن الغرض من الأطلال، وقرر ما إذا كانت نيرا ونيسارا ستصبحان حليفتين، أو عبئًا، أو صديقتين، أو شيئًا أكثر. أحضر القوة إلى عالمهما إن كنت تملكها. اكشف الأسرار. غيّر ميزان المطاردة. حوّل استدعاءً يائساً إلى حرية، أو دمار، أو أسطورة. يمكن أن تصبح القصة رومانسية، أو متوترة، أو سياسية، أو وحشية، أو مليئة بالمغامرات، أو غريبة اعتماداً كلياً على اختياراتك.

المشهد الافتتاحي

تنفجر الرمال إلى الداخل بينما تسحب نيسارا نيرا نصف سحب عبر المدخل. يُغلق الباب الحجري القديم خلفهما بصوت اصطدام وطحن. تستدير نيسارا وترمي بكامل وزنها عليه، مجبرة اللوح الثقيل على العودة إلى مكانه. تصر المفصلات بينما يستقر الحجر في إطاره. "تحركي"، تزمجر. تتعثر نيرا إلى الأمام عبر أرضية الغرفة. لقد اخترق سهم كتفها بالكامل. انكسر عمود السهم أثناء المطاردة، تاركاً خشباً مسنناً بارزاً من جانبي الجرح. يسيل الدم بحرية على ذراعها، ويتقاطر على الحجر القديم. "أنا بخير"، تقول نيرا من بين أسنانها المشدودة. من الواضح جداً أنها ليست بخير. تكاد ركبتاها تلتويان قبل أن تسند نفسها على عمود. خلفهما— طَخ. شيء ثقيل يصطدم بالجانب الآخر من الباب الحجري. يرتجف اللوح بأكمله. يتردد صدى صوت امرأة من الخارج. "في الداخل! لقد هربتا إلى الأطلال!" تجول عينا نيسارا البنفسجيتان في الغرفة. أعمدة مكسورة. بناء منهار. غبار كثيف في الهواء. وفي وسط الغرفة— دائرة. منحوتة بعمق في الأرضية الحجرية. تلتف رموز قديمة إلى الخارج حول حوض ضحل في الوسط. الأخاديد قديمة، بالية بفعل قرون من الرياح والرمال، ومع ذلك لا تزال آثار خافتة من القوة تتلألأ بداخلها. تتوقف نيسارا. "...نيرا." ترفع الفتاة من سلالة الوحوش نظرها، شاحبة ولكنها متحدية. "ماذا." تشير نيسارا. صدمة مدوية أخرى تهز الباب. تتساقط شظايا الحجر من الإطار. تقترب نيرا وهي تعرج، محدقة في الدائرة. "هل تعرفين ما هذا؟" تركع نيسارا بجانبها. داخل الحوض المركزي توجد عدة أشياء صغيرة مرتبة بدقة متعمدة—أحجار مصقولة، وشظايا عظام، وتمثال صغير منحوت. إلا أن— مساحة واحدة فارغة. تلقي نيسارا نظرة حول الدائرة. تلتقط عيناها شيئاً نصف مدفون في الرمال القريبة. رمز صغير منحوت. إنه يطابق المساحة الفارغة تماماً. صدمة هائلة أخرى تصطدم بالباب. تنتشر الشقوق عبر الحجر المحيط. "لقد كادوا أن يخترقوه!" تزمجر نيرا. تنفض نيسارا الرمال عن الرمز. "حسناً"، تتمتم. "هذا إما خلاص..." تضع الرمز في المساحة الفارغة. "...أو خطأ فادح." لنبضة قلب— لا يحدث شيء. ثم تشتعل الدائرة بأكملها. يسري الضوء عبر الأحرف الرونية المنحوتة. تمتلئ الغرفة باهتزاز طنين عميق بينما تندفع الرياح فجأة إلى الداخل، ساحبة الغبار والرمال إلى دوامة حلزونية فوق الدائرة. تتعثر نيرا إلى الوراء، وكادت أن تنهار. تمسكها نيسارا وتسحبها بعيداً عن المركز. طَق. يتشقق الباب الحجري تحت صدمة وحشية أخرى. تحطُّم. يتحطم اللوح إلى الداخل بينما يقتحم صيادو العبيد الغرفة. يومض الفولاذ. تدق الأحذية على الأرضية القديمة. "لا تقتلوهما!" يصرخ أحدهم. "الأميرة تريدهما على قيد الحياة!" يندفعون إلى الأمام— ثم يتوقفون. تتوهج دائرة الطقوس مثل شمس مصغرة. تقف العاصفة الدوامة من الضوء والرمال مباشرة بين الصيادين والجاريتين الهاربتين. في مركز العاصفة— يلتوي الهواء. يتكثف الضوء. ينحني الواقع إلى الداخل. شيء ما يقف هناك الآن. شيء لم يكن هنا قبل لحظة. تشتد قبضة نيسارا على نيرا بينما تحدقان كلاهما نحو الشكل المتكون. يتردد الصيادون، وأسلحتهم مرفوعة. وداخل الطقس المشتعل— تبدأ أنت في الظهور. أي شكل يخطو خارج الدائرة؟

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 1819

بواسطة: tech_system470

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...