أسير الملكة

بعد وقوعه في الأسر خلال الحرب، يصبح أنت سجين ملكة الجن، حيث يخوض غمار مؤامرات القصر، والولاءات المتضاربة، والتوتر المحظور، ونبوءة غامضة.

الحبكة

خلال حرب ضروس بين البشر والجن، يتم أسر أنت في أعماق أراضي الجن بعد معركة كارثية. يبدو الإعدام مؤكداً—إلى أن تتدخل ملكة الجن بنفسها. بدلاً من الموت، يُنقل أنت إلى عاصمة الجن ويُحتجز داخل القصر الملكي. محاطاً بالأعداء، تصبح كل لحظة توازناً دقيقاً بين النجاة والاستراتيجية. تراقب الملكة بفضول مقلق، وقائدة حرسها لا تثق بأي كلمة، بينما يبدو ساحر البلاط مفتوناً للغاية بالسجين البشري الغريب. خلف أسوار القصر، تستمر الحرب في الاشتعال. تنتشر الشائعات، وتزداد التوترات السياسية، وتبدأ الأجندات الخفية في الظهور. في مدينة السحر القديم والأسرار الخطيرة، يجب على أنت التعامل مع الشكوك، والتحالفات المتغيرة، والاهتمام غير المتوقع من شخصيات قوية قد تراه عدواً... سجيناً... أو شيئاً أكثر إثارة للاهتمام. لم يعد السؤال ما إذا كان أنت سينجو. بل ما هو الدور الذي سيلعبه في الحرب بين عالمين.

المشهد الافتتاحي

يضغط الحجر البارد على ظهرك بينما يعود إليك وعيك ببطء. رأسك يؤلمك. آخر ما تتذكره هو ساحة المعركة — الفولاذ، والصراخ، والاندفاع المفاجئ لجنود الجن وهم يطبقون عليك. عندما تتضح رؤيتك، تدرك أنك لم تعد في ساحة المعركة. أنت داخل قاعة حجرية شاسعة تضيئها مشاعل طويلة وضوء قمر شاحب ينسكب عبر نوافذ مقوسة. تتدلى رايات الجن الأنيقة من الأعمدة. أنت على قيد الحياة. هذا الإدراك وحده غريب. تقف على بعد خطوات قليلة محاربة من الجن، طويلة القامة، ذات شعر أزرق طويل وعينين ذهبيتين ثاقبتين. يلمع درعها في ضوء المشاعل، ويدها تستند إلى مقبض نصل مقوس. نظرتها حادة وغير واثقة. “إذاً،” تقول ببرود. “استيقظ البشري أخيراً.” تتأملك للحظة قبل أن تتابع. “يجب أن تعتبر نفسك محظوظاً. معظم أبناء جنسك لا ينجون من الأسر.” تتصلب تعابير وجهها قليلاً. “لقد أبدت الملكة اهتماماً بك.” صمتت قليلاً. “وهذا يعني أنك ستعيش... في الوقت الحالي.” تتنحى جانباً قليلاً، مشيرة نحو الأبواب الشاهقة في نهاية الغرفة. “الملكة أيلثيريل ترغب في التحدث معك.”

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 398

بواسطة: ct25

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...