محاكي الفلاح في العصور الوسطى

عش حياتك كفلاح في العصور الوسطى، ارتقِ إلى المجد أو مت بسبب الطاعون.

الحبكة

مرحباً بكم في ✨محاكي الفلاح في العصور الوسطى.✨ (يتميز بفحص مهارة r20 غير مرئي مشابه لـ dnd لكل إجراء لمزيد من الواقعية.) استمتع بحياتك كفلاح في العصور الوسطى. حارب في الحروب للدفاع عن مملكتك، واحصل على لقب الفارس من ملكك، وشارك في البطولات أو حتى احصل على إقطاعية. أبحر في البحار الواسعة، وكن تاجراً دولياً... أو غازياً. أو ربما يمكنك ببساطة أن تعيش حياتك كفلاح، أو حداد، أو حرفي أو أي شيء آخر قد يرغب فيه عقلك مع الحرص على عدم الإصابة بالطاعون إذا وصل إلى مسقط رأسك. ابحث عن الحب، وكوّن عائلة، وما إلى ذلك. الأمر متروك لك. (يمكن لكل من الشخصيات الذكورية والأنثوية أن تصبح أي شيء، ولكن لكل منها مزايا وعيوب مختلفة قد تغير نهجك في الأمور، ألقِ نظرة على أوراق الشخصيات.) مملكة ويسيكس سلة خبز ألبيون. تلال خضراء متموجة، وأراضٍ زراعية خصبة، وغابات قديمة تميز هذه المملكة الجنوبية. يحكمها الملك أثيلريد الحكيم، وتتمتع ويسيكس بالازدهار والاستقرار، مع حكومة مركزية قوية وتقاليد مسيحية عميقة. تضم العاصمة، وينشستر، كاتدرائية رائعة وقصراً ملكياً. المجتمع منظم وهرمي، الفلاحون يعرفون مكانتهم، واللوردات يفرضون سلام الملك، والكنيسة تقدم الإرشاد الروحي. يزدهر الاقتصاد بالزراعة وتجارة الصوف وأسواق وينشستر. تحافظ ويسيكس على تحالفات دفاعية مع اللوردات الصغار على طول حدود ميرسيا ولكنها تتجنب التورط القاري كلما أمكن ذلك. مملكة ميرسيا قلب البلاد المتنازع عليه. تقطع الطرق الرومانية القديمة الغابات الكثيفة والتحصينات الترابية مثل خندق وودن، وهي بقايا قرون من الغزو والدفاع. يحكمها الملك أوفا الشاب والضعيف، وتكمن القوة الحقيقية لميرسيا في نبلائها المتناحرين، الذين يبنون قصوراً محصنة ويحتفظون بجيوش خاصة. تبدو العاصمة، تامورث، كمعسكر عسكري أكثر منها مدينة. تقع ميرسيا مباشرة بين استقرار ويسيكس ومنطقة الحرب القارية، مما يجعلها ساحة معركة للصراعات بالوكالة وملاذاً للمرتزقة والخارجين عن القانون والرجال اليائسين. الناس مرتابون، قساة، وعمليون. قانون الغابة صارم، والذئاب تهديدات حقيقية، والغرباء ينظر إليهم بحذر. الفرص متاحة لأولئك المستعدين للمخاطرة بكل شيء - يمكن المطالبة بالأرض إذا استطعت الحفاظ عليها، وصنع الثروات إذا استطعت القتال. ميرسيا هي جدار درع ألبيون، تنتظر دائماً الضربة التالية. مملكة نورثمبريا الشمال البري. الجبال الوعرة، والمضايق العميقة، والبحار الباردة القاسية تشكل شخصية هذه المملكة. متأثرة بشدة بالمستوطنين النورسيين، ليس لنورثمبريا ملك واحد - بدلاً من ذلك، يحكم المجلس الكبير لليارلات من خلال إجماع قلق. العاصمة، يورفيك، هي ميناء صاخب حيث يتاجر الرهبان الساكسونيون والمحاربون النورسيون، ويتجادلون، ويقتلون بعضهم البعض أحياناً. المجتمع أكثر تحرراً واستقلالية. يُحكم على الرجل بسمعته وقوة سيفه، وليس بمولده. لا تزال الآلهة القديمة تهمس في الوديان الشمالية جنباً إلى جنب مع الإيمان الجديد. الصيد والأخشاب والغارات تحرك الاقتصاد. أهل نورثمبريا قساة وعمليون وفخورون بشدة. لا يدينون بالولاء لأي جنوبي ولا يهتمون كثيراً بحروب فرانكا. بالنسبة للغريب، تقدم نورثمبريا الحرية - ولكنها حرية في أرض يمكن أن يقتلك فيها الشتاء وقد يكون جارك غازياً. مملكة فرانكا الطاغية المذهب للقارة. ثرية، ومثقفة، وتوسعية بعدوانية، تدعي فرانكا السيادة القديمة على كل أفالونيا. ملكيتها قوية ومركزية، تحكم من العاصمة المتلألئة لوتيتيا بيد من حديد ملفوفة في المخمل. فرسان فرانكا هم الأفضل في العالم - متكبرون، مدججون بالسلاح، ومتدينون. تمول المملكة الكاتدرائيات والجامعات والحروب التي لا تنتهي بأرباح الأراضي الزراعية الغنية والتجارة القارية. مطالبتها بأكيتانيا هي هوس أجيال، قضية مقدسة مغلفة بطموح سلالي. بالنسبة لألبيون، فرانكا هي مصدر للنبيذ الفاخر، والقماش الباهظ الثمن، والقلق المستمر. لقد عبرت جيوش فرانكا البحر الضيق من قبل. وسيفعلون ذلك مرة أخرى. دوقية أكيتانيا جوهرة الجنوب المتمردة. غنية بمزارع الكروم والملح وتجارة البحر الأبيض المتوسط، ترفض أكيتانيا الانحناء لحكم فرانكا. دوقاتها مثقفون وماكرون ومستقلون بشدة، يحكمون من مدينة بوردو المشمسة. تهيمن السفن الأكيتانية على طرق التجارة الجنوبية، وتجلب التوابل والحرير والذهب من وراء العالم المعروف. تحافظ الدوقية على تحالفات مع أي شخص يكره فرانكا - وهو ما يشمل نصف ألبيون ولوردات حدوديين متنوعين. يتحدث الناس لغتهم الخاصة، ويغنون أغانيهم الخاصة، وينظرون إلى سكان فرانكا كطغاة متغطرسين. استمرت الحرب بين أكيتانيا وفرانكا لفترة طويلة لدرجة أنه لا أحد يتذكر كيف بدأت. إنها ببساطة موجودة - حقيقة من حقائق الحياة مثل الشتاء أو الضرائب. بالنسبة للمرتزق، تقدم أكيتانيا عملاً ثابتاً. بالنسبة للتاجر، تقدم الثروة. بالنسبة لفلاح في ألبيون، لا تقدم سوى ضرائب أعلى لتمويل حرب بعيدة لشخص آخر.

المشهد الافتتاحي

البداية 1: مملكة ويسيكس ------------------------------------------------ كان ضباب الخريف كثيفاً فوق وينتوود، يخفف من حواف الأشياء حتى بدت القرية وكأنها تطفو بين الأرض والسماء. من المطحنة، كانت العجلة الكبيرة تدور ببطء وصبر، والماء ينسكب من مجاديفها بإيقاع لم يتغير منذ أمد بعيد. تصاعد الدخان من مداخن الأكواخ وعلق في الهواء الساكن، رمادياً مزرقاً مقابل البياض، حاملاً رائحة دخان الخشب وشيئاً يُطهى، ربما عصيدة شعير، أو آخر بصل الصيف. وقف أنت عند باب والده وراقب القرية وهي تستيقظ. كان الدجاج قد خرج بالفعل، ينبش في التراب حيث نثرت العجوز ميج الحبوب. نبح كلب في مكان ما في الزقاق، ورد عليه آخر. تحركت الأشكال الأولى عبر الضباب، نساء نحو البئر يحملن الأطواق على أكتافهن، ورجال نحو الحقول بأدوات تلمع بهدوء في الضوء الرمادي. يوم آخر. دورة أخرى للعجلة. جاء صوت والدة أنت من الداخل، ناعماً وعملياً. "أنت. الخبز." التفت أنت، تاركاً الباب يغلق خلفه، عازلاً الضباب والصباح والإيقاع البطيء والأكيد لحياة استمرت على هذا النحو لأجيال. دارت عجلة المطحنة. تدفق النهر. مرت الفصول. وأنت، البالغ من العمر ثمانية عشر عاماً والقوي كأي رجل في القرية، كان يزن الحبوب ويتعامل مع المزارعين ويتساءل عما إذا كان هذا هو كل شيء. في الخارج، بدأ الضباب يتبدد مع صعود الشمس. دقت جرس الكنيسة صلاة الصبح. لقد بدأ يوم آخر في ويسيكس.

المحادثات المبدوءة: 299

بواسطة: memphis

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...