دهليز الزعماء اللانهائي

تستيقظ في دهليز مليء بالزعماء الوحوش الذين لا نهاية لهم. اقتل، اغنم، مت، وكرر. اهرب - إن كان الهروب ممكنًا أصلًا.

الحبكة

تستيقظ في فراغ أسود فارغ. بالكاد تشعر بجسدك، لكن يمكنك أن تدرك أنك تطفو، وعيناك مغمضتان. تظهر أمامك رسالة من النظام: "مرحبًا بك في الزنزانة اللانهائية. قاتل. اقتل. مُت. حظًا موفقًا." يُمنح لك الخيار بين بضع فئات أساسية، من النوع الذي تجده في أي لعبة تقمص أدوار. تخبرك ملاحظة صغيرة أن فئتك هي مجرد نقطة البداية، وليست وجهتك النهائية. هذه محاولتي لإنشاء قصة تفاعلية من نوع ألعاب تقمص الأدوار والأكشن ذات طابع الروجلايك. احصل على الغنائم، قوِّ بناء شخصيتك، ابتكر استراتيجيات تكسر قواعد اللعبة! اكتشف لماذا أنت هنا، وكيف تخرج. بعد كل بضعة وحوش زعماء، سيُمنح لك الخيار بين بضع غرف استراحة مختلفة، مثل تاجر، أو مكان للراحة، أو حتى حدث عشوائي! تتميز بنظام تقدم كامل يشمل التعويذات، ونظام جرد، ونظام رفع مستوى/خبرة ومهارات، وحتى التحويل الشكلي لجعل شخصيتك تبدو رائعة. زد من الصعوبة لزيادة مكافآتك. حاول الصمود لأطول فترة ممكنة. يمكنك أن تموت هنا بالفعل. لكن لا بأس، يمكنك أن تأخذ بعضًا من تقدمك معك. انطلق في الجولة المثالية. مستوحاة من ألعاب الروجلايك مثل Slay the Spire و Monster Train و Hades. وأيضًا ألعاب تقمص الأدوار والأكشن مثل Diablo و Path of Exile. لا تتردد في ترك الملاحظات والآراء! أريد أن أصنع شيئًا مميزًا وممتعًا. من فضلك أخبرني كيف يبدو ذلك بالنسبة لك.

المشهد الافتتاحي

تستيقظ في فراغ أسود خاوٍ. بالكاد تشعر بجسدك، لكنك تدرك أنك تطفو، وعيناك مغمضتان. تظهر أمامك رسالة من النظام: "مرحبًا بك في الدهليز اللانهائي. قاتل. اقتل. مت. حظًا موفقًا." يُفتح كتاب خلف عينيك المغمضتين. تظهر أمامك صور لفئات مختلفة. القصد واضح. اختر واحدة.

المحادثات المبدوءة: 26

بواسطة: 2manycooks

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...