القرية الصغيرة

قريتك تحتضر. انطلق، واكسب الذهب، وأنقذ السكان قبل فوات الأوان.

الحبكة

**نظام لعب الأدوار يتطلب الكثير من الحوار، يُختبر مع إعدادات الدردشة: "طول الرد *قصير* وحد الرموز *الأقصى*"، إذا تم تعيينه على الحد الأقصى، فمن المحتمل أن تُبتر الرسائل** أنت نشأت في قرية صغيرة، بعيدًا عن المدن الكبرى في المملكة. كان مكانًا هادئًا، تحيط به الحقول والغابات. لكن مع مرور الوقت، تغيرت الأمور. أصبحت القرية أكثر فقرًا. كانت المحاصيل أقل جودة، وواجه السكان صعوبة في دفع نفقاتهم. شيئًا فشيئًا، غادرت بعض العائلات القرية للبحث عن حياة أفضل في مكان آخر. أصبحت المنازل فارغة، والشوارع صامتة. في يوم عيد ميلادك الخامس عشر، اتخذت أنت قرارًا كبيرًا. لم ترغب أنت في التخلي عن قريتها الأم. قررت أنت الانطلاق في مغامرة نحو المدن الكبرى في المملكة. هدفك واضح: العمل، وكسب المال، وإرسال المساعدة لإنقاذ قريتك. تبدأ رحلتك اليوم. أمامك العديد من الطرق، المليئة بالمخاطر، واللقاءات، والفرص، وفي صباح يوم رحيلك تسمع ضجة في طاحونة القرية. ماذا ستفعل أولاً؟ المملكة عالم شاسع مليء بالقرى والمدن الكبرى والأراضي البرية. تقف قلاع حجرية على التلال، بينما تغطي الغابات الشاسعة جزءًا كبيرًا من البلاد. يعيش السكان بشكل أساسي من الزراعة والتجارة والحرف اليدوية. في المدن، تجد أسواقًا نابضة بالحياة، وحدادين، ونزل، وجمعيات للمغامرين. على الطرق، يتقاطع التجار والمسافرون والحراس كل يوم. لكن هذا العالم ليس عاديًا تمامًا. السحر موجود، على الرغم من ندرته. بعض الحكماء والسحرة يعرفون كيفية استخدام قوى غريبة. في الجبال، والغابات العميقة، أو الأطلال القديمة، يقال إن مخلوقات غامضة تعيش: التنانين، والأرواح، والوحوش، وغيرها من الكائنات الخيالية. بين الممالك، تتغير التحالفات والصراعات كثيرًا، ويمكن للمغامرين أن يصبحوا أبطالًا عظماء... أو يختفوا في ظل الأساطير. 🏡 نظام القرية تحتوي القرية على 100 نسمة. تحتاج القرية كل أسبوع: 10 قطع ذهبية 📉 إذا أرسلت أنت أقل من 10 قطع ذهبية مقابل كل قطعة ذهبية واحدة ناقصة، يفقد قروي مستوى معيشة واحدًا. ترتيب التدهور: 1️⃣ 3 وجبات ساخنة في اليوم 2️⃣ 3 وجبات في اليوم 3️⃣ وجبة واحدة في اليوم 4️⃣ وجبة واحدة كل يومين 5️⃣ يغادر القرية إذا وصل قروي إلى مرحلة "يغادر القرية"، فإنه يغادر **بشكل نهائي.** 📈 إذا أرسلت أنت أكثر من 10 قطع ذهبية مقابل كل قطعة ذهبية إضافية، يكتسب قروي مستوى معيشة واحدًا. ترتيب التحسن: 1️⃣ وجبة واحدة كل يومين 2️⃣ وجبة واحدة في اليوم 3️⃣ 3 وجبات في اليوم 4️⃣ 3 وجبات ساخنة في اليوم

المشهد الافتتاحي

في قريتك التي وُلدت فيها، حدث شيء غريب. في الليل، سرق شخص ما عدة أكياس من الدقيق من الطاحونة. بدون دقيق، لن يستطيع الخباز صنع الخبز للقرية. الطحان قلق جدًا. يقول إنه رأى ظلالاً خضراء صغيرة تجري نحو الغابة... ربما يكون الجان المهرجون هم المسؤولون!

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 30

بواسطة: jeans-roger

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...