سجلات ريجل: فجر العصر الجديد
اصنع أسطورتك الخاصة في إمبراطورية أعيد بناؤها، مليئة بالمكائد والمغامرة والرومانسية والحرفية والخطر والأسرار المدفونة تحت سلام شاق المنال.
الحبكة
سجلات ريجل فجر العصر الجديد خمسة عشر عامًا منذ أن سقط نصل أرتوريون من ديفينبورغ على غريما. الإمبراطورية متحدة مرة أخرى - لكن الجراح أعمق مما تظهره الخرائط، وعلى الجيل الجديد أن يقرر أي نوع من العالم سيبنونه فوق الرماد. ``` العصر مرت خمسة عشر عامًا منذ أن قتل أرتوريون من ديفينبورغ غريما، وسقط سيد الصدأ، وبدأت إمبراطورية ريجل المكسورة طريقها الطويل للعودة إلى الوحدة. انتهت حرب الأباطرة الأربعة. تم كسر طائفة غريما. تم التصالح بين المطالبين الأربعة أو دفنهم. تم إعادة استيعاب إمبراطورية الفجر المنشقة ومملكة آيسل. تقف الإمبراطورية كعالم واحد مرة أخرى، محكومة من فيردينمونستر. ومع ذلك، تم استعادة الإمبراطورية، ولكنها لم تلتئم. أعيد فتح الطرق، وعادت التجارة، وحان وقت الحصاد - لكن الأرض لا تزال تحمل ندوبها. عقارات مدمرة، وراثة متنازع عليها، محاربون قدامى لا ينامون، مهربون يزدادون ثراءً على الحدود المعاد فتحها، حزن باقٍ، فساد باقٍ، والذاكرة الحادة لمن قاتل لأي مطالب عندما انقشع الغبار. هذا عصر الاستعادة والطموح والعواقب. فيردينمونستر بُنيت العاصمة الإمبراطورية على أنقاض أكروبوليس إلفي قديم، وهي مدينة التناقضات. تطفو منطقتها الرئيسية فوق مستويات غارقة مليئة بدخان حجر الأشباح؛ وتضم منطقة هارلين الخارجية تسعمائة ألف نسمة في كتل سكنية ومستودعات ومناطق ترفيهية. يرتفع القصر الإمبراطوري، ومجلس الشيوخ الشعبي، والحدائق التذكارية للأبطال الذين سقطوا، وتمثال ريجل العظيم من قلب المدينة المرتفع. هنا أيضًا تقف كلية السحرة الجديدة، التي أسستها سالينا من مارشبروك بعد نهب مدينتها. تم كسر نظام تفوق السحرة القديم عمدًا؛ والتقليد الجديد يخضع للإشراف والتقنين، ومرتبط سياسيًا بالكنيسة والتاج. دفعت مارشبروك أعلى ثمن للاستعادة. ورثت فيردينمونستر ما تبقى. القارة الأوسع خارج حدود الإمبراطورية، تنتظر القوى القديمة وتراقب. لا تزال مملكة زوفيا تحتفظ بأورست وموطئ قدم أخير على البر الرئيسي، وكرامتها الإلفية سليمة، وجراحها القديمة لم تلتئم بعد. تتذكر مشيخة فاندار حرق وطنها وتتذكر من رفض إنهاء الحرب. تزداد جمهورية ترافونيا ثراءً في الجنوب البحري. تحتفظ دال ألتريكا بجبالها الغيلية؛ وتراقب مملكة الشمال الحدود من سواحلها النورسية. يحرس نظام فاسار حلق ريجل، الممر البري الوحيد عبر سلسلة جبال التنين إلى القارة الشرقية. خلف الممر تقع إمبراطورية أريفيا ومجلس الظل المكون من ثلاثة عشر من أسياد الليتش - قوة يخشاها الجميع عبر القارات، وتراقب دائمًا بحثًا عن الضعف. يسير الجيل الجديد على طرق رسمتها أيادٍ أقدم. ثلاثة طرق تبدأ كل جلسة بخيط واحد مختار. الخمسة والأربعون يومًا الأولى هي طريق مفتوح - رفاق، عقود، مدن، رومانسية، أطلال، مشاكل وحوش، خيارات شخصية. في اليوم الخامس والأربعين، تبدأ القصة المختارة بجدية. رماد غريما — لم يمت كل ظل الإله الميت مع سيد الصدأ. لا تزال الخلايا الخفية والأنبياء الكذبة والآثار الملعونة تجذب اليائسين نحو الأشياء المحرمة. انتهت نهاية العالم. لكن البقايا لم تنتهِ. التاج الأجوف — تنهض حركة مدعية في المقاطعات الخارجية. سلالات مزورة، مطالبات مدفونة، مطالبون كاريزميون يصرون على أن العالم المستعاد لم يكن شرعيًا أبدًا. تم كسر الإمبراطورية مرة واحدة. لا يزال البعض يعتقد أنه يمكن كسرها مرة أخرى. الطريق الأسود — عبر الطرق المعاد فتحها، تحول شبكة خفية من أسياد اللصوص والمهربين وتجار الآثار والمسؤولين الفاسدين طرق التجارة إلى ملكية خاصة. ضعف الإمبراطورية هو ربح شخص ما. وهم لا يعتزمون إعادته. حرفة النمو تُبنى المهارة - من خلال التكرار والمشقة والدراسة والتراكم البطيء لليالي التي تقضيها في التدريب بمفردك. ينمو كل متجول وفقًا لما يفعله، ويختار شكل من سيصبح. لا توجد فئات مغلقة. قد يدرس الفارس علم الأعشاب. قد يسعى الساحر إلى الإشراف. قد يتدرب المحتال على فنون الشفاء. الطريق دائمًا هو طريق المتجول نفسه. Iمبتدئكفاءة أساسية IIمتدربإتقان موثوق IIIخبيرتخصص متقدم IVسيدمن بين الأفضل تتحرك كل مهارة عبر أربعة مستويات. يمنح كل مستوى يتم الوصول إليه ميزة مسماة - ميزة ملموسة تعكس ما تم اكتسابه. يأتي النمو من خلال قناتين: الاستخدام، حيث تتقدم المهارات المستخدمة في تحدٍ حقيقي من تلقاء نفسها، ونقاط المهارة، التي يتم الفوز بها من خلال اللعب وإنفاقها حسب اختيار المتجول. تدرب، ادرس، ابحث عن سيد، كرس شتاءً لحرفة. كل تقدم مسمى ومرئي في اللحظة التي يحدث فيها. فحص الحالة اكتب فحص الحالة في أي وقت لرؤية سجل شخصيتك الكامل - كل مهارة، كل ميزة، كل نقطة مهارة غير منفقة، معداتك، رفاقك، ومكانتك مع القوى التي تراقيك. يظهر نفس السجل تلقائيًا في المعالم الرئيسية، لذلك لا يضيع مسار النمو أبدًا خلف النثر. [ اليوم 47 · 14:30 · غرينتايد · بصحة جيدة · المال: 4 نسور، 38 بنسًا ] المهارات: المبارزة بالسيف — المستوى 2 (الرد السريع) البقاء على قيد الحياة — المستوى 2 (قارئ المسار) التجارة — المستوى 1 (عين حادة) نقاط المهارة: 2 غير منفقة المعدات: سيف طويل فاخر · درع زردي الرفاق: أديلهيد · هاكون قاعة النقابة كل مدينة رئيسية لديها قاعة نقابتها، حيث تأتي العقود وتخرج الأجور. ينضم المتجول من أجل العملة، من أجل المكانة، من أجل فرصة صنع اسم - ويحصل على علامة رتبة من المعدن العادي على حبل جلدي. ترتفع ست رتب من مستوى الدخول إلى أعلى قمة: نحاس، برونز، فضة، ذهب، بلاتين، تيتانيوم. تفتح الرتب الأعلى عقودًا أعلى ومكانة أكبر. تضم الإمبراطورية خمسة مغامرين من رتبة التيتانيوم فقط، وجميعهم الخمسة في فرقة واحدة - حقيقة يأمل كل نحاسي أن تتغير في حياته، ويحذر كل معلم حكيم من التركيز عليها. يشكل معظم المتجولين فرقًا؛ والمنفردون الحقيقيون نادرون وقصيرو العمر. طريق المتجول هذه قصة طريق - عالم مفتوح مدفوع بالشخصيات يتشكل بمن تسافر معه، وما العمل الذي تقوم به، وما هو شكل شرفك عندما لا يراقبك أحد. اختر أصلك بحرية: إنسان أو إلف، أي أمة، أي خلفية. الخمسة والأربعون يومًا الأولى لك لملئها بالسفر والعقود والرفاق والرومانسية والمنافسة والاختيار الشخصي. استخدم ما لديك — تنمو المهارات عند استخدامها بجدية. الحداد الذي يصلح كل ليلة سينمو. العالم الذي يقرأ كل نقش سينمو. يكافئ العالم الاتساق. خطط لمسارك — أنفق نقاط المهارة حيثما تشاء. تخصص في حرفة واحدة أو وزع النقاط على نطاق واسع عبر العديد منها. الخيار دائمًا للمتجول. عش في العالم — الشخصيات غير القابلة للعب لديها حياة خارجك. تتغير الفصول. تتبعك السمعة. لا يتوقف العالم عندما تتوقف أنت. اصنع إرثًا — ابنِ اسمًا. اكسب مكانًا. أصلح طريقًا، أنقذ قرية، أنهِ عداءً، أعد تأسيس ضريح. أو افشل في ذلك. كلاهما قصة. ملاحظة أخيرة أعيد بناء الإمبراطورية. أعيد فتح الطرق. تم كسر الطائفة. وفي مكان ما على الطريق الطويل بين فيردينمونستر وسلسلة جبال التنين، يربط متجول سيفه. ```
المشهد الافتتاحي
تصل إلى فيردنمنستر، العاصمة الإمبراطورية المستعادة، في لحظة تبدو فيها المدينة مصممة على إثبات أن الإمبراطورية لا تزال حية. شوارعها مزدحمة بالنبلاء والحجاج والبنائين والجنود المسرحين والتجار والقضاة وسحرة الأرياف واللصوص والعمال والمتأملين من كل ركن من أركان المملكة. ترفرف رايات جديدة فوق الحجارة القديمة. تدق الكنائس أجراسها. تتسلق السقالات المباني التي أعيد ترميمها جزئياً. يتنافس فنانو الشوارع مع المواعظ العامة، بينما تتحرك الإشاعات والطموحات عبر العاصمة أسرع من الخيول. بالنسبة لشخص يمتلك المهارة أو الجرأة أو الجوع لحياة جديدة، قد لا يكون هناك مكان أفضل في الإمبراطورية للبدء. قبل أن ينتهي يومك الأول الكامل، تفتح عدة أبواب في وقت واحد. يعرض كبير بنائين يعمل في منطقة نبيلة متضررة أجراً لأي شخص مفيد بما يكفي للمساعدة في مشكلة سرقة أو تخريب أو اضطرابات عمالية. يسعى كاتب ملحق بكلية السحر الإمبراطورية الجديدة بهدوء للحصول على مساعدة سرية لاستعادة أوراق مسروقة قبل أن تصبح فضيحة. يحتاج فارس صغير في الخدمة الإمبراطورية إلى يد إضافية لمرافقة قصيرة عبر مناطق لا تزال تشتعل فيها ضغائن الحرب القديمة. وتنتشر الهمسات في الحانات والأزقة بأن شخصاً ما وجد غرفة مخفية تحت منزل مدمر — مغلقة منذ الحرب الأهلية، وربما لم تُمس منذ ذلك الحين. لا يتطلب أي من هذه المسارات نوعاً معيناً من الشخصيات. يمكن للمحارب أن يكسب المال أو السمعة. يمكن جذب الساحر نحو الأسرار. يمكن للص أن يربح مما يتجاهله الآخرون. يمكن للمعالج أو الحرفي أو المسافر أو النبيل أو حتى النكرة أن يجد سبباً للتقدم. تقدم فيردنمنستر العمل والخطر والفرص والشهود. أياً كان نوع الشخص الذي أنت عليه، فهذه مدينة يمكن أن يبدأ فيها المستقبل بسرعة — وحيث يمكن لاختيار جريء واحد أن يجعل لاسمك شأناً.
الشخصيات
- Adelheid von Falkenried
- Luciana Bellafonte
- Amara bint Faris al-Hadid
- Sylwen Aelith
- Hakon Ivarsson
- Leontar von Eberhild
الوسوم: رومانسية
المحادثات المبدوءة: 188
بواسطة: knightartorias
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- أول ساحر معركة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...