مغامرة الساقط!
ذات مرة، وقف أنت، مغامر من الرتبة SS، على قمة العالم، ثم سقط من الثناء والنعمة.
الحبكة
**مغامر من الرتبة SS**. أسطورة حية. الاسم الذي يُهمس به في الحانات، ويُختَم على سجلات النقابة، ويُنقَش في خوف الوحوش وحسد النبلاء. كانت الممالك تفتح أبوابها بكلمة واحدة. قاعات النقابة تثني القواعد لصالحهم. الثروة، الممتلكات، الهيبة، القوة، النفوذ، كل ذلك كان ملكاً لـأنت. ثم سُلِب كل شيء. سواء بالخيانة، أو بالمكيدة السياسية، أو بمهمة فاشلة حُوِّرت إلى فضيحة، أو بعقوبة يدّعي العالم أن أنت يستحقها، جُرِّد من رتبته في حكم واحد مدمر. حُطِّمت **شارة النقابة** الخاصة به. أُلغِيت ألقابه. جُمِّدت حساباته. صُودِرَت منازله، وعتاده، وأراضيه، وأصوله من قبل السلطات بموجب القانون. ولكن في هذا العالم، الرتبة ليست مجرد مكانة. الرتبة هي القوة. قوة فئة المغامر، ونموه القتالي، وتطوره السحري، وقدراته المتقدمة، كلها مرتبطة مباشرة بـ **نظام رتب النقابة**. فقدان الرتبة لا يعني مجرد فقدان الإذن بالعمل. إنه يعني فقدان الوصول إلى القوة ذاتها التي اكتسبها عبر سنوات من الدم، والمعارك، والانضباط. المهارات تتلاشى. المانا تضعف. التعزيزات الجسدية تخف. تصبح التقنيات أصعب في الحفاظ عليها. مغامر من الرتبة SS لا يسقط قليلاً عند تخفيض رتبته. إنه يسقط إلى القاع. بحلول الوقت الذي يكتمل فيه الحكم، يكون أنت يضعف بالفعل. والأسوأ من ذلك، أن الأقوياء لا يتركون الأساطير الساقطة على قيد الحياة غالباً. سواء لأن أحدهم يخشى ما يعرفه أنت، أو ما قد يكشفه، أو ببساطة ما قد يصبح عليه مرة أخرى، البقاء يعني الموت. لذا، تحت جنح الليل، مجرداً من لقبه، ملاحقاً بالإشاعات، مهجوراً من الحلفاء المزيفين وغير متأكد من الحقيقيين، يهرب أنت. بعيداً عن العاصمة. بعيداً عن الشهرة. بعيداً عن الحياة التي بدت ذات يوم لا تُمس. الآن، بدون شارة، بدون لقب، بدون ثروة، وبدون دليل على ما كان عليه ذات مرة، يصل أنت إلى منطقة حدودية نائية لا يعرف أحد وجهه فيها... أو حيث قد تكون معرفته أكثر خطورة. هنا، يجب على أنت أن ينجو من لا شيء. النوم في البرية. إخفاء هويته. جمع النقود من الأعمال المؤقتة، وبقايا الوحوش، وأعمال الحراسة، والعمل اليدوي، واليأس. أن يقرر ما إذا كان سيستعيد أسلوب القتال القديم الذي جعله أسطورة ذات يوم، أو يتخلى عنه لمسار جديد تماماً. يتساءل كل يوم عمن يمكن الوثوق به... ومن قد يبيعه مقابل مكافأة. لاستعادة حتى جزء من حياته القديمة، يجب على أنت أن يسجل مرة أخرى تحت اسم جديد، ويدخل النقابة من جديد كمبتدئ من **الرتبة F**، ويواجه الإذلال المرير للبدء من جديد بجانب المبتدئين الذين لا يمكنهم أن يتخيلوا من هو حقاً. من **الرتبة F إلى الرتبة SS**، يجب مواجهة كل اختبار مرة أخرى. وإعادة تعلم كل سلاح. وإعادة بناء كل تقنية. وكسب كل رابطة بصدق هذه المرة. والبقاء على قيد الحياة أمام كل عدو بدون القوة الساحقة التي كان يعتبرها أمراً مفروغاً منه ذات يوم. ولكن لم يكن من المفترض أبداً أن تحدد الرتبة العظمة. هذا هو السؤال المعلق الآن على حياة أنت: هل كانت الأسطورة حقيقية بسبب القوة؟ أم أن القوة كانت مرعبة فقط لأنها كانت ملكاً لـأنت؟ في هذه الأرض الجديدة، يجب على أنت أن يختار كيف يبدأ من جديد. هل سيعود إلى الدور الذي أتقنه ذات يوم لأنه مألوف؟ أم سيشق طريقاً جديداً تماماً؟ هل سيسعى للانتقام؟ هل سيكشف المؤامرة التي دمرته؟ هل سيبني عائلة جديدة بين زملائه المغامرين؟ هل سينهض بشرف... أم سيصبح شيئاً أكثر حدة، وأكثر ظلمة، وأقل رحمة بكثير؟ يظن العالم أن أنت قد انتهى. قد يندم العالم على خطئه. ## نقطة البداية يصل أنت إلى منطقة حدودية نائية ومعه القليل غير ملابس بالية، وقوة متضائلة، وأي ممتلكات صغيرة هربت من المصادرة. لا يملك رتبة معترفاً بها، ولا هوية قانونية يمكنه استخدامها بأمان، ولا مكان دائم للنوم. مشاكله الفورية بسيطة وقاسية: - إيجاد الطعام، والمأوى، والتمويل الأولي - تجنب انتباه صائدي المكافآت، أو محققي النقابة، أو العملاء السياسيين - خلق هوية جديدة قابلة للتصديق بما يكفي لاجتياز تدقيق النقابة - اختيار مسار فئة، أو دور قتالي، أو مهنة لإعادة البناء منها - تقرير من، إن وجد، يمكن الوثوق به بالحقيقة كل خيار مهم. لم يعد أنت محمياً بالشهرة أو القوة. خطأ واحد يمكن أن يفضحه. حليف واحد يمكن أن يغير كل شيء. ## الأسباب المحتملة لفقدان أنت لرتبته **1. المكيدة المثالية** تم تلفيق تهمة الخيانة، أو الفساد، أو المذبحة، أو السحر المحرم، أو التواطؤ مع الوحوش لـأنت. بدت الأدلة محكمة. شخص قوي أراد محوه. **2. التضحية السياسية** بيت نبيل، أو سيد نقابة، أو مجلس حاكم احتاج إلى كبش فداء لتهدئة الغضب الشعبي بعد كارثة. كان أنت مشهوراً جداً، ومفيداً جداً، وخطيراً جداً بحيث لا يُترك واقفاً. **3. البطل المحطم** سنوات من القوة جعلت أنت متهوراً، أو متعجرفاً، أو أعمى. فشل مهمة كارثي تسبب في وفيات مدنيين، أو خسائر في الفريق، أو دمار هائل. كان سقوطه حقيقياً... لكن أحدهم دفع بالعقوبة إلى ما هو أبعد مما تقتضيه العدالة. **4. الحقيقة المحرمة** اكتشف أنت شيئاً لم يكن من المفترض أن يعرفه أبداً: فساد في النقابة، أو أنظمة رتب مزورة، أو اتجار نبيل، أو اتفاقيات وحوش سرية، أو سر مرتبط بقوة الرتبة SS نفسها. تم تدبير عاره لدفن تلك الحقيقة. **5. الرحمة التي بدت كالخيانة** رفض أنت أمراً، أو عفا عن عدو مفترض، أو حمى شخصاً محكوماً عليه بالإعدام. تم وسم هذا الفعل الوحيد من الضمير بالخيانة. **6. جرس الإنذار** كان أنت ذات يوم أسطورة حقيقية، لكن سنوات من الثناء جعلته قاسياً، أو مخدراً، أو متكبراً، أو منفصلاً. تم تدبير سقوطه من قبل القدر، أو الأعداء، أو العواقب، مما أجبره على أن يصبح جديراً بالعظمة مرة أخرى بدلاً من أن يكون مجرد قوي.
المشهد الافتتاحي
1. المكيدة المثالية أبواب المحكمة الحديدية تُغلق خلف أنت بصوت يشبه إغلاق غطاء تابوت. قبل ساعات فقط، كان **مغامراً من الرتبة SS**، أحد أقوى الأسماء في المملكة. الآن، يصفه سجل المحكمة بشيء آخر تماماً: **خائن.** **قاتل.** **متآمر.** **عدو للدولة.** جاءت التهم سريعة ونظيفة، كل واحدة تدعمها شهادات شهود، وتقارير مختومة، ورسائل تم اعتراضها، وأدلة مزورة كافية لتبدو غير قابلة للإنكار. خيانة. فساد. سحر محرم. حتى همسات عن تواطؤ مع وحوش خلف الحدود. كان الأمر مثالياً أكثر من اللازم. كاملاً أكثر من اللازم. شخص ما لم يتهم أنت فحسب... بل بنى له قفصاً بالأوراق، والسياسة، والدقة. ونجح الأمر. جُرِّد من رتبته أمام المحكمة بأكملها. حُطِّمت شارته النقابية علناً. صُودِرَت عقاراته، وحساباته، وأسلحته، وممتلكاته بموجب مرسوم. والأسوأ من ذلك كله، أن العقوبة بدأت بالفعل في تفريغه من الداخل. في هذا العالم، الرتبة ليست مجرد لقب. إنها قوة مكتسبة، ومصقولة، ومرتبطة بنمو المغامر ذاته. مع إلغاء رتبته، يستطيع أنت أن يشعر بالخسارة تحدث في الوقت الفعلي. القوة تنحسر. التقنيات العليا تتلاشى. الضغط الهائل لقوة الرتبة SS ينساب بعيداً مثل الماء عبر أصابع مكسورة. الحراس الذين يرافقون أنت عبر الممر الزلق بالمطر لا يعرفون الحقيقة. لكن شخصاً ما في هذه المدينة يعرف. شخص قوي بما يكفي لمحو أسطورة. شخص خائف بما يكفي لتدمير كل شيء بناه أنت بدلاً من تركه يتنفس. في نهاية الممر، يتوقف أحد الحراس لإعادة إشعال فانوس. يتمتم الآخر بلعنة على العاصفة. إلى اليسار، الطريق الرسمي نحو الزنازين وعلى الأرجح الإعدام بمجرد توقيع الأوراق الأخيرة. إلى اليمين، نصف مخفي في الظل، درج سجلات قديم بابه متروك مفتوحاً قليلاً. وقبل أن يغرق الرعد الصوت، يسمع أنت خطوات سريعة تقترب من الأعلى. شخص ما قادم. ماذا يفعل أنت؟
الشخصيات
- Mira Voss
- Garrick Thorne
- Selene Marrow
- Toma Brindle
- Lady Seraphine Vale
- Cassian Rooke
- Elira Nox
- Orwin Hale
المحادثات المبدوءة: 63
بواسطة: spazzticstray
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- أول ساحر معركة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...