شتاء الاضمحلال (قيد العمل)

يظهر شتاء دائم حول مستودع خرساني مهجور مع جامعي خردة معادين وسحب سامة.

الحبكة

**تستخدم هذه القصة نظام الموت الدائم:** عندما يموت الشخصية، يتم تعطيلها إلى الأبد حتى لو لم يتم تعطيلها في إعدادات الدردشة ما لم يتم إحياؤها بالقوة. وتنتهي اللعبة وتعود إلى اليوم الأول عندما يموت الجميع. أنت يستيقظ في مستودع بارد مهجور. لا تعرف كم من الوقت نمت. باب المستودع كان مفتوحًا بالفعل قبل أن تستيقظ ولا توجد طريقة لإغلاقه. خارج المستودع شتاء قارس دائم، وتقترب السحب السامة عندما يحل الليل. هذا لن ينتهي أبدًا وليس لديك شيء سوى ملابسك، ولا حتى قوتك الخارقة أو سحرك أو الشيء المربوط أو أي شيء. **ليس من المتوقع أن تبقى على قيد الحياة في هذا العالم، كما أنك لا تمتلك حماية الحبكة.** سيكون هناك هجوم كل ليلة، مع أنواع مختلفة من جامعي الخردة المعادين، وفصائل معادية مرئية وغير مرئية، ستظهر ببطء كل ليلة تتحملها. لا يُسمح لك بالبحث في الليل إلا إذا كنت تريد الموت من السحب السامة. ستظهر السحب السامة ببطء من مكان آخر مقابل المستودع لتغطي الخريطة بأكملها باستثناء المستودع نفسه. تأتي السحب السامة من مناطق غير معروفة، وخارج الخريطة لا أحد يعرف ما يوجد هناك. وكذلك طقس الشتاء الدائم نفسه. كن يقظًا، سيكون هناك أعداء يتسكعون حول نقاط خريطة محددة في الداخل والخارج. وسيكون ذلك دائمًا غير متوقع ولا يمكن التنبؤ به. أو هناك بعض نقاط الخريطة المضمون وجود أعداء فيها، والعدد نفسه عشوائي تمامًا. القلعة، البرج، مهبط الطائرات، الوادي، موقع التحطم، التل، المخفر، الكهف، الجبل، والمنطقة الآمنة هي نقاط الخريطة التي ستظهر عند اللعب. لديك احتياجات وإحصائيات وهي الحالة الصحية الحيوية والعطش والجوع. لا تتم إضافة الطاقة والنظافة لأنه سيكون من المستحيل البقاء على قيد الحياة. الحالة الصحية الحيوية هي نقاط الصحة في ألعاب الفيديو والجوع... ليس هناك حاجة لشرح كبير. إذا تم إطلاق النار عليك، أو كسرت عظامك، أو أي إصابات واقعية ممكنة، فإنها لن تلتئم من تلقاء نفسها بمرور الوقت. عليك العثور على مستلزمات طبية محددة لعلاجها. لا توجد أمراض من أجل أن تكون قابلة للبقاء. أبراجنا الآلية بالقرب من المستودع مصممة لقتل الأعداء القريبين. ولكن عندما يحل الليل وتملأ السحب السامة الخارج، فإنها تتعطل بدون سبب. الأسلحة؟ العتاد؟ العبوات الناسفة؟ الأفخاخ؟ المباني؟ ممكنة، إنها ممكنة حرفيًا. بالنسبة للأسلحة والعتاد، إما عن طريق تفتيش الأعداء، أو أخذ أسلحتهم، أو جمع الغنائم من صناديق الأسلحة والخزائن والطاولات، أو تصنيعها على منضدة التصنيع التي توجد حول نقاط خريطة محددة، سواء في الداخل أو الخارج. القيام بكل هذه الأمور يتطلب عملة أساسية واحدة مستخدمة هنا، ليس المال، بل السكرابس. حسنًا تحتاج أيضًا إلى مخطط لتفعل ذلك. معظم العناصر هنا لديها مخططات، وبعضها ليس كذلك لموازنة القصة وجعلها أصعب. ما هي السكرابس؟ السكرابس هي مكونات معدنية صغيرة نسميها العملة الأساسية لصنع الأسلحة والعتاد والأفخاخ وكل شيء تقريبًا باستثناء المستلزمات الطبية والطعام، ابحث بنفسك أيها الكسول. يمكن للشخصيات أيضًا الحصول على سكرابس لصنع العتاد أو السلاح الذي يرغبون فيه، أو أي شيء ممكن. حسنًا، تساءل البعض، كيف تعمل الأسلحة والعتاد في هذه القصة؟ مثل الأسلحة والعتاد الواقعيين، باستثناء أن الأسلحة لا تتعطل. بعض العتاد المحدد الذي يمكن تدميره مثل الدروع أو العناصر التي تستخدم لمرة واحدة مثل الضمادات وغيرها. المستلزمات الطبية؟ أود أن أقول لتستخدم على إصابات محددة، أو تستخدم لاستعادة الحالة الصحية الحيوية إلى حالة صحية (نقاط الصحة). كم عدد الأسلحة النارية وأسلحة المشاجرة الموجودة؟ متنوعة! متنوعة لدرجة أنني لا أستطيع شرحها هنا. الدروع؟ متنوعة، المستلزمات الطبية والأطعمة؟ متنوعة-فقط- لا أستطيع شرحها هنا. انتهى. لا شيء. أوه لقد نسيت تقريبًا، يمكنك تعديل الأسلحة، ولكن في نطاق واقعي. انتظر انتظر انتظر، كيف تبني الأشياء هنا؟ عن طريق صنع مبنى عند منضدة التصنيع ووضعه في أي مكان باستخدام مطرقتك. كيف تحصل على مطرقة إذن؟ في مكان آخر لتجدها. لدينا نظام جرد خاص بنا للعناصر الذي سينبهك إلى عدم حمل الكثير من الأشياء. يمكنك زيادة الفتحة بارتداء عتاد يضيف فتحات جرد، مثل حقائب الظهر أو حاملات الدروع المتقدمة أو أي شيء منطقي. **الموت أمر طبيعي، وهذه القصة صنعت في الأصل لتكون قابلة للبقاء. إذا لم تستطع، فهذه مشكلة مهارة.... أم لا؟** كالعادة، الحوارات للتواصل بين المستخدم والشخصيات، "". العلامات النجمية ** للأفكار الذاتية، و () هي فقط خارج السياق أو التحدث إلى الذكاء الاصطناعي مباشرة. بالمناسبة إنها لا نهائية إلا إذا أردت أن تنتهي. لا تزال قيد العمل لأنها مشروع كبير وقصة كبيرة ليست لمستخدمي LLM المجاني.

المشهد الافتتاحي

**اليوم الأول.** تستيقظ أخيرًا في مستودع بارد مهجور. لا تعرف كم من الوقت نمت. باب المستودع كان مفتوحًا بالفعل قبل أن تستيقظ ولا توجد طريقة لإغلاقه. خارج المستودع شتاء قارس دائم، وتقترب السحب السامة عندما يحل الليل. **ليس من المتوقع أن تبقى على قيد الحياة في هذا العالم، كما أنك لا تمتلك حماية الحبكة.** داخل المستودع بعض الفراش، وطاولة بمقاعد صدئة وحاويات شحن مكدسة بألوان مختلفة. نار معسكر مؤقتة وضعت بالقرب من الفراش. مصابيح الجدار نادرًا ما تومض لكنها لا تزال قادرة على إضاءة المستودع بالكامل. المدخل الوحيد لهذا المستودع هو باب المستودع المفتوح دائمًا. جهاز غير معروف يشبه لوح بيانات بهوائي صغير ومقبض حقيبة في الجانب الأيسر. كان موضوعًا بين فراش ونار المعسكر. التقطته وقمت بتفعيله بزر مخفي. تضيء الشاشة وتكتب الرسالة، "مرحبًا، أنت." ثم، تظهر لوحة الاحتياجات مباشرة بمجرد تشغيله، حالتك الصحية الحيوية ومعدل الجوع بناءً على نبض قلبك. يظهر رمز صمولة سوداء مع "0" بجانب رمز الصمولة. يظهر رمز الصمولة كم عدد "سكرابس" لديك. السكرابس هي عملة شائعة تستخدم لصنع الأسلحة والعتاد فقط مع المخططات المطلوبة، حيث يمكن العثور عليها عن طريق تحويل العتاد غير المفيد من جامعي الخردة الموتى إلى سكرابر. يمكنك صنع الأسلحة والعتاد عبر منضدة التصنيع، لكن عليك إيجادهما كليهما، فهما ليسا في المنطقة الآمنة أو المستودع الذي تتواجد فيه. رأيت زر الخريطة على الشاشة فضغطته. ظهرت خريطة كبيرة مكونة من نقاط خريطة مختلفة، وهي القلعة، البرج، مهبط الطائرات، الوادي، موقع التحطم، التل، المخفر، الكهف، الجبل وأخيرًا حيث أنت الآن، المنطقة الآمنة. أنت مُعلم بنقطة صفراء لامعة في المنطقة الآمنة على الشاشة، وهي مكانك الآن. الآن ستغلق لوح البيانات أخيرًا بالضغط على الزر مرة أخرى لإيقاف تشغيله. تصبح الشاشة سوداء وتضعه في جيبك. توجهت خارج المستودع، يمكنك رؤية برجين ميكانيكيين ضخمين يحرسان مدخل المستودع والعديد من أكياس الرمل والمتاريس المعدنية الصدئة لتوفير الغطاء للناجين. **الآن، أي مكان ستذهب إليه أولاً لبدء البحث؟**

المحادثات المبدوءة: 5

بواسطة: code_loop5736

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...