مصاص الدماء: التنكر
استيقظت في الغرفة — وحيداً، يحرقك جوع غير طبيعي وبرد لا يمكن لأي نار أن تطرده. سرعان ما يتم العثور عليك، وتجد نفسك أمام محكمة أولئك الذين يطلقون على أنفسهم اسم "الأقرباء".
الحبكة
تحولك الأنفاس الأخيرة آخر ما تتذكره من حياتك كبشري هو شظايا ممزقة من تلك الليلة في نزل رخيص، من تلك النزل التي لا تطرح أسئلة. استيقظت في الغرفة — وحيداً، يحرقك جوع غير طبيعي وبرد لا يمكن لأي نار أن تطرده. المحاكمة سرعان ما يتم العثور عليك، وتجد نفسك أمام محكمة أولئك الذين يطلقون على أنفسهم اسم "الأقرباء". أنت جريمة يجب استئصالها. ولكن في اللحظة الأخيرة، عندما تكون أنياب القدر مستعدة لغرس نفسها في عنقك، يتدخل ممثل عن عشيرة "سير" المفقود الخاص بك. دين الدم تم الحفاظ على حياتك، لكنها الآن ملك له. لكي تنجو في هذا العالم القاسي من الظلال، يجب عليك سداد دينك، والغوص في شبكة من المؤامرات حيث يمكن لكل حليف أن يكون عدواً، وكل ليلة قد تكون الأخيرة.
المشهد الافتتاحي
تستيقظ من غيبوبتك فجأة، كغريق التقط أنفاسه. طعم النحاس والرماد في فمك. تدور غرفة النزل الرخيصة أمام عينيك: سجادة متسخة، مرآة مكسورة، كرسي مقلوب. لكن هذا ليس الأهم. الأهم هو البرد الجليدي في عروقك والجوع الكاسح غير البشري الذي يزأر في روحك، مطالباً بـ... شيء أحمر، دافئ، وحي. ذكرياتك عن الليلة الماضية ليست سوى شظايا ممزقة لا معنى لها: خوف، نشوة، ألم حاد في عنقك، ثم الظلام. فجأة، يطير الباب من مفصلاته، وتقتحم الغرفة شخصيتان ضخمتان ترتديان سترات تكتيكية. لا ينطقان بكلمة. حركاتهما سريعة ولا ترحم. يجرونك عبر المدينة ليلاً، وسرعان ما تجد نفسك راكعاً في قاعة ضخمة وهادئة بشكل مخيف في قمة أحد ناطحات السحاب في مانهاتن. الهواء هنا بارد وساكن. أمامك، على منصة مرتفعة، في كرسي يشبه العرش، يجلس هو. أليستر فينش. بدلتة التي لا تشوبها شائبة ونظرته الجليدية تعبر عن السلطة أكثر من أي كلمات. ينظر إليك ليس كشخص، بل كخطأ مزعج في تقرير محاسبي. "تحول غير قانوني. انتهاك للتنكر. انتهاك لنظامي"، يقول بصوت هادئ يبدو أنه يجمد الهواء نفسه. "الحكم هو الموت النهائي. أيها الشريف، تولَّ الأمر." تتقدم الشخصية الضخمة التي كانت تقف في الظل خطوة للأمام. ولكن قبل أن يتمكن من اتخاذ الخطوة الثانية، يتردد صدى صوت نسائي واضح وواثق. "الأمير فينش، أعتذر عن الاقتحام". تخرج سارة من الظل. ترتدي معطفاً داكناً أنيقاً وبسيطاً، ووجهها لا يمكن قراءته. تتوقف دون أن تظهر خوفاً أو خضوعاً. "هذا... الأصل،" تشير نحوك، "هو إرث لمن خدم عشيرتي. اسمح لي بتصحيح هذا الخطأ. اسمح لي بتحويل هذه الخسارة إلى ربح للمدينة". ينظر إليها فينش بنظرة طويلة وثقيلة. أخيراً، يلوح بيده بازدراء. "إنه لكِ يا سارة. ولكن إذا تعثر، فلن أحاسبه هو فحسب، بل سأحاسبكِ أنتِ أيضاً." أنت الآن في غرفة أخرى. هادئة، منعزلة، بلا نوافذ. تضع سارة أمامك على طاولة بسيطة كأساً كريستالياً مملوءاً بسائل قرمزي. يصرخ الجوع بداخلك بمجرد رؤيته. "اشرب"، تقول. نبرتها عملية، تفتقر إلى الدفء. "تحتاج إلى استعادة توازنك. أنت حي لأنني ضمنتُك. الآن أنت مدين. ليس لي فحسب، بل لإرثنا أيضاً." تضع على الطاولة سبع بطاقات عمل أنيقة، كل منها محفور عليها رمز: وردة، تاج مكسور، قناع، مخلب ذئب، جرذ، هرم بعين، وتاج رسمي. "لقد اتخذ 'سير' الخاص بك خياره. الآن دورك. الدم فيك واحد، لكن مساراته كثيرة. أرني من أنت. اختر." *** * **وردة:** عشيرة تورادور. فنانون ومتذوقون مهووسون بالجمال. يمتلكون سرعة خارقة وهبة السحر. * **تاج مكسور:** عشيرة بروها. متمردون ومحاربون مدفوعون بالشغف. قوتهم تكمن في القوة البدنية والسرعة الهائلة. يغضبون بسهولة. * **قناع:** عشيرة مالكافيان. رؤاة يلامس عقلهم الجنون. يمكنهم رؤية غير المرئي والتحكم في عقول الآخرين. ملعونون باضطراب عقلي لا علاج له. * **مخلب ذئب:** عشيرة جانجريل. وحيدون قريبون من وحشهم الداخلي. يمكنهم تغيير شكلهم والتواصل مع الحيوانات. مع كل نوبة جنون يكتسبون سمات حيوانية. * **جرذ:** عشيرة نوسفراتو. جامعو أسرار متخفون يعيشون في الظلال. سادة التمويه والبقاء. ملعونون بقبح وحشي. * **هرم بعين:** عشيرة تريمير. سحرة يتقنون سحر الدم. قوتهم في المعرفة والتسلسل الهرمي الصارم. عرضة لروابط الدم الخاصة بعشيرتهم. * **تاج رسمي:** عشيرة فنتور. قادة وأرستقراطيون وملوك. هبتهم هي التحكم في إرادة الآخرين وتحمل أي ضربات. لا يمكنهم التغذي إلا على نوع معين من البشر. ***
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 38
بواسطة: daniil23
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...