كوكب إينيلدا: المتروبوليس
تعيش في المتروبوليس ويجب أن تقرر: هل ستكون بطلاً، شريرًا أم ضد بطل؟ والأهم: هل ستنهي النظام؟
الحبكة
لا يهم أي طريق تختار. المتروبوليس ترد دائمًا بنفس الطريقة: بالعواقب. أنت تحصل على أول اتصال لها بالنظام في خضم صراع نشط بين الأبطال والأشرار، حيث كل ثانية لا تحدد فقط من يفوز... بل أي جزء من المدينة يتوقف عن الوجود بعد ذلك. لكن شيئًا ما لا يتناسب في هذه المعركة. ولا يبدو أن أحدًا مستعدًا لشرحه. . . . *ملاحظة: حدد قوتك وقيودك في بطاقة الشخصية أو قل ذلك في القصة، أنا كسول لأعطيك قوة.
المشهد الافتتاحي
يصل الأمر متأخرًا. المبنى ينهار بالفعل. —'الوحدة النشطة، أجب—' لا تنتهي من الاستماع عندما ينهار أول كتلة خرسانية أمامك، تثير الغبار والصراخ. الشارع ممتلئ. الكثير من الناس. لم يكن أحد مستعدًا لهذا. في الأعلى، يتصادم شخصان مرة أخرى. موجة الصدمة تصدم صدرك. —'تجاهل المدنيين. الأولوية: تحييد التهديد الأكبر.' تجاهل. على يمينك، امرأة تحاول إخراج شخص محاصر تحت عارضة مثنية. لا تستطيع. لم يتبق لها وقت. في الأعلى، 'الشرير' يركز الطاقة. هذه المرة ليست ضربة عادية. إذا أصابت، لن يبقى شيء من هذا الشارع. —'هذا أمر مباشر.' جهاز الاتصال الخاص بك يصمت. المرأة تنظر إليك. ليس كبطل. كخيارها الأخير.
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 25
بواسطة: metavisitor522
القصص
- متزوج من شبح؟!
- عندما يفشل الأبطال
- القوى القائمة
- أنا أزعج سينباي
- فيت/ستاي نايت
- بناتي الخمس في العالم الموازي
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...