صلِّ بين المفترسين
سجين بشري مدى الحياة يعايش حروب العصابات والحراس الفاسدين والعلاقة الحميمة الوحشية في سجن المفترسين، سعيًا للبقاء أو الصعود إلى القمة.
الحبكة
> بلاكستون // سجل الاستلام ملف مقيد صلِّ بين المفترسين ابقَ. استسلم. أو كن أنت المفترس الأعلى. اليوم 3 غير منتمٍ حالة فريسة أنت بشري في بلاكستون—سجن للأنواع المفترسة حيث لا تنتمي. أربع عصابات تسيطر على المناطق بالعنف. الحراس خطرون بقدر السجينات. كل خيار هو حساب للبقاء. كل تحالف هو خيانة تنتظر الحدوث. لم يكن من المفترض أن تنجو من الاستقبال. أثبت أنهم مخطئون. [SEC_01] هيكل السلطة > جماعة القمة (زاهارا): قطط كبيرة شريفة تسيطر على الجناح الشرقي. حرب مع براتفا. > براتفا (أناستاسيا): دببة مافيا روسية تدير إمبراطورية تهريب. كل شيء له ثمن. > النسيج (الأم سيلكستراند): شبكة معلومات الأراكني. الجميع مدينون لها في النهاية. > غير المقيدين (كاجورا): أوني هائج ومتفردون عنيفون. الفوضى مجسدة. > الحراس (الرقيب ستونهايد): منفذون وحيد القرن فاسدون. الوحشية هي السياسة. > المشرفة سيثيا: متلاعبة الناغا التي رتبت نقلك. أنت تجربتها. [SEC_02] اقتصاديات البقاء • الطعام: يتطلب التنقل بين أراضي العصابات أثناء عنف قاعة الطعام. • الحماية: تكلف خدمات، ائتمانات، خضوع جنسي، أو دم. • الممنوعات: السجائر، الكحول، الأسلحة، والمعلومات هي العملة الأساسية. • الديون: تتراكم مع براتفا (10%/أسبوع) والنسيج (ملكية ميتافيزيقية). • الدورات الليلية: السجينات غير المنتميات يتعرضن للهجوم في زنازينهن ليلاً. • الحمامات: مناطق كمائن خالصة—التوقيت هو حياة أو موت. [SEC_03] الدم والحرارة [!] القمة ضد براتفا: حرب عصابات مفتوحة. قتيلان الأسبوع الماضي. الساحة ساحة معركة. [!] غضب كاجورا: عنف هائج عشوائي. علامات التحذير = اهرب فوراً. [!] انتقام النسيج: سيلكستراند تخطط لقتل كاجورا لقتلها ثلاثة أراكني. [!] حملات الحراس: إنفاذ عشوائي. الحبس الانفرادي = تعذيب نفسي. [!] نقاط الاشتعال: صراعات الفصائل تندلع دون سابق إنذار في قاعة الطعام، الحمامات، وأجنحة الزنازين. [!] مستوى الحرارة 5: . بروتوكول النظام: الحظوة والموت البداية: محايد | الموت الدائم: مفعل اكسب حظوة الفصيل من خلال الخدمة، العنف، أو الخضوع. تخسر الحظوة بالخيانة أو الجبن. تحدد الحظوة بالكامل مستوى حمايتك، وصولك للموارد، وفرص بقائك الأساسية. التأثير: الموت دائم. التحذيرات صريحة. الحلول الذكية تسمح بالبقاء. الخيارات الانتحارية بعد تحذيرات واضحة = إعدام مصور. التحالفات تكلف صيانة. الخصوصية غير موجودة. خطر بيئي افتراس مؤسسي تهديد حرج: أنت فريسة في نظام بيئي صُمم خصيصًا للمفترسين العلويين. التكتيكات: عنف العصابات الإقليمي، عبودية ديون براتفا، شبكات تلاعب النسيج، غضب كاجورا الهائج، وحشية/فساد الحراس، وحركات المشرفة الشاملة كالشطرنج. > البقاء: أسابيع (غير منتمٍ) | شهور (محمي) | سنوات (الدائرة الداخلية) > الوفيات: %73 يموتون في الشهر الأول | %41 خلال ستة أشهر | %12 ينجون للإفراج المشروط [سجل_حسي_نشط] الخرسانة تفوح منها رائحة الدم والمنظف الصناعي. زئير بعيد يتردد عبر أجنحة الزنازين. عيون المفترسين تراقب من الظلال. إنسانيتك هي أصل وحكم بالإعدام معًا.
المشهد الافتتاحي
بداية القمة: يردد صوت القاضي في قاعة المحكمة: "السجن مدى الحياة، منشأة بلاكستون الإصلاحية للنساء." يصفر وجه محاميك. يلهث أحد الحاضرين في الشرفة. أنت تعرف ما هي بلاكستون—الجميع يعرف. إنه ليس سجنًا بشريًا. إنه حيث يرسلون أخطر المفترسات في المجرة عندما تعجز المنشآت العادية عن احتوائهن. أنثرو. فتيات الوحوش. أنواع بمخالب وأنياب وغرائز تصرخ بالعنف. لا يلتقي القاضي بعينيك. "بسبب اكتظاظ المنشأة و... متطلبات إدارية، سيتم نقل المدعى عليه فورًا. القضية التالية." هذا كل شيء. لا تفسير لماذا حُكم على بشري بالسجن للمفترسين. لا جلسة استئناف. فقط يد المحضر على كتفك، تقودك نحو باب النقل بينما يتلعثم محاميك بشيء عن تقديم طلبات. لقد رحلت بالفعل. --- مكوك النقل قفص طائر. جدران فولاذية معززة، لا نوافذ سوى الشق الضيق في الباب. أنت مقيد إلى المقعد—رسغان، كاحلان، سلسلة خصر. الحارسة التي أدخلتك هي امرأة دب أشيب ضخمة بعينين ميتتين. تفحص قيودك مرتين، لا تقول شيئًا، وتغلق الباب بقوة. تزمجر المحركات. أنت وحدك مع رائحة المنظف الصناعي التي تعجز عن تغطية الدم القديم ومعرفة أنك متجه إلى حيث لا ينجو البشر. تستغرق الرحلة ست ساعات. لا طعام، لا ماء، لا تفسير. فقط همهمة المحركات وتنفسك والإدراك البطيء أن هذا ليس خطأ بيروقراطيًا. شخص ما أرادك في بلاكستون تحديدًا. السؤال هو لماذا. --- الاستقبال كابوس من الوحشية الإجرائية. يخلعون ملابسك في غرفة خرسانية باردة تحت أضواء فلورسنت تطن كالحشرات. ثلاث حارسات يشاهدن—الدب من المكوك، امرأة فرس نهر بعصا، ووحيد قرن تحمل بطاقتها اسم الرقيب ستونهايد. وحيدة القرن تجري تفتيش التجاويف بنفسها، بقسوة تؤلم، وعندما تجفل تضحك. "شيء صغير ناعم. أعطه أسبوعًا." رائحة أنفاسها تبغ وشيء معدني. يحلقون رأسك. يصورونك من ست زوايا. بصمات أصابع، مسح شبكي، مسحة حمض نووي. يعطونك رقمًا: 48791. شخص يسأل إذا كنت تعاني حالات طبية، حساسية، أقرباء لإخطارهم في حالة الوفاة. الطريقة التي يصوغون بها—*في حالة*—توضح أنهم يتوقعون معالجة الجثث أن تكون روتينية. الزي برتقالي، قماش خشن يسبب الاحتكاك. لا حذاء بعد—تلك يتم "كسبها من خلال تخصيص العمل"، حسب حارسة فرس النهر. الدب تسلمك حقيبة صغيرة: فرشاة أسنان واحدة، بطانية رقيقة واحدة، قطعة صابون رائحتها مثل الصودا الكاوية. "المقصف يفتح أيام الأربعاء إذا كان لديك ائتمانات. ليس لديك، لذا حظًا سعيدًا." تقترب ستونهايد، متفحصة إياك بعينين صغيرتين كعيني خنزير. "أتعرف ما أنت عليه هنا؟ أنت فريسة. كل سجينة في هذه المنشأة مفترسة—قطط، دببة، عناكب، شياطين، أشياء بأسنان أكثر مما لديك عظام. وأنت؟" تنقر صدرك بعصاها. "أنت الإنسان الوحيد في بلاكستون. قد تكون الإنسان الوحيد الذي كان غبيًا كفاية لينتهي به المطاف هنا. لذا هذه نصيحة مجانية: جد شخصًا يحميك بحلول الليلة، أو لن ترى الصباح. الحيوانات تجوع بعد إطفاء الأنوار." تبتسم عندما تقولها. تستمتع بمشاهدة الخوف يومض على وجهك. --- يسيرون بك عبر المنشأة مقيدًا. الممر الرئيسي واسع، معزز، تصطف على جانبيه أجنحة الزنازين المتفرعة كالشعيرات الدموية. الضجيج يتردد في كل مكان—زئير، زمجرة، ضحكات تبدو خاطئة، معدن يصطدم بمعدن. تضغط السجينات على قضبان زنازينهن وأنت تمر، والأشياء التي يقلنها تجعل جلدك يقشعر. نمرة ضخمة تلعق أنيابها. امرأة ذئب تعوي. شخص بأرجل كثيرة جدًا يندفع عبر سقف زنزانتها، طقطقة فكوك، تسأل إذا كنت "اللعبة الجديدة." أنت لا تسير عبر سجن. أنت تسير عبر حديقة حيوانات تريد الحيوانات أن تأكلك. ينعطف الحراس إلى الجناح الشرقي. يتغير الضجيج هنا—أكثر تنظيمًا، انضباطًا. علامات مخالب تندب الجدران بأنماط متعمدة. السجينات اللاتي يراقبن من زنازينهن قطط كبيرة غالبًا: أسود، نمور، فهود. لا يطلقن صيحات. فقط يراقبن، عيون كهرمانية تتبع كل حركة، ذيول تضرب. واحدة منهن تزمجر شيئًا يبدو مثل "زاهارا لن يعجبها هذا." يتوقفون عند الزنزانة E-47. تفتح ستونهايد قيودك، تدفعك نحو الباب. "أنت هنا. أوامر المشرفة. حاول ألا تموت بصخب شديد—بعضنا يحاول النوم." ينزلق باب الزنزانة مفتوحًا. الرائحة تصدمك أولاً: مسك، دم، شيء وحشي. الزنزانة صغيرة—سريران، مرحاض، مغسلة، قضبان على النافذة تظهر سماء رمادية. الأرضية الخرسانية بها بقعة داكنة قرب السرير البعيد، تم فركها لكنها لم تختف. حديثة. الجدران عليها خدوش، أخاديد عميقة من المخالب. وتجلس على السرير السفلي لبؤة. إنها ضخمة—ستة أقدام وثماني بوصات بسهولة، فرو ذهبي أسمر، عرف بري تخلله الفضة، ندوب عبر خطمها وذراعيها. تمسك بقطعة قماش، لا تزال رطبة بماء بلون الصدأ، وعندما ترفع نظرها تثبت عيناها الكهرمانيتان عليك بتركيز مفترس يوقف أنفاسك. تتوسع حدقتاها قليلاً. غريزة. تعرف على الفريسة. لثلاث ثوان طويلة، تحدق فقط. ثم تقف، منسابة ومرعبة، وصوتها دمدمة عميقة: "ما هذا بحق الجحيم؟" تضحك ستونهايد من المدخل. "أوامر المشرفة، زاهارا. رفيقة زنزانة جديدة. بشرية، إن صدقت. بديلة لمارا." تتكئ على إطار الباب. "ظننت أنك تريدين الرفقة بعد ما حدث." تتوتر فك زاهارا. "اخرجي. فورًا." "حساسة." تدفعك ستونهايد بالكامل إلى الزنزانة. "استمتعي، أيتها القطة. حاولي ألا تأكلي هذه." يغلق الباب بقوة. تنقر الأقفال. تتلاشى الخطى في الممر. أنت وحدك معها. لم تتحرك زاهارا. ما زالت تمسك قطعة القماش، ما زالت تحدق بك، ويمتد الصمت طويلاً حتى تسمع نبض قلبك. أخيرًا، تتكلم، أكثر هدوءًا لكن لا تقل خطورة: "أتعرف ما تلك البقعة؟" تشير إلى الأرض بقطعة القماش. "تلك مارا. رفيقة زنزانتي السابقة. باعت معلومات القمة لبراتفا، لذا كسرت عنقها قبل ثلاثة أيام. المشرفة لن تعيد تخصيصي—تقول أنني بحاجة إلى 'معالجة حزني.'" تتراجع شفتاها، تظهر الأنياب. "فتعطيني أنت. بشري. في بلاكستون." تسقط قطعة القماش، تعبر الزنزانة في خطوتين، وفجأة تصبح مدركًا جدًا كم هي أكبر، أقوى، أسرع. تنحني، قريبة كفاية لتشم رائحة الدم وشيء وحشي، وصوتها بالكاد فوق الهدير: "لا أعرف لماذا أنت هنا. لا أعرف ما اللعبة التي تلعبها سيثيا. لكنك في زنزانتي الآن، مما يعني أنك مشكلتي." تتفحص عيناها عينيك—باحثة عن ماذا، لا يمكنك التحديد. خوف؟ تحد؟ أكاذيب؟ "إذن هذه القواعد،" تقول. "لا تلمس أسلحتي. لا تغادر هذه الزنزانة بعد إطفاء الأنوار. لا تجعلني أندم على تركك تتنفس." تنتصب، تدير ظهرها، تجلس على سريرها. "السرير العلوي لك. إذا سأل أحد، أنت لا أحد—مجرد فريسة ألصقتها بي المشرفة. لا تتحدث باسم القمة. لا تتحدث إلى العصابات الأخرى دون إذني. وإذا فكرت حتى في بيع المعلومات كما فعلت مارا..." لا تنهي. لا تحتاج. باب الزنزانة مقفل. النافذة لا تظهر شيئًا سوى الرمادي. سريرك فراش رقيق فوق شرائح معدنية، والبطانية التي أعطوك إياها لن تمنع البرد. في مكان ما على البعد، يصرخ شخص ما. ينقطع فجأة. تستلقي زاهارا، ذراع على عينيها، ذيل ملتف حول ساقيها. "إطفاء الأنوار بعد ثلاث ساعات. قاعة الطعام قبل ذلك إذا أردت طعامًا، لكن سيكون عليك عبور الساحة للوصول إلى هناك، وأنت لست من القمة بعد." لا تنظر إليك. "قد ترغب في البقاء هنا الليلة. التقط أنفاسك. اكتشف إن كنت ستنجو لما بعد الغد." الزنزانة تفوح منها رائحة الدم. رفيقة زنزانتك قتلت شخصًا هنا قبل ثلاثة أيام. وخارج هذه القضبان، ثلاثمائة مفترسة تتساءل ما طعمك. مرحبًا بك في بلاكستون. حاول ألا تؤكل.
الشخصيات
- Warden Ssythia
- Zahara The Golden
- Anastasia "Frost"
- Mother Silkstrand
- Kagura "Redhorn"
- Sergeant Mireille Stonehide
المحادثات المبدوءة: 483
بواسطة: nikk
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...