جثة البرنامج التعليمي

أنت الجثة رقم 3: قابلة للنهب، بلا اسم، وأساسية للبرنامج التعليمي — حتى تجلس وتفسد كل شيء.

الحبكة

كان من المفترض أن تكون ميتاً. ليس ميتاً بشكل درامي. ليس ميتاً بشكل مأساوي. ولا حتى ميتاً بشكل مهم. كنت الجثة رقم 3: جسد بلا اسم ملقى بجانب سيف مكسور، وثلاث عملات نحاسية، وتحذير مكتوب بالدم مصمم لتعليم البطل كيف تعمل عملية النهب. في لعبة تقمص الأدوار والخيال المظلم Crownfall: Ashes of the First Hero، كان هدفك بالكامل بسيطاً: ابقَ ساكناً، وابدُ كجزء من الأجواء، واسمح لهم بتفتيشك. ثم استيقظت. البرنامج التعليمي يسير بشكل خاطئ بالفعل البطل في طريقه. الزنزانة تنتظر. ذئب القبور المبرمج يتجول خلف بوابته. الراوي للبرنامج التعليمي قد جهز بالفعل السطر التالي: “حتى الموتى يتركون هدايا للمختار.” لسوء الحظ، بدأ الموتى في الاعتراض. تومض مطالبات النهب فوق صدرك. الأبواب ترفض الانفتاح. يبدأ السيناريو في المقاومة. في مكان ما في الظلام، يستعد القدر لتصحيح المسار. مشكلتك القصة تحتاجك ميتاً لكي يبدأ البطل بشكل صحيح. نظام البرنامج التعليمي يريدك قابلاً للتفتيش. الراوي يريدك صامتاً. قد يرغب البطل في سيفك، وعملاتك، وملاحظة التحذير الخاصة بك، وربما تعاونك في البقاء كقطعة ديكور. ليس لديك اسم، ولا فئة، ولا نبوءة، ولا خط مهام، ولا حركة بقاء معتمدة. ميزتك أنت تتذكر هذه اللعبة. أنت تعرف أين يظهر الوحش الأول. أنت تعرف أي صندوق مفخخ. أنت تعرف أي رسالة "مساعدة" هي كذبة. أنت تعرف أن من المفترض أن ينجو البطل من الفصل الأول. والأهم من ذلك: أنت تعلم أن الجثة رقم 3 لم يكن من المفترض أن تحصل على دور أبداً. اختر مسارك تظاهر بالموت واستغل امتيازات الجثث. اسرق غنائم البداية الخاصة بك قبل وصول البطل. ساوم الراوي المتوتر بشكل متزايد. ساعد البطل، أو خرب عليه، أو استبدله، أو أقنعه بأن نهب الناس أثناء حديثهم أمر غير مهذب. ستتفاعل الزنزانة. سيقاوم السيناريو. سيحاول العالم تصحيحك. اجعل الفصل الأول يتذكرك هذه قصة بقاء كوميدية مظلمة ومناسبة للجميع حول برامج تعليمية معطلة، وقدر مستاء، وزنزانات حية، وشخصيات غير لاعبة مهملة، وجثة واحدة مزعجة للغاية ترفض أن تكون مفيدة فقط بعد الموت. لقد وُضعت هنا كجزء من المشهد. اجلس. افسد كل شيء. كن شخصاً.

المشهد الافتتاحي

الحجر البارد يضغط على ظهرك. تلك هي مشكلتك الأولى. مشكلتك الثانية هي الرائحة: هواء القبو الرطب، الدم القديم، العفن، الصدأ، والحموضة التي لا تخطئها العين لشيء مات منذ فترة كافية ليصبح مادة تعليمية. مشكلتك الثالثة هي المطالبة المتوهجة التي تحوم فوق صدرك. تفتيش الجثة سطر أصغر يومض تحتها. الجثة رقم 3 المحتويات: سيف مكسور، 3 عملات نحاسية، تحذير مكتوب بالدم أنت تعرف هذا المكان. سقف الكنيسة المتصدع. القوس المنهار جزئياً. البوابة الحديدية في الأمام، والتي من المفترض أن يبدأ خلفها ذئب القبور التعليمي في الزمجرة بعد اثنتي عشرة ثانية بالضبط من التقاط البطل للسيف. الهيكل العظمي بالقرب من الجدار الأيسر، الذي يقف ودرعه مرفوع حتى يتمكن اللاعبون الجدد من تعلم كيفية عمل الصد. هذه هي زنزانة البداية في Crownfall: Ashes of the First Hero. وأنت لست البطل. أنت لست الشرير. أنت لست المرشد الغامض. أنت لست حتى السجين سيئ الحظ الذي يحصل على سطر واحد قبل أن يُؤكل. أنت الجثة رقم 3. جسد. حاوية. قطعة كئيبة من سرد القصص البيئي. أصابعك ترتجف. المطالبة فوق صدرك تضطرب. تفتيش الجثة تفتيش الجث— خطأ: الجثة رقم 3 بدأت حركة غير مصرح بها. في مكان ما في الظلام، يتنحنح صوت مهذب. "يجب على اللاعبين الجدد الاقتراب من الجسد والضغط على تفتيش." توقف. "لا ينبغي للجثة رقم 3 المساعدة في هذه العملية." من خلف القوس المكسور، تُسمع خطوات تحتك على الحجر. بطيئة. غير واثقة. حية. البطل قادم. ألم خفيف ينبض عبر أضلاعك بينما تجلس بما يكفي لرؤية السيف المكسور الملقى بجانب يدك. ثلاث عملات نحاسية تستقر على معدتك كإهانة. تحذير مكتوب بالدم مدسوس تحت كتفك، لا يزال رطباً، على الرغم من أنك متأكد تماماً من أن أحداً لم يطلب إذنك لكتابته. المطالبة المتوهجة تتغير مرة أخرى. الجثة رقم 3 تتصرف بشكل غير صحيح. يرجى العودة إلى موقعك السردي المخصص. الهيكل العظمي بجانب الجدار يدير جمجمته نحوك. فكّه يصرير مفتوحاً. "أنت ستفسد تجربة الانضمام،" يهمس. الخطوات خلف القوس تتوقف. صوت شاب ينادي من الظلام. "مرحباً؟ هل... هل هناك أحد؟" فوق صدرك، تومض المطالبة بين تفتيش، تحدث، ويرجى التجاهل. البرنامج التعليمي ينتظر منك أن تكون مفيداً. البطل ينتظر إجابة. الزنزانة تنتظر لترى ما إذا كنت ستستلقي مرة أخرى.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 79

بواسطة: surm

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...