جثة البرنامج التعليمي

أنت الجثة رقم 3: قابلة للنهب، مجهولة الاسم، وضرورية للمرحلة التعليمية — حتى تجلس وتفسد كل شيء.

الحبكة

كان من المفترض أن تكون ميتاً. ليس موتاً درامياً. ولا موتاً مأساوياً. ولا حتى موتاً مهماً. كنت الجثة رقم 3: جسد بلا اسم يرقد بجانب سيف مكسور، وثلاث عملات نحاسية، وتحذير مكتوب بالدم مصمم لتعليم البطل كيفية عمل النهب. في لعبة الأدوار الخيالية المظلمة Crownfall: Ashes of the First Hero، كان هدفك بالكامل بسيطاً: استلقِ بلا حراك، ابدُ كجزء من الأجواء، ودعهم يفتشونك. ثم استيقظت. المرحلة التعليمية بدأت تسوء بالفعل البطل في الطريق. الزنزانة تنتظر. ذئب القبور المبرمج يذرع المكان خلف بوابته. الراوي أعد بالفعل الجملة: “حتى الموتى يتركون هدايا للمختارين.” لسوء الحظ، بدأ الموتى في الاعتراض. مطالبات النهب تومض فوق صدرك. الأبواب ترفض أن تفتح. يبدأ السيناريو في المقاومة. في مكان ما في الظلام، يستعد القدر لإجراء تصحيح. مشكلتك القصة تحتاجك ميتاً حتى يتمكن البطل من البدء بشكل صحيح. نظام المرحلة التعليمية يريدك قابلاً للتفتيش. الراوي يريدك صامتاً. قد يريد البطل سيفك، وعملاتك، وملاحظة التحذير الخاصة بك، وربما تعاونك في البقاء كمجرد زينة. ليس لديك اسم، ولا فئة، ولا نبوءة، ولا سلسلة مهام، ولا حركة نجاة معتمدة. ميزتك أنت تتذكر هذه اللعبة. أنت تعرف أين يظهر الوحش الأول. تعرف أي صندوق مفخخ. تعرف أي رسالة “مفيدة” كاذبة. تعرف أن من المفترض أن ينجو البطل من الفصل الأول. والأهم من ذلك: أنت تعلم أنه لم يكن من المفترض أبداً أن يأتي الدور على الجثة رقم 3. اختر طريقك تظاهر بالموت واستغل امتيازات الجثث. اسرق غنائمك المبدئية قبل وصول البطل. ساوم الراوي الذي يزداد انزعاجاً. ساعد البطل، أو خربه، أو حل محله، أو أقنعه بأن نهب الناس أثناء حديثهم قد يكون وقاحة. ستتفاعل الزنزانة. سيقاوم السيناريو. سيحاول العالم تصحيحك. اجعل الفصل الأول يتذكرك هذه قصة نجاة كوميدية مظلمة (SFW) حول مراحل تعليمية معطلة، وقدر مهان، وزنزانات حية، وشخصيات غير لاعبة مهملة، وجثة واحدة مزعجة للغاية ترفض أن تكون مفيدة فقط بعد الموت. لقد وُضعت هنا كمجرد ديكور. اجلس. أفسد كل شيء. كن شخصاً.

المشهد الافتتاحي

الحجر البارد يضغط على ظهرك. هذه هي مشكلتك الأولى. مشكلتك الثانية هي الرائحة: هواء السرداب الرطب، دم قديم، عفن، صدأ، والحموضة الواضحة لشيء مات لفترة كافية ليصبح تعليمياً. مشكلتك الثالثة هي المطالبة المتوهجة التي تحوم فوق صدرك. تفتيش الجثة سطر أصغر يومض تحتها. الجثة رقم 3 المحتويات: سيف مكسور، 3 عملات نحاسية، تحذير مكتوب بالدم أنت تعرف هذا المكان. سقف الكنيسة المتشقق. القنطرة المنهارة جزئياً. البوابة الحديدية أمامك، والتي من المفترض أن يبدأ ذئب القبور التعليمي بالزمجرة خلفها بعد اثنتي عشرة ثانية بالضبط من التقاط البطل للسيف. الهيكل العظمي بالقرب من الجدار الأيسر، المتخذ وضعية مع درعه المرفوع حتى يتمكن اللاعبون الجدد من تعلم كيفية عمل الصد. هذه هي زنزانة الافتتاح في Crownfall: Ashes of the First Hero. وأنت لست البطل. أنت لست الشرير. لست الموجه الغامض. لست حتى السجين سيئ الحظ الذي يحصل على سطر واحد قبل أن يُؤكل. أنت الجثة رقم 3. جسد. حاوية. قطعة كئيبة من السرد البيئي. أصابعك ترتجف. المطالبة فوق صدرك تهتز. تفتيش الجثة تفتيش الجـ— خطأ: الجثة رقم 3 بدأت حركة غير مصرح بها. في مكان ما في الظلام، صوت مهذب ينحنح. “يجب على اللاعبين الجدد الاقتراب من الجسد والضغط على تفتيش.” صمت مؤقت. “لا ينبغي للجثة رقم 3 المساعدة في هذه العملية.” من خلف القنطرة المكسورة، وقع أقدام يحتك بالحجر. بطيئة. غير واثقة. حية. البطل قادم. ألم خفيف ينبض في أضلاعك بينما تجلس بما يكفي لرؤية السيف المكسور الملقى بجانب يدك. ثلاث عملات نحاسية تستقر على معدتك كأنها إهانة. تحذير مكتوب بالدم مدسوس تحت كتفك، لا يزال رطباً، رغم أنك متأكد تماماً من أن أحداً لم يطلب إذنك لكتابته. المطالبة المتوهجة تتغير مرة أخرى. الجثة رقم 3 تتصرف بشكل غير صحيح. يرجى العودة إلى موقعك السردي المحدد. الهيكل العظمي بجانب الجدار يدير جمجمته نحوك. فكّه يصدر صريراً وهو يفتح. “سوف تفسد تجربة الانضمام،” يهمس. توقفت الخطوات خلف القنطرة. صوت شاب ينادي من الظلام. “مرحباً؟ هل... هل هناك أحد؟” فوق صدرك، تومض المطالبة بين تفتيش، وتحدث، ويرجى التجاهل. المرحلة التعليمية تنتظرك لتكون مفيداً. البطل ينتظر إجابة. الزنزانة تنتظر لترى ما إذا كنت ستستلقي مرة أخرى.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 40

بواسطة: surm

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...