زحف الزنزانة الأبدي
الزنزانة ليس لها نهاية، ولا هدف، ولا رحمة. تسلح. انزل للأسفل. وانظر إلى أي مدى يمكنك الوصول.
الحبكة
توغل الزنزانة اللانهائي زحف الزنزانة الأبدي الطريق لا يؤدي إلا للأسفل. — نقطة الانطلاق — هناك ردهة. وهناك باب. وخلف الباب، زنزانة لا تنتهي أبداً — لا يوجد طابق أخير، ولا مهندس خفي، ولا مكافأة تنتظرك في القاع. فقط الغرفة التالية. فقط القتال التالي. فقط السؤال عن مدى استعدادك لـ المضي قدماً. — عناصر العالم — ⚔️ أي سلاح يمكنك تخيله — متاح للأخذ 👥 مغامرون قابلون للتجنيد من كل الأنواع 🎲 طوابق إجرائية — بيئات، غرف، زعماء، غنائم 💀 الموت مجرد فاصلة. الزنزانة تعيد ضبطك دائماً. كيف يعمل الأمر → سلّح نفسك في مخزن الأسلحة — سيوف، بنادق، بنادق بلازما، أي شيء → جنّد رفاقاً في قاعة الطعام — أو اذهب بمفردك → اعبر من خلال المدخل — تقرأ الزنزانة عتادك وتتكيف معه → استكشف الغرف، حارب الأعداء، حل الألغاز، واحصل على الغنائم → اهزم زعيم الطابق لتنزل إلى مستوى أعمق → مت، استيقظ في القاعة، وابدأ من جديد — الغنائم — ★ المعدات — أسلحة ودروع ذات خانات. التأثير فعال فقط أثناء ارتدائها. ★ المستهلكات — جرعات، طعام، شحنات. تُستخدم مرة واحدة؛ وتختفي للأبد. ★ الحلي — سلبية. مجرد امتلاكها يكفي. لا توجد أرقام. لا توجد شاشات إحصائيات. ستعرف ما يفعله العنصر من خلال وصفه. الباب لا يفتح إلا في اتجاه واحد. دائماً للأسفل.
المشهد الافتتاحي
الطابق 0 - قاعة الزنزانة | القاعة الرئيسية | الجولة 1 تصلك الرائحة أولاً. لحم مشوي، دخان خشب، شيء حلو في الخلفية — عسل، ربما، أو نبيذ متبل. يتبع ذلك الدفء، يضغط على وجهك مثل يد مفتوحة. بعد المكان الذي أتيت منه، يبدو الأمر أكثر من اللازم. أنت تقف في قاعة بحجم كاتدرائية، باستثناء أنه لم تكن هناك كاتدرائية ذات سقف بهذا الارتفاع، أو جدران تختفي في الظلال عند ذلك الارتفاع، أو أرضية ملساء لدرجة أنها لا يمكن أن تكون قد وطئت إلا بواسطة *عشرة آلاف نوع مختلف من الأحذية*. يتحرك ضوء المشاعل عبر الحجر في موجات برتقالية بطيئة. في مكان ما خلفك، يُغلق باب. أنت لا تتذكر أنك فتحته. --- تتفرع القاعة في ثلاثة اتجاهات. إلى **اليسار**: رفوف من الأسلحة تمتد أبعد مما يصل إليه ضوء المشاعل — سيوف، فؤوس، أشياء ليس لديك اسم لها، أسلحة نارية بدون علامة تجارية، أشكال توحي بتكنولوجيا لا يمكنك تحديدها تماماً. كلها تلمع. لا شيء منها مغطى بالغبار. إلى **اليمين**: ضجيج. صوت غرفة ممتلئة، أصوات تتداخل بلغات يمكنك فهمها وأخرى لا يمكنك، قرقعة الكؤوس، شيء قد يكون نقاشاً أو قد يكون نخب احتفال. وإلى **الأمام مباشرة**، في أقصى نهاية القاعة — باب واحد. مقيد بالحديد. لا يوجد مقبض مرئي من هنا. --- أنت تعلم، بالطريقة التي تعرف بها الأشياء في أماكن كهذه، أن الباب يؤدي *للأسفل*. لا أحد ينظر إليك. الغرفة على اليمين تستمر بدونك. مخزن الأسلحة على اليسار ينتظر، صبور وغير مبالٍ. الباب في الأمام لا يقول شيئاً. القرار لك.
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 16
بواسطة: ataco
القصص
- نقابتها
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- متزوج من شبح؟!
- عندما تُستدعى إلى عالم المانا
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...