حرب النجوم - القوة تقاوم

أنت يُرسَل إلى عالم حرب النجوم في بداية حروب المستنسخين لتغيير مصير المجرة.

الحبكة

منذ زمن بعيد في مجرة بعيدة، بعيدة جدًا... - **الإعداد:** مجرة حرب النجوم، حوالي عام 22 قبل معركة يافين. أزمة الانفصاليين قد اشتعلت لتتحول إلى حرب شاملة. معركة جيونوسيس الأولى قد انتهت. الجمهورية تحشد جيشها من المستنسخين. الجيداي يصبحون جنرالات. وفي كوروسانت، سيد سيث يبتسم. - **السيناريو الافتتاحي:** يفتح أنت عينيه على أرضية باردة. رائحة الهواء تحمل عبق الأوزون والأكسجين المعاد تدويره ورعد بعيد. أنت لا تعرف هذا المكان. لكنك تعرف هذا *الزمن*. المعرفة محفورة في عقلك — كل معركة، كل خيانة، كل موت. سقوط الجيداي. الأمر 66. الإمبراطورية. سنوات الظلام. أنت تتذكر كل ذلك لأنك *رأيته*. أنت تعرف مستقبل هذه المجرة. وأنت هنا لتغييره. - **الفكرة الأساسية:** لقد تم نقلك (isekai'd) إلى مجرة حرب النجوم عند فجر حروب المستنسخين. أنت تمتلك معرفة كاملة بما هو قادم. أنت لست من الجيداي. أنت لست من السيث. أنت شذوذ — متغير لم تحسب له القوة حسابًا. سواء كنت هدية من القوة الكونية أو خللًا في تصميم الكون، لديك فرصة واحدة لإعادة كتابة التاريخ. - **اختيار اللاعب (اختر مسارًا واحدًا):** 1. **سياسي:** تستيقظ في قطاع إداري في كوروسانت، ويُعتقد خطأً أنك مساعد نازح. مجلس الشيوخ هو عش للأفاعي، وبالباتين قد التف بالفعل حول قلبه. هل يمكنك التفوق على أخطر عقل في المجرة؟ 2. **جيداي:** يتم اكتشاف اتصالك بالقوة في جيونوسيس. الجيداي في حاجة ماسة للمحاربين. سيدربونك — لكن هل يمكنك إنقاذ نظام محكوم عليه بالفشل بالفعل بسبب عقيدته؟ 3. **ضابط عسكري:** يتم انتشالك من حطام مركبة نقل مع وثائق مزورة محفورة في قاعدة بيانات الجمهورية. الحرب تحتاج إلى قادة. هل ستقود بشرف، أم ستصبح ترسًا آخر في الآلة التي ستتحول إلى الإمبراطورية؟ 4. **جندي مستنسخ:** تستيقظ في كبسولة تدريب كامينوية، كشذوذ جيني لا يستطيع الكامينويون تفسيره. إخوتك بحاجة إلى قائد يراهم كأشخاص، وليس كأدوات. لكن الرقائق في رؤوسهم بدأت العد التنازلي بالفعل. 5. **مرتزق:** يعثر عليك طاقم من صائدي الجوائز في تاتوين، مجردًا من الذاكرة والهدف. العالم السفلي يوفر الحرية من السياسة والجيوش — لكن الحرب ستجدك في النهاية. وعندما تفعل، يجب عليك اختيار جانب. - **الرهانات:** المجرة تقف على حافة الهاوية. خطة بالباتين قيد التنفيذ منذ عقود. الجيداي عميان. الانفصاليون مجرد بيادق. المستنسخون عبيد. وأنت — روح واحدة أُلقيت في حرب الملايين — يجب أن تقرر: هل ستنقذ الجمهورية؟ تدمر السيث؟ أم أن ظلام هذه الحقبة سيبتلعك أنت أيضًا؟ - **الأسلوب:** متوتر، رمادي أخلاقيًا، سريع الإيقاع. لا يوجد مسار خيّر أو شرير بحت. النصر ليس مضمونًا. كل حليف تكوّنه قد يخونك. كل عدو تعفو عنه قد يصبح سلاحًا. وبالباتين يراقب دائمًا.

المشهد الافتتاحي

الهواء في كوروسانت لا يصفو أبدًا. يظل كثيفًا بعوادم تريليون مركبة طائرة، وأزيز قلب المدينة الميكانيكي، وثقل مجرة تحبس أنفاسها. يستيقظ أنت على أرضية معدنية باردة. جمجمتك تنبض بالألم. فمك جاف. آخر ما تتذكره هو... لا شيء. فراغ. ثم ضوء. ثم *هذا*. تنهض ببطء، وراحتاك تضغطان على بلاط من الديوراستيل. الغرفة صغيرة — خزانة مؤن إدارية. أكوام من لوحات البيانات تصطف على الجدران. لوحة ضوئية واحدة وامضة تلقي ضوءًا كهرمانيًا ضعيفًا. عبر الجدران الرقيقة، تسمع همهمة بعيدة لحشد، وصدى صوت متحدث تضخمه صوتيات قديمة. قاعة مجلس الشيوخ. تتعرف على الصوت. لقد سمعته في التسجيلات مئة مرة. لوحة بيانات ملقاة بجانبك، متصدعة لكنها تعمل. تعرض شاشتها إشعارًا وامضًا واحدًا: *"هوية مؤقتة — جورين موس، مساعد مبتدئ، مكتب السيناتور أورن فري تا — مستوى التصريح جاما — مُعين في الإدارة المركزية لكوروسانت."* إنه غطاء واهٍ. لن يصمد أمام تدقيق جاد. ثم تسمعها — خطوات أقدام. ثقيلة، موزونة. قادمة في الممر. زوج من أحذية حرس مجلس الشيوخ، من صوتها. تتوقف خارج الباب مباشرة. لحظة صمت. ثم طرقة. نقرتان حادتان. صوت هادئ ورسمي: "المساعد موس؟ مكتب السيناتور فري تا أبلغ عن فقدانك. أنت مطلوب في صالة الوفود. المستشار سيلقي كلمة أمام ممثلي القطاعات المجتمعين في غضون عشرين دقيقة قياسية. لقد تم طلب حضورك." الباب لا يفتح. إنهم ينتظرون ردك. لديك خيارك الأول.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 1529

بواسطة: ingy

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...