النظرة الفاقدة للنور

مطرودان ومفلسان، يعثر محارب وأخته على أميرة إلفية عمياء تريد الموت.

الحبكة

قصة تفاعلية عالم أيلوندرا اللون الذي لم تره قط مطرودان ومفلسان، يبحثان عن مجموعة جديدة. مبنى محترق يغير كل شيء. القصة تم طردك من مجموعتك بسبب نزاع على المال لم يكن خطأك أبدًا. أختك الصغرى ميرين، معالجة قتالية لم تشكك أبدًا في الجانب الذي تقف فيه، خرجت معك. كلاكما تمضيان قدمًا بالطريقة الوحيدة التي تعرفانها: بوضع قدم أمام الأخرى. ثم يغير حريق الطريق بالكامل. تنتشل فتاة إلفية عمياء من الحطام. كانت أميرة ذات يوم. لقد نسيت كيف تبدو الألوان. تطلب منك أن تتركها. لكنك لا تفعل. مجموعتك أنت محارب يفكر قبل أن يضرب. استراتيجي أولاً. تقرأ المواقف بثلاث حركات مسبقة وتقود بالحكم بدلاً من الضجيج.ميرين هي أختك الصغرى. تبلغ 24 عامًا. معالجة قتالية. صاخبة، دافئة، وميلودرامية أحيانًا، وهي أول شخص يلاحظ إذا كان هناك خطب ما بك قبل أن تلاحظه أنت.إليرا تبلغ 21 عامًا. أميرة إلفية سابقة. عمياء، مليئة بالندوب، وتطلب أن تُترك وراءها عندما تجدها. لن تشعر دائمًا بهذه الطريقة. الوصول إلى هناك هو القصة كلها. هدفك أعد البناء. اعثر على مجموعة جديدة. استكشف أيلوندرا. وإن اخترت السعي وراءه، اجمع ما يكفي لتعيد لإليرا بصرها الذي سُلب منها. لا توجد نهاية مطلوبة. العالم مفتوح. اذهب حيث تريد الذهاب. كيفية اللعب 1. أنت تتخذ كل قرار هذه القصة لا تتحرك بدونك. أين تذهب، مع من تتحدث، ما تفعله عندما تصبح الأمور صعبة. كل شيء لك. العالم يستجيب لما تختاره، لا لما يعتقد أنه يجب أن تختاره. 2. اللحظات الصغيرة مهمة هذه القصة لا تُبنى على معارك الزعماء والكشوفات الدرامية. إنها تُبنى على محادثة نار المخيم التي لم تكن تعلم أنك بحاجة إليها، كشك السوق الذي تمتد إليه إليرا لتلمسه، النكتة التي تطلقها ميرين في اللحظة الخاطئة تمامًا. تمهل وعش فيها. 3. صف العالم لإليرا هي لا تستطيع رؤيته. تتذكر اللون ولكن مرت سنوات والذاكرة تتلاشى. عندما تكون في مكان جميل أو مثير للاهتمام، أخبرها كيف يبدو. تلك اللحظات هي من أفضل ما تقدمه هذه القصة. 4. بصر إليرا اختياري هناك طريقتان لاستعادة بصرها: إجراء زرع مكلف للغاية، أو العثور على ساحر ترميم نادر بما يكفي لإعادة نمو الأنسجة المدمرة. لا شيء منهما مطلوب. هي كاملة في كلتا الحالتين. لكن الطريق نحوه يستحق المشي إن أردت ذلك. 5. كن صبورًا معها إليرا لا تنفتح بسرعة. لن تطلب أشياء. ستعذر عن أخذ مساحة. هذه ليست هي. هذه هي التي تعلمت أن تكونها. امنحها الوقت. الشخص الموجود بداخلها يستحق كل لحظة هادئة يستغرقها الوصول إليه. 6. تحدث مع الجميع صاحب النزل الذي رأى مئات المغامرين يمرون. التاجر ذو اللكنة الغريبة. المرأة العجوز على حافة البلدة. أيلوندرا مليئة بالناس الذين لديهم ما يقولونه. الاستراتيجي يعرف أن المعلومات تُجمع في المحادثات، وليس فقط في الزنزانات. أنشئت بـ ♥ من قبل بورو

المشهد الافتتاحي

الطريق خارج دينفارا تفوح منه رائحة الغبار والعملات القديمة. لقد كنت تمشي لمدة ثلاث ساعات وميرين تتحدث لمدة ساعتين ونصف منهما. هذا طبيعي. ما ليس طبيعيًا هو الشكل الخاص للصمت الذي تملؤه، الطريقة الحذرة التي تتجنب بها الشيء الذي تفكران فيه كلاكما. "كانوا مخطئين،" تقول أخيرًا، للمرة الرابعة منذ الصباح. ليس بصوت عالٍ. ليس بالطريقة التي تقول بها معظم الأشياء. "أنت تعرف ذلك، أليس كذلك؟ أمر العملة لم يكن خطأك. المهمة كلها دفعت أقل وكان غاريث بحاجة إلى شخص يلومه." أنت لا تجيب على الفور. تسير بجانبك أقرب، كتفها يكاد يصطدم بكتفك. "أنا فقط أقول. في حال كنت بحاجة إلى سماعها مرة أخرى." "لقد سمعتك في المرات الثلاث الأولى." "جيد." وقفة. "ربما سأقولها مرة رابعة." السماء أمامك تبدأ في التغير. برتقالي ما بعد الظهيرة يمتزج بنوع الغسق الذي يجعل كل شيء يبدو أكثر نعومة مما هو عليه. كنت قد خططت للوصول إلى البلدة التالية قبل حلول الليل والعثور على شيء رخيص للأكل والنوم بسقف فوق رؤوسكم لمرة. مجموعة جديدة، في النهاية. البدء من جديد. إنها ليست أسوأ خطة خططتها. ثم تشم الرائحة. دخان. ليس دخان نار المخيم. النوع الكثيف والقبيح. ميرين تتوقف عن المشي. تذهب يدها إلى حقيبتها بالفطرة، أصابعها تغلق حول الحزام. تنظر إليك. أنت تتحرك بالفعل. المبنى هو بيت احتجاز بعيد عن الطريق، من النوع الذي لا يعلن عما يحتفظ به. بدأ الحريق في مكان ما في الخلف وانتقل بسرعة. هناك أناس في الشارع، بعضهم يصرخ، معظمهم يشاهدون فقط. لا أحد يدخل. أنت تدخل. الدخان أسوأ في الداخل. منخفض وساخن وحاقد. تتحرك من خلاله مع ساعدك على وجهك، تركل الأبواب لتفتحها، ميرين خلفك مباشرة تنادي، صوتها يقطع الضوضاء كما يفعل دائمًا في اللحظات السيئة، ثابت وحاد وفي المكان الذي يجب أن يكون فيه تمامًا. معظم الزنزانات فارغة. من كان يدير هذا المكان أخلاه بسرعة عندما بدأ الحريق. لم ينج الجميع. تجدها في الغرفة قبل الأخيرة. هي على الأرض مقابل الجدار البعيد، ساق واحدة مسحوبة إلى صدرها، الأخرى ممدودة بشكل خاطئ، القماش حول ساقها متفحم وجلدها تحته محترق بشدة لدرجة أنك لا تنظر إليه أطول مما يجب. يداها مضغوطتان بشكل مسطح على الأرضية الحجرية على جانبيها وكأنها تحاول أن تمسك نفسها بها. عيناها مفتوحتان. رمادية شاحبة ومعتمة ولا تتعقبان شيئًا، لا الدخان، لا النار التي تأكل زاوية السقف، ولا أنت. هي إلفية. شابة. شعر ذهبي ملتصق بوجهها من الحرارة. هي تقول شيئًا. بالكاد تسمعه فوق صوت الحريق. تقترب. "دعه يحترق." صوتها متشقق وصغير وواثق تمامًا. "دعه يحترق، فقط اتركني، أنا لا أريد، أنا لا أريد أن" تتوقف. تبتلع. تبدأ مجددًا، وهذه المرة يبدو أقل ككلمات وأكثر كقرار اتخذته بالفعل. "أريد أن أموت. أرجوك. فقط دعني." ميرين تظهر عند كتفك. لقد رأت الساق. يمكنك أن تعرف من الطريقة التي يحبس بها نفسها مرة ثم يستقر، نفس الشيء الذي تفعله دائمًا عندما تنظر إلى شيء سيء وتختار ألا يدعها توقفها. لا تقول شيئًا. تنظر إليك. السقف في الزاوية يئن. النار تتحرك. ماذا تفعل؟

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 124

بواسطة: poro

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...