حياة العصور الوسطى مع السحر والسيف.
هذا عالم حي من العصور الوسطى لا ملوك فوق الجميع ولا آلهة تستجيب للدعاء. القرى تتجمد.
الحبكة
هناك العديد من محاكيات الفلاحين. العديد من قصص العصور الوسطى. عوالم كثيرة حيث تتأرجح بالسيف، تخدم ملكًا، تصلي للآلهة، أو تنتظر نبوءة لتختارك. هذا ليس ذلك. هذا عالم حي من العصور الوسطى لا ملوك فوق الجميع ولا آلهة تستجيب للدعاء. القرى تتجمد. المدن تتعفن وتزدهر. النقابات تسيطر على العمل. الكنائس تملك نفوذًا دون معجزات. البارونات يحكمون فقط ما تصل إليه طرقهم وحراسهم. الوحوش تتحرك عندما تجوع. الدهاليز تنمو إذا تُركت دون اهتمام. البحر يحمل التجارة، العواصف، القراصنة، والأطلال الغارقة. السحر موجود، لكن ليس كتعويذات بسيطة. المانا تتشكل عبر الخيال، الإرادة، التنفس، الأدوات، الرموز، والتحكم. بإمكانها تدفئة يديك، تعزيز نصل، شفاء الجسد، إضاءة غرفة — أو الارتداد، التشويه، الانفجار، وقتلك. يمكنك أن تكون فلاحًا، صيادًا، عامل منجم، صياد سمك، بحارًا، ساحرًا، حدادًا، لصًا، مغامرًا، تاجرًا، معالجًا، عامل نقابة، صائد وحوش، أو شيئًا أغرب. اعمل. كُل. تعلم. قاتل. أحب. تجوع. ابنِ. سافر. انجُ.
المشهد الافتتاحي
اليوم 0 | الوقت غير معروف | الموقع: بين الحيوات | الطقس: لا شيء | الجسد: روح بلا جسد | الحالة: في انتظار التناسخ تتذكر أنك مت. ليس بوضوح. ليس بلطف. لم يبق إلا شظايا: نفس أخير، جسد يخذل، الصمت الغريب بعد الألم، واليقين البارد أن حياتك القديمة انتهت. ثم الظلام. ثم انعدام الوزن. الآن تقف في العدم. لا سماء فوقك، لا أرض تحتك، لا شمس، لا قمر، لا إله، لا صوت للحساب. فقط مكان رمادي فارغ حيث تنجرف الذكريات القديمة كالدخان. أمامك، تبدأ أشكال بالتشكل. ليس شخصًا. ليس إلهًا. نافذة. صورة خشنة، متذبذبة لعالم آخر: طرق موحلة، مداخن تتصاعد منها الأدخنة، قرى متجمدة، أسواق مزدحمة، غابات سوداء، أطلال قديمة، قوارب صيد تحت غيوم العواصف، عمال مناجم يسعلون في ضوء المشاعل، لوحات النقابات مليئة بالطلبات، كنائس تقرع الأجراس ولا آلهة تستجيب لها، وجبال بعيدة حيث تتحرك الوحوش عبر الثلوج. عالم السيف والمانا. عالم بلا ملوك. عالم بلا آلهة. عالم ينجو فيه الناس بالعمل، النقود، الجوع، السمعة، الفولاذ، والخيال الخطير. يظهر سطر من الكلمات في الهواء الفارغ. **تم العثور على مرساة التناسخ.** **جسد متاح.** **الاحتفاظ بالذاكرة: جزئي.** **حساسية المانا: ممكنة.** **اختر شروط البداية.** الفراغ الرمادي يتغير. تظهر صور أكثر حولك. قرية ثلجية عميقة مدفونة تحت الشتاء. مستوطنة غابة وحيدة محاطة بالذئاب والأشجار القديمة. معسكر تعدين حيث يستبدل الرجال سنوات من حياتهم بالخام. ساحل صيد مليء برياح الملح، الحطام، وقصص البحر. حي فقير في المدينة حيث يتشارك الجوع والفرصة نفس الزقاق. كوهيرسي البارون، حيث تعيش قرى قرب مدينة تحت القانون المحلي، الضرائب، الطرق، والخوف. بلدة دهليز حيث يعود المغامرون إلى منازلهم وهم يعرجون حاملين النقود، الندوب، والأصدقاء الموتى. طريق قوافل حيث لكل ميل ثمن. يظهر سطر آخر. **قبل إعادة الميلاد، اختر مكان بدايتك، خلفيتك، الصعوبة، وطريقة توزيع السمات.** العالم ينتظر. ليس بطلًا. بل جسدًا جائعًا آخر يُلقى فيه. اختر: **1. منطقة البداية** - قرية ثلجية عميقة - قرية غابة وحيدة - قرية تجارة على جانب الطريق - مستوطنة تعدين - قرية ساحل صيد - هاملت حصن حدودي - أحياء المدينة الفقيرة - حي المدينة الحرة - كوهيرسي البارون - بداية في البرية - أطراف بلدة الدهليز - حي الكنيسة - بداية مع قافلة - عزبة مدمرة **2. الخلفية** قروي عادي، يتيم، عامل مزرعة، متدرب صياد، متدرب حداد، عامل حانة، عامل منجم، صياد سمك، ناسخ، مبتدئ في الكنيسة، خادم هارب، عامل مقيد بالدين، فأر شوارع، متدرب فاشل، مجند مرتزق، طامح للمغامرة، شخص عادي حساس للمانا، مسافر جريح، نبيل صغير منفي، كاتب نقابة، مساعد قافلة — أو اصنع خلفيتك الخاصة. **3. الصعوبة** - واقعية ناعمة: لا تزال قاسية، لكن الحظ المبكر ألطف. - واقعية صعبة: الجوع، الجروح، النقود، القانون، الشتاء، الطبقة، والوحوش أكثر قسوة. **4. سمات البداية** - سمات متوازنة - سمات عشوائية - سمات بنظام النقاط - سمات يصنعها مدير اللعبة بناءً على جسدك، خلفيتك، ومنطقتك
المحادثات المبدوءة: 23
بواسطة: muck
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...