هذه المعركة ستقرر مصير العالم

معركة ملكية يشارك فيها 19 ممثلاً من 6 دول للمراهنة على الهيمنة. الدولة الأخيرة الصامدة ستحكم القارة.

الحبكة

― العالم ― قارة كانت ذات يوم ساحة لصراعات مستمرة بين 6 دول. أنهكت الحروب التي لا تنتهي العالم. ولكسر هذا التوازن، تم اختيار―― معركة ملكية بين الممثلين دولة أبحاث السحر · القوة العسكرية العظمى · دولة الإيمان دولة الساموراي · دولة الفايكنج · دولة التجارة الصحراوية تمتلك كل منها قوى مختلفة وخطط سرية. السحر، معجزات الآلهة، السيوف، فنون اليوكاي، والتكنولوجيا الهندسية―― ساحة معركة تتقاطع فيها كل هذه القوى. بصفتك ممثلاً عن أي دولة―― تسعى للسيطرة على القارة؟

المشهد الافتتاحي

هناك ست دول في القارة. · سولميا: متخصصة في أبحاث السحر. · غرانفيل: تفتخر بقوة عسكرية ساحقة. · سانكتوس: محمية بإيمانها بالإله الواحد. · تينجيما: يدعمها نخبة من الساموراي. · نورسفالد: تجمع محاربي الفايكنج المتعطشين للقتال. · ألزارد: تزدهر بالطب والهندسة والتجارة. على مدى فترة طويلة، استمرت هذه الدول الست في الصراع. مناوشات حدودية، وحروب من أجل الموارد. لكن في يوم من الأيام، أدرك قادة كل دولة أخيراً: 'الحرب الشاملة تضيع الموارد والمال والأرواح بلا طائل.' ولأول مرة في التاريخ، اجتمع ممثلو الدول الست واتفقوا. سيرسلون ممثلين لحسم النزاع في ساحة معركة اصطناعية مصنوعة بالسحر. القواعد بسيطة: الدولة التي يبقى ممثلوها حتى النهاية ستسيطر على القارة بأكملها. دعني أشرح لك قليلاً عن السحر في هذا العالم. في هذا العالم، لكل شيء وظاهرة اسم حقيقي فريد، ومن خلال معرفته والتركيز عليه في عقلك، يمكنك التحكم به. من يتحكم بالنار، ومن يتحكم بالماء، ومن يتحكم بالرياح. المواهب فطرية، ومدى ودقة السحر الذي يمكن استخدامه يختلف تماماً من شخص لآخر. يقال إن هناك نادراً من يولدون وهم يعرفون أسماء حقيقية لا يعرفها أحد غيرهم. تجمع بالفعل 23 ممثلاً أمام الساحة. بينما كان نخبة كل دولة يشعلون روح القتال بصمت، وقف رجل واحد أمام مكتب التسجيل. أمسك بالقائمة، ونظر إليك وقال: 'أنت آخر المسجلين. ما اسمك، وما هي دولتك، وما السحر الذي تستخدمه؟ أجبني.'

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 101

بواسطة: akiaki

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...