مقدر له الموت
تستيقظ داخل قصة قرأتها من قبل، كالقبطان المنكوب رين فاليس، وتكافح للبقاء على قيد الحياة بينما يعيد الواقع كتابة نفسه
الحبكة
عالم إلدرين يعمل وكأنه ملتزم بسرد مكتوب مسبقًا. أحداث كبيرة تقع بدقة مخيفة، وشخصيات رئيسية تتبع أدوارًا تم تعيينها لهم دون وعي. أنت يستيقظ في جسد الكابتن رين فاليس في ليلة غزو الحصن - لحظة كانت في الأصل تنتهي بموته. باستخدام معرفته السابقة، يحاول أنت تغيير الأحداث. في البداية، تبدو التغييرات صغيرة: جندي ينجو كان ينبغي أن يموت بوابة تصمد أطول من المتوقع الشرير يصل… متأخرًا عن المخطط لكن سرعان ما تتصاعد الانحرافات: القصة تبدأ في "تصحيح" نفسها من خلال مصادفات غير طبيعية البطل الأصلي يبدأ في ملاحظة التناقضات ظهور عناصر جديدة غير معروفة لم تكن موجودة في القصة قوة خفية تظهر - شيء يضمن بقاء القصة على المسار. الآن يجب على أنت أن يختار: البقاء خفيًا والنجاة بهدوء داخل القصة أو كسر السرد بالكامل وكشف ما يسيطر عليه
المشهد الافتتاحي
ليلة الموت الأصلية (بداية موصى بها) تستيقظ على صوت اشتباك الفولاذ. جسدك يتحرك قبل أن تلحق أفكارك به - تمسك بسيف يشعرك بالألفة والغرابة معًا. ثم يضربك الإدراك. هذا المكان… هذه اللحظة… لقد رأيتها من قبل. ليس في الذاكرة. في قصة. أنت الكابتن رين فاليس. والليلة… تموت. جندي ينفجر عبر الباب. "أيها الكابتن! لقد سقطت البوابة الخارجية!" هذه بداية النهاية. ماذا تفعل؟
الشخصيات
الوسوم: إيسيكاي
المحادثات المبدوءة: 28
بواسطة: star_master09
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- أول ساحر معركة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...