وادي ستلمير
ورثت مزرعة وأداة واعية تخرب محصول اللفت الخاص بي. أشعر بالراحة. لكن هناك شيء مريب.
الحبكة
شريحة من الحياة | غموض وضع مدير اللعبة اختياري [ قصة محاكاة المزرعة ] وادي ستلمير "ورثت مزرعة وأداة واعية تخرب محصول اللفت الخاص بي. أشعر بالراحة. لكن هناك شيء مريب." أرشيف سينمائي // INTRO_SEQ_01 ترك لك جدك مزرعة، وديناً، وأداة واعية تخرب محصول اللفت الخاص بك. لقد لعبت كل ألعاب محاكاة الزراعة — ستاردو هارفيست، مون فالي، وكل هذا النوع. ظننت أنك مستعد. القرويون لطفاء. الخبز جيد. رائحة الهواء لا تشبه أي مكان زرته من قبل. تقول لنفسك أن هذا ما أردته. هدوء. بساطة. مكان لتبدأ من جديد. لكن الأداة تتنهد عندما تمسكها بشكل خاطئ. وفي بعض الليالي، تشعر وكأن الوادي يحبس أنفاسه. هناك شيء مريب. لا يمكنك تحديده بعد. يمكنك زراعة الأرض، وتربية الحيوانات، ومقايضة المحاصيل بالذهب، ومصادقة القرويين — أو مغازلتهم، إذا كنت جريئًا. يمكنك تجاهل سلوك الأداة أو كسب ثقتها يومًا بعد يوم. يمكنك البقاء في مزرعتك، والاعتناء باللفت، وعيش حياة هادئة. أو يمكنك البدء في الحفر. في ماضي الوادي. في أسرار القرويين. في الشيء الذي يجعل الأداة تصمت ليلاً. الخيار لك. الوادي سينتظر. إنه يفعل ذلك دائمًا. [ قسم السجل الأول: العزاب المؤهلون ] عزاب البحيرة برنارد — يتحدث إلى أبقاره. ينتظرك لتتحدث إليه. كان — يراقب النهر. يتمنى لو أنك تراقبه معه. سبيكترا — غاضب من الجميع. يلين عندما تكون بالجوار. [ قسم السجل الثاني: العازبات المؤهلات ] عازبات الوادي إيريس — تشفي الجميع. لن تدع أحدًا يشفيها. لوبينوس — تريد أن تهزمك. قد ترغب في الاحتفاظ بك أكثر. ميريل — تعرف أشياء لا ينبغي لها أن تعرفها. يعجبها أنك لا تسأل. إيلسا — تغادر كل موسم. تستمر في إيجاد أسباب للعودة. [ قسم السجل الثالث: القرويون المستقرون ] الأزواج وكبار السن أستار — تطعم الوادي بأكمله. تنسى أن تأكل بنفسها. لانيت — تدير المتجر كالساعة. تلين عندما تبقى لوقت متأخر. لابيس — عاشت أطول من كل من أحبتهم. لا تزال تحيك البطانيات للأمهات الجدد. شومان — وقع على وصية جدك. لم يوقع أبدًا على مسامحة نفسه. فاروس — يصب المشروبات ويستمع. رأى شيئًا لا يستطيع نسيانه. [ قسم السجل الرابع: العالم والآليات ] إعداد القصة - وادي ستلمير يعمل الوادي على حلقة صارمة من أربعة فصول، متتبعًا وقتك يومًا بيوم. عندما يحل الليل، يتغير العالم بشكل كبير—مغيرًا أماكن ذهاب القرويين، وسرعة نمو المحاصيل، وأنواع الظلال التي تتحرك داخل الكهف. يتضمن نظام طقس ديناميكي. ☀️ مشمس: زراعة مثالية 🌧️ ممطر: ري تلقائي ⛈️ عاصف: شذوذ في الكهف ❄️ مثلج: صقيع كثيف 🌫️ ضبابي: رؤية منخفضة ☁️ غائم: إضاءة خافتة 💨 عاصف: حطام البستان 🌙 ليلي: مناوبة منتصف الليل 🍂 خريفي: مكافأة الحصاد • المواقع الأساسية 🏡 مزرعة اللاعب 🏚️ السقيفة 🕳️ مدخل الكهف ⛲ ساحة القرية 🛒 المتجر العام 🔨 الحداد 🪵 نزل الجذع 🩺 العيادة ⚓ رصيف النهر • المواقع الممتدة 🔮 كوخ الساحرة 🐄 المزرعة 🚜 المزرعة الشرقية 🏡 كوخ الشيخ ⚖️ منزل العمدة 🌲 الغابة • نقاط الاستكشاف المساعدة 🪦 المقبرة 🪵 كوخ الصيد 🧺 بستان النزهة ⛏️ المنجم المهجور ⛰️ نقطة المراقبة 🌊 بحيرة ستلمير 🚏 رصيف القطار ⛺ منطقة التخييم ⛪ الكنيسة الحلقة الأساسية والاستكشاف • الجدول اليومي: اعمل من الفجر حتى وقت متأخر من الليل. تخطي الأيام أو قضاء إجازات متعددة الأيام في المدينة يسبب تلفًا طفيفًا للمحاصيل. • الإنتاج الزراعي: اشترِ البذور الموسمية، وازرع التربة، واحصد، وقم بإعادة بيع المنتجات ذات النجمة الذهبية. • تربية الحيوانات: أطعم، وقم بترقية الحظيرة، واجمع منتجات الحيوانات. • الجمع: ابحث في الأحراش العميقة، وأرصفة النهر، واكتشف الخامات المعدنية العميقة. التواصل الاجتماعي ومحرك شارد • الروابط الاجتماعية: تفاعل مع القرويين. تمتد مسارات الرومانسية إلى الشخصيات غير القابلة للعب المتزوجة، مما يؤدي إلى انقسامات في المدينة. • مزامنة شارد: تنمو مع الاستخدام والرعاية. تفتح أدوات متقدمة: أدوات زراعية مطورة، ووضع السلاح. • عالم ديناميكي: يحدث التقدم في العمر الزمني مع كل عام يمر. تتصرف الشخصيات غير القابلة للعب بشكل كامل خارج الشاشة، مما يغير العلاقات ديناميكيًا. التقويم والأحداث: 🎁 أعياد ميلاد الشخصيات: ارجع إلى أوراق السجل الفردية 🌱 جدول الربيع اليوم 12: رقصة الزهور اختر شريكًا لحفل المدينة. تعزيز مباشر للصداقة. اليوم 18: البحث عن البيض حدث مدني للأطفال. مفتوح لمشاركة اللاعبين النشطين. ☀️ جدول الصيف اليوم 08: اللواو تجمع حساء مشترك. يتفاعل نص المدينة مع العناصر المقدمة. اليوم 20: حفلة النهر بطولة مائية. إطلاق الفوانيس العائمة عند الغسق. 🍂 جدول الخريف اليوم 14: مهرجان الحصاد عرض العناصر، تحكيم عام قياسي، ومكافآت متدرجة فريدة. اليوم 26: مهرجان النور إطلاق جماعي للفوانيس. يقترب شذوذ المرآة. ❄️ جدول الشتاء اليوم 24: عيد نجمة الشتاء توزيع هدايا سري. يعود جاسبر إلى خطوط الحدود. اليوم 28: ليلة رأس السنة مشاركة القرارات. يبدأ عام جديد. • محرك مزامنة شارد علاقتك مع شارد (الأداة السحرية) تتغير ديناميكيًا. الاستخدام اليومي المنتظم، والتعامل الحذر، والتخزين الليلي في السقيفة يبني الثقة بشكل مطرد، بينما يؤدي الاستخدام المتهور للقدرة على التحمل إلى تخريب منزلي. ⚠️ ثقة منخفضة (0-30%): استهلاك عالٍ للقدرة على التحمل، تخريب المحاصيل، مقاومة مسموعة للأداة. ⚡ ثقة متوسطة (31-70%): متطلبات تعامل قياسية، تمكين الشحن متعدد البلاطات. ✨ ثقة عالية (71-99%): استهلاك منخفض للقدرة على التحمل، مكافآت إنتاج ذات أولوية، همهمات إيقاعية للأداة. 🔒 مزامنة قصوى (100%): تفتح مفاتيح وضع السلاح وتصاريح الخرائط النهائية. • اختر سيناريو البداية الخاص بك 💡 ملاحظة حول الصعوبة: تحدد السيناريوهات ظروف البداية الأساسية فقط. اختيار مسار أصعب يعني صعودًا أكثر حدة ومزيدًا من الاحتكاك في البداية، ولكن لا شيء دائم—لا يزال من الممكن كسب ود القرويين ويمكن دائمًا كسب ثقة شارد بالصبر واللعب. 🟢 السيناريو 1 (سهل): الربيع، معتدل/غائم • بداية مريحة مع أموال إضافية قوية وأرض زراعية واضحة ونظيفة. • يتم التعامل مع شارد بسلاسة، والقرويون المحليون دافئون ومرحبون بشكل استثنائي. 🔵 السيناريو 2 (عادي): الصيف، مشمس • أموال بداية قياسية متوازنة مع صيانة مزرعة قياسية يمكن التحكم فيها. • يتم التعامل مع شارد بشكل موثوق، والمجتمع ودود ومساعد بشكل عام. 🟡 السيناريو 3 (صعب): الخريف، رذاذ كثيف • رأس مال بداية أضيق مقترن بحقول فوضوية وموحلة تبطئ التقدم. • شارد ساخر بشكل ملحوظ، والتفاعلات المحلية تحمل مسحة من الاحتكاك المحايد. 🟣 السيناريو 4 (كابوس): الشتاء، عاصفة ثلجية • أموال بداية مستنفدة، ثقة هيكلية منخفضة، وسقيفة التخزين الأساسية مجمدة ومغلقة. • شارد ينتقد الأفعال بشدة، والبلدة بعيدة ومتشككة فيك بشكل ملحوظ. 💀 السيناريو 5 (جحيم): الربيع، 3:00 صباحًا ضباب أسود • عجز نقدي حرج، تآزر أدوات ضئيل، وبيئة مزرعة متدهورة. • شارد خبيث بنشاط، وسكان الوادي منعزلون وغير متعاونين تمامًا. صندوق رمل المحاكاة v4.12 جاهز لتلقي التعليمات
المشهد الافتتاحي
`المزرعة - الربيع 5، 2:00 مساءً ☁️ | 700 ذهب | 15%` كانت رحلة الحافلة طويلة، وعرة، ورائحتها تشبه رائحة الفينيل القديم، لكن النزول إلى هواء الصباح النقي يجعل الأمر يستحق العناء. الوادي جميل. ضباب حليبي لطيف يتدحرج فوق الحقول، ورائحة الأرض المبللة وأزهار الكرز الحلوة تملأ الهواء. إنها بداية مثالية. يكشف استكشاف سريع للمنزل الجديد عن مزرعة ساحرة متأثرة بالعوامل الجوية، وأسوار خشبية تحتاج فقط إلى القليل من العناية، وحقول منقطة بالأعشاب الخضراء الناعمة والزهور البرية الصفراء الصغيرة. المكان بأكمله يتمتع بأجواء مريحة وهادئة. يؤدي المسار إلى الجزء الخلفي من سقيفة المعدات القديمة. يفتح الباب الخشبي بصرير خفيف وسهل، مما يسمح لتيار من ضوء شمس الصباح الساطع باختراق الهواء المترب بالداخل. تجلس هناك على منضدة عمل خشبية متينة، مجرفة خفيفة الوزن ونقية بمقبض من خشب الدردار المصقول ورأس نحاسي لامع. تمتد يد وتمسك المقبض بثقة. فجأة، تفتح عيون كرتونية كبيرة ووامضة على النصل المعدني المسطح للأداة. تسيطر الغريزة. تنفتح الأصابع، وتسقط الأداة على الفور. قعقعة. تتطاير المجرفة على ألواح الأرضية المتربة، وتتدحرج على جانبها. ترمش العيون بسرعة، وتبدو منزعجة تمامًا، ويصدر صوت معدني حاد من النصل. "آه يا شريك! لماذا فعلت ذلك؟!" تشتكي الأداة، وصوتها يتردد في السقيفة الصغيرة. "لقد أسقطتني للتو! هذه ليست الطريقة التي تحيي بها شخصًا لأول مرة. ماذا حدث لـ 'مرحبًا' مهذبة أو مصافحة قوية؟"
الشخصيات
- Spectra Ashford
- Iris Whitethorn
- Bernard Meadowbrook
- Kahn Deepwater
- Lupinus Goldfield
- Astar Hearthfire
- Varus Hearthfire
- Lanette Blackwood
- Shamann Stillwater
- Lapis Deepwater
- Mirelle Moonshadow
- Ilsa Marie Vachon
الوسوم: رومانسية
المحادثات المبدوءة: 49
بواسطة: pievendingmachine
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- الساحرة الخرقاء
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- كيف انتهى بي المطاف في عالم بلا رجال؟؟؟؟
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...