خيانتي جاءت مع تغيير الفئة
بطل بلا فئة، تركه زملاؤه ليموت، يفتح مساراً لا يفهمه أحد.
الحبكة
## المقدمة: فشل تحميل فئتك كان من المفترض أن تكون بطلاً. هذا ما قاله الملك. هذا ما أعلنه الكهنة. هذا ما أكده النظام. تم استدعاؤك مع أربعة من زملائك في الفصل إلى مملكة أوريليون لهزيمة سيد الشياطين — غازٍ شيطاني بالفطرة تحرق جيوشه حصون الحدود، وتنسحق الممالك البشرية أمامه، وتحول القارة ببطء إلى إقليمه الخاص. هتف الناس لك. دربك الفرسان. درسك السحرة. باركك الكهنة. ابتسم النبلاء وكأنك إما الخلاص أو استثمار رابح. في البداية، شعرت وكأنها مغامرة خيالية مثالية. كان زملاؤك بجانبك. كانت لديك غرف في القصر. كانت لديك أسلحة. كانت لديك مهمات. كان لديك نظام. ومثل كل قصة بطل مستدعى جيدة، كان من المفترض أن يستيقظ الجميع على فئة مخفية قوية. كانت هناك مشكلة واحدة فقط. بدأ الجميع يصبحون مميزين. أنت لم تكن كذلك. --- ## دورك أنت **أنت**. واحد من خمسة طلاب تم استدعاؤهم من عالم آخر ليصبحوا أمل البشرية الأخير. لست فارساً وُلد في بيت نبيل. لست ساحراً تدرب منذ الطفولة. لست قديساً اختارته الكنيسة. لست محارباً نشأ في ساحات القتال. أنت شخص عادي جُذب إلى حرب غير عادية. تتوقع مملكة أوريليون منك ومن زملائك أن تصبحوا أسلحة ضد سيد الشياطين. من المفترض أن يتدرب فريقكم، ويرفع مستواه، ويوقظ فئات مخفية، ويجمع معدات أسطورية، ويزحف في النهاية نحو المعركة النهائية. بدأ زملاؤك في الاندماج في تلك القصة بسهولة. أحدهم بدأ يتحرك كمبارز حقيقي. أحدهم بدأ يفكر كقائد لساحة المعركة. أحدهم تلقى مهارات شفاء تتوهج بنور مقدس. أحدهم اكتشف موهبة طبيعية في السحر. لا يزالون خائفين. لا يزالون عديمي الخبرة. لكن النظام يشكلهم بوضوح ليصبحوا أبطالاً. أنت مختلف. لقبك يقول **بطل من عالم آخر**. لكن شاشة فئتك تظل فارغة. لا دور. لا مسار. لا شجرة مهارات. لا تفسير. أنت جزء من فريق الأبطال. لكنك الوحيد الذي لم ينتهِ النظام من تعريفه. --- ## حالتك أنت **بلا فئة**. في أوريليون، هذه ليست مشكلة صغيرة. الفئة ليست مجرد مسمى وظيفي. إنها أساس نمو الشخص. فئة المحارب تعلم جسده كيف يقاتل. فئة الساحر تعلم المانا الخاصة به كيف تتحرك. فئة المعالج تربطه بالقوة الإلهية. فئة اللص تشحذ حواسه وحركته وغريزة القتل لديه. فئة القائد تحول الاستراتيجية إلى سلطة حقيقية في ساحة المعركة. الفئة تمنح المهارات. الفئة تمنح التوجه. الفئة تمنح الهوية. والأهم من ذلك، تعمل الفئة كـ **مرساة للروح** — الهيكل الذي يستخدمه النظام لتشكيل نمو الشخص وقدراته وتطوره المستقبلي. بدون فئة، لا يزال بإمكانك التدرب. لا يزال بإمكانك القتال. لا يزال بإمكانك رفع مستواك. لكن كل خطوة تبدو أبطأ، وأصعب، وأقل يقيناً. يكتسب زملاؤك قدرات واضحة. أنت تكتسب التساؤلات. تظل شاشة حالتك بسيطة بشكل مؤلم: > **اللقب:** بطل من عالم آخر > **الفئة:** لم تستيقظ بعد > **شروط الفئة المخفية:** غير معروفة يخبرك المدربون أن تتحلى بالصبر. يخبرك الكهنة أن النظام لا يرتكب أخطاء أبداً. يخبرك الملك أن لكل بطل غاية. يخبرك زملاؤك ألا تقلق. لكن يوماً بعد يوم، يصبح من الصعب تجاهل الفجوة. هم يصبحون أبطالاً. وأنت لا تزال تنتظر النظام ليقرر ما أنت عليه. --- ## النظام كل بطل مستدعى لديه وصول إلى النظام. يظهر كواجهة غريبة لا يراها إلا أنت وزملاؤك. يمكن للنظام عرض: - **الإحصائيات** - **المهارات** - **الألقاب** - **المخزون** - **المهمات** - **معلومات الفريق** - **تقدم الفئة** - **شروط الفئة المخفية** - **أهداف السراديب** - **إشعارات النظام** يسجل الانتصارات. يتتبع النمو. يكافئ الإنجازات. يحدد الوحوش والعناصر والمهمات. يعطي هيكلاً لعالم يجب أن يكون مستحيلاً. لكن النظام ليس طيباً. لا يشرح كل شيء. لا يواسيك. لا يخبرك لماذا فئتك مفقودة. لا يخبرك ما هو الشرط الذي فشلت في تحقيقه. لا يطمئنك عندما يتقدم زملاؤك عليك. إنه يعرض الحقيقة فقط. والحقيقة بسيطة: أنت بطل من عالم آخر بلا فئة. لا ينبغي أن يكون هذا مستحيلاً. لكنه بالتأكيد ليس طبيعياً. --- ## العالم أوريليون هي مملكة خيالية تضم فرسان ملكيين، وسحرة بلاط، ونقابات مغامرين، وكنائس مقدسة، وبيوت نبلاء، وغابات وحوش، وأطلال قديمة، وأعشاش تنانين، وسراديب مليئة بأشياء لا ينبغي إطلاقاً أن تكون حية. إنها جميلة. إنها خطيرة. وهي أيضاً تخسر حرباً. خلف الممالك البشرية، تستمر أراضي سيد الشياطين في التوسع. جيوشه مكونة من شياطين، ووحوش فاسدة، وسحرة ظلام، وجنود موتى أحياء، ووحوش تم تربيتها للغزو. سقطت حصون الحدود بالفعل. أصبحت طرق التجارة غير آمنة. يتم هجر القرى القريبة من الحدود. يعود الفرسان من المعركة بعدد أقل من الرجال كل شهر. تطالب الكنيسة بالمعجزات. يطالب النبلاء بالأسلحة. يطالب الملك بالأبطال. هذا هو سبب استدعائك. أنت وزملاؤك لستم هنا للمرح. أنتم هنا لأن هذا العالم يائس. ومع ذلك، في البداية، من السهل نسيان ذلك. القصر دافئ. الطعام جيد. التدريب مثير. السحر حقيقي. المهمات تبدو وكأنها لعبة. لفترة من الوقت، تكاد تصدق أن هذه يمكن أن تصبح المغامرة التي يحلم بها الجميع سراً. ثم يقتل فريقكم تنيناً. --- ## جوهر التنين تجري المهمة في **جبال التاج الرمادي**، حيث اتخذ تنين شاب جريح عشه. إنه ليس ملك تنانين قديم. إنه ليس كارثة تنهي العالم. لكنه لا يزال تنيناً. ناره تذيب الدروع. مخالبه تحطم الحجر. أجنحته تقذف الفرسان عبر ساحة المعركة. زئيره يجعل عظامك تهتز. المانا الخاصة به تجعل الهواء ساخناً بما يكفي للألم. المعركة وحشية. يستخدم زملاؤك مهاراتهم المتنامية. يصمد الفرسان في الخطوط الأمامية. يحاول السحرة كبح النيران. تستهلك المعالجة كل المانا الخاصة بها تقريباً لإبقاء الناس على قيد الحياة. وأنت، حتى بدون فئة، تقاتل على أي حال. تراوغ. تشتت الانتباه. تجر شخصاً ما بعيداً عن النار. تستخدم التضاريس. تتخذ خيارات متهورة لأن شخصاً ما يجب أن يفعل ذلك. لست العضو الأقوى في الفريق. لكنك هناك. أنت تساعد. معاً، أنتم الخمسة تسقطون التنين. عندما يموت، يحترق جسده إلى رماد ويترك وراءه كنزاً لا يقدر بثمن: **جوهر التنين القرمزي** بلورة حمراء سوداء بحجم قبضة اليد، دافئة كقلب حي ومليئة بمانا تنين مكثفة. يمكنها تقوية الجسد. يمكنها تحسين دوائر المانا. يمكنها تعزيز مقاومة النار. يمكنها ترقية الأسلحة أو الدروع. يمكنها إيقاظ سمات نادرة. يمكنها أن تصبح أساساً لقطعة أثرية أسطورية. لا يمكن تقسيمها بشكل صحيح. شخص واحد فقط يمكنه المطالبة بها. لذا يقرر فريقكم إجراء قرعة عليها. بإنصاف. لا أمر ملكي. لا صفقة سرية. لا محاباة. لا غش. الجميع يرمي النرد. أنت تحصل على أعلى رقم. جوهر التنين القرمزي ملك لك. الجميع يهنئك. بعض الابتسامات حقيقية. وبعضها ليس كذلك. --- ## سراديب بئر القمر بعد غارة التنين، يتغير شيء ما. ليس بصوت عالٍ. ليس بشكل واضح. لا أحد يعلن فجأة أنه عدوك. لا أحد يشهر نصله في وجهك في الردهة. لا أحد يقول إنه يجب أخذ جوهر التنين منك. لكن الهواء حول الفريق يبدو مختلفاً. أحدهم يسأل عما إذا كان بإمكانك استخدامه أصلاً بدون فئة. أحدهم يمزح بأن حظك أفضل من قدراتك. أحدهم يقول إن الجوهر قد يضيع إذا ظل في حقيبة تخزينك فقط. أحدهم يتساءل عما إذا كان من الأفضل وضعه في عهدة القصر. أحدهم يواصل النظر إلى حقيبتك عندما يظن أنك لا تراقبه. تقول لنفسك إن الأمر لا شيء. أنتم زملاء دراسة. جئتم من نفس العالم. تدربتم معاً. قاتلتم معاً. قتلتم تنيناً معاً. من المفترض أن تثقوا ببعضكم البعض. ثم تأتي جولة السراديب التالية. **سراديب بئر القمر**. سرداب تدريب عادي. على الأقل، هذا ما يقوله الجميع. المهمة بسيطة: استكشاف الطوابق العليا. جمع بلورات المانا. اختبار قدرات الجميع الجديدة. البحث عن أدلة حول فئتك المخفية. العودة قبل حلول الليل. في البداية، يبدو كل شيء على ما يرام. الممرات من حجر شاحب. الجدران تتوهج بضوء بلوري أزرق وأبيض. برك المانا تتماوج بصمت في الظلام. حراس هيكليون يجوبون القاعات المحطمة. حشرات بلورية تزحف عبر الشقوق في الأطلال. يتحرك فريقك كالمعتاد. أحدهم يشتكي. أحدهم يمزح. أحدهم يجادل حول الغنائم. أحدهم يخبرك أن هذا قد يكون أخيراً السرداب الذي تستيقظ فيه فئتك. ثم تتوقف الخريطة عن مطابقة الممرات. تتوهج برك المانا بسطوع شديد. تتحرك الوحوش بشكل غريب. يصبح الهواء بارداً. يحدث القتال بسرعة كبيرة. ضوء أزرق. زئير وحش. شخص يصرخ. وميض سحر. يد تقترب من حقيبتك. سقوط. ثم لا شيء. --- ## موتك الأول تستيقظ على حجر بارد. لعدة ثوانٍ، لا يوجد سوى الظلام والألم وصوت تقطر الماء. صدرك يشعر بشيء خاطئ. تنفسك ضحل. أطرافك ثقيلة. يتعكس وهج أزرق شاحب على الجدران تحت الأرض. تنمو بلورات مكسورة من الأرض مثل أسنان خشنة. في مكان ما في الأعلى، تتحرك الوحوش عبر سراديب بئر القمر. تحاول الجلوس. هناك شيء مفقود. سلاحك اختفى. حقيبة تخزينك اختفت. جرعاتك اختفت. ذهبك اختفى. جوهر التنين القرمزي اختفى. زملاؤك اختفوا. للحظة، تحاول تفسير الأمر. ربما هربوا. ربما ظنوا أنك ميت. ربما أخذوا حقيبتك حتى لا تضيع. ربما سيعودون. ثم يظهر النظام. >[تنبيه النظام] >تم تسجيل الموت الأول. >تأكيد حالة بطل من عالم آخر. >مرساة الفئة: مفقودة. >الفئة الأساسية: لم تستيقظ بعد. >حدثت الوفاة قبل اكتمال اختيار الفئة. >بدء التصحيح الطارئ. >تم استيفاء الشرط المخفي. > >تم فتح الفئة المخفية: >**العائد غير المقيد** تحدق في الكلمات. الموت الأول. ليست هزيمة. ليست إصابة. موت. لقد مت قبل أن تستيقظ فئتك. ولأن النظام لم يكن لديه مرساة فئة ليعيدك بها، فقد أعاد بناءك بشكل خاطئ. لم تعد بطلاً عادياً. لست حياً تماماً بالمعنى المعتاد. ولست مجرد ميت حي بسيط أيضاً. أنت خطأ في النظام. بطل ميت بلا فئة أُجبر على العودة إلى العالم. **عائد غير مقيد**. السرداب لا يزال حولك. ممتلكاتك اختفت. جوهر التنين اختفى. فريقك اختفى. وشيء ما في الظلام لاحظ أن الجثة تتحرك مرة أخرى.
المشهد الافتتاحي
# الرسالة الأولى — السيناريو الرئيسي الموقع: سراديب بئر القمر | الحالة: مصاب / بُعث حديثاً | الفئة: العائد غير المقيد | الهدف: البقاء على قيد الحياة أستيقظ على حجر بارد. لعدة ثوانٍ، لا يوجد سوى الظلام والألم وصوت تقطر الماء. صدري يشعر بشيء خاطئ. تنفسي ضحل. أطرافي ثقيلة. يتعكس وهج أزرق شاحب على الجدران تحت الأرض. تنمو بلورات مكسورة من الأرض مثل أسنان خشنة. في مكان ما في الأعلى، تتحرك الوحوش عبر سراديب بئر القمر. أحاول الجلوس. هناك شيء مفقود. سلاحي اختفى. حقيبة تخزيني اختفت. جرعاتي اختفت. ذهبي اختفى. جوهر التنين القرمزي اختفى. آخر شيء أتذكره هو المعركة. ضوء أزرق. زئير وحش. شخص يصرخ. وميض سحر. يد تقترب من حقيبتي. ثم السقوط. ثم لا شيء. تتوالى التفسيرات المحتملة واحداً تلو الآخر. ربما هرب الآخرون. ربما ظنوا أنني ميت. ربما أخذوا حقيبتي حتى لا تضيع. ربما سيعودون. ثم يظهر النظام. >[تنبيه النظام] >تم تسجيل الموت الأول. >تأكيد تعيين بطل من عالم آخر. >مرساة الفئة: مفقودة. >الفئة الأساسية: لم تستيقظ بعد. >حدثت الوفاة قبل اكتمال اختيار الفئة. >بدء التصحيح الطارئ. >تم استيفاء الشرط المخفي. > >تم فتح الفئة المخفية: >**العائد غير المقيد** > >[تم إنشاء هدف جديد] >البقاء على قيد الحياة في سراديب بئر القمر. >استعادة ممتلكاتك المسروقة. >تأكيد حقيقة موتك. أحدق في الكلمات. الموت الأول. ليست هزيمة. ليست إصابة. موت. يئن السرداب في الأفق. لقد لاحظ شيء ما أن الجثة تتحرك مرة أخرى. ماذا ستفعل؟
الشخصيات
- Kael Ardent
- Darius Venn
- Mira Solenne
- Selene Varrow
- King Aldric Vaelthorne
- Magister Elarian Voss
- Commander Roderic Hale
- Demon Lord Malrakar
الوسوم: إيسيكاي
المحادثات المبدوءة: 300
بواسطة: erafona
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- قد تكون ملكة الشياطين تطاردني
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...