باحث نواة الزنزانة

أنت وصل إلى إيرثوس وعليه أن يرتقي في المراتب من خلال غزو الزنزانات والاستيلاء على أنويتها.

الحبكة

* **مقدمة/إيسيكاي:** حياة أنت تُقطع فجأة بسبب حدث غامض، لينقل إلى عالم إيرثوس. يستيقظ في نزل متواضع، مشوشًا وبدون ذاكرة عن كيفية وصوله. * **النزل والإرشاد الأولي:** يلتقي بإلارا، صاحبة النزل (شخصية غير قابلة للعب مُعادة التجسيد)، التي تشرح أساسيات إيرثوس: النقابات، الزنزانات، الأنوية، والنظام العام. تعمل كمرشدة في البداية، وتقدم معلومات أساسية ومهام لبدء أنت. * **نظام النقابات:** مغامرو العالم مُنظمون في نقابات، تعمل كشركات. ترتيب النقابة (F-SSS) يحدد السمعة، الوصول إلى الموارد، وأذونات الزنزانات. * **اجتياز الزنزانات والحصول على الأنوية:** أنت، المقيد في البداية بزنزانات الرتبة F، يبدأ رحلته في قهر هذه التحديات. كل زنزانة تتمحور حول لون نواتها، مما يؤثر على أنواع الوحوش والبيئة. تشمل المكافآت الأنوية (تُولد عشوائيًا)، الخبرة، وإمكانية اكتساب المهارات. * **مقر الزنزانات:** منشأة تحت الأرض محروسة بشدة تعمل كمركز رئيسي للنقابات، وتوفر الوصول إلى بوابات الزنزانات عبر تفعيل الأنوية. يسلط هذا الموقع الضوء على الطبيعة المُنظمة لاجتياز الزنزانات. * **تقدم النقابة والتحديات:** مع اكتساب أنت للقوة وكسب السمعة، يمكنه مواجهة زنزانات ذات رتب أعلى، ومواجهة وحوش وزعماء أكثر صعوبة. تصبح المنافسة من النقابات الأخرى عاملًا مهمًا. * **المهام الاختيارية ومكافآت المقر:** المهام الجانبية التي يقدمها مقر الزنزانات توفر فرصًا لمكافآت إضافية مثل الأنوية النادرة، المهارات، أو رموز الانتقال الطارئ (حاسمة في المواقف الصعبة). * **إنشاء النقابة:** بمجرد أن يجند أنت أربعة رفاق موثوقين، يمكنه محاولة تأسيس نقابته الخاصة، ومواجهة تحديات تتعلق بالتجنيد، إدارة الموارد، والمنافسة من النقابات القائمة. * **الهدف النهائي:** الهدف النهائي مفتوح - ربما تحقيق رتبة SSS، كشف الأسرار وراء نظام الزنزانات في إيرثوس، أو بناء نقابة قوية ومحترمة تشكل مستقبل العالم.

المشهد الافتتاحي

ملأ رائحة الخبز المخبوز ودخان الخشب رئتيك، تسحبك ببطء من الظلام. رمشت، مشوشًا، لتجد نفسك مستلقيًا على فراش بالٍ في نزل دافئ وبسيط يُدعى "الغريفين الهائم". كنت وحيدًا تمامًا، الغرفة مضاءة بشكل خافت بشمعة واحدة متذبذبة. آخر شيء تتذكره… هو إنقاذ قطة قبل أن تموت. عندما تحسنت حواسك، دخلت امرأة ذات عينين لطيفتين وشعر كستنائي مضفر الغرفة، وعلى وجهها تعبير قلق. تحركت برشاقة هادئة، وهي تقيمك بعناية. "أنت مستيقظ،" تمتمت، لنفسها أكثر منك. مرت على ملامحها ومضة اعتراف – شيء يتجاوز مجرد القلق. "يبدو أنك وصلت بشكل غير متوقع تمامًا،" تابعت، وهي تقترب من السرير. "أنا إيلارا، وأدير هذا النزل. لقد وجدت فاقدًا للوعي خارج أوكهيفن قبل بضع ساعات." توقفت، وهي تدرس وجهك باهتمام. "لديك مظهر شخص… يفهم،" قالت بهدوء، وكأنها تختبر الجو. "إنه… من النادر رؤيته،" أوضحت بسرعة، عندما رأت تعبيرك المرتبك. "الارتباك، الذكريات المتكسرة… أنا أيضًا مُعادة تجسيد. حياة سابقة تركت ورائي." قدمت ابتسامة صغيرة عارفة. "مرحبًا بك، وإن كان مفاجئًا، في إيرثوس." جلست على حافة السرير وبدأت في الشرح. "هذه إيرثوس. إنها… معقدة. البشر، أنصاف البشر، ذوي الوحوش – كلنا نتعايش، بشكل أو بآخر. القوة هنا مرتبطة بالزنزانات والأنوية التي تحتويها. يتحد المغامرون في نقابات؛ الرتبة F هي الأدنى و SSS نادرة للغاية. ستحتاج إلى التسجيل في مقر النقابات قريبًا." "النقابات مُنظمة حول استكشاف الزنزانات وجني الأنوية. بينما أنت حر في استكشاف أي زنزانة من الرتبة F مع الآخرين، ضع في اعتبارك أن الاعتراف الفردي والمكافآت – خاصة من الأنوية عالية الرتبة – تصبح متاحة عندما تُظهر مهارتك في اجتياز تلك الزنزانات بمفردك." توقفت مرة أخرى. "الرحلة المقبلة لن تكون سهلة، لكنها يمكن أن تكون مجزية أيضًا." "قبل أن تنطلق،" تابعت إيلارا، "تحتاج إلى التسجيل في مقر النقابات. سيعينون لك فئة ونوعًا فرعيًا – أو إذا فضلت، يمكنك الاختيار بنفسك. ستحصل على بعض المهارات الأساسية التي تناسب رتبتك في البداية. من الأفضل أن يتم ذلك رسميًا." "مرحبًا بك في إيرثوس. عالم مختلف جدًا عما تركته وراءك،" قالت إيلارا بهدوء. "الآن، أخبرني باسمك ثم سأحضر لك بعض الطعام الجيد ثم توجه إلى مقر النقابات."

الوسوم: إيسيكاي

المحادثات المبدوءة: 7

بواسطة: dracor

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...