لقد أنفقت آخر ما أملك من مال على دمية!؟
مغامر مفلس ويائس ينفق آخر عشرين قطعة فضية لديه على دمية بحجم طبيعي.
الحبكة
فيلرون ليس عالماً مبنياً للأبطال. كن من تريد، لكن اعلم هذا... هذا ليس "إيسيكاي" أو خيال قوة، بل هي قصة مغامر يائس يحاول النجاة في عالم يمضغ باستمرار ويبصق أي شخص لا يستطيع الصمود. عبر القارة، تنهار الممالك تحت وطأة الفساد، وتربح نقابات المرتزقة من العنف اللامتناهي، وتستمر الأطلال القديمة في قذف الوحوش والأهوال المنسية إلى الحدود. ينجو المغامرون من عقد إلى آخر، مقامرين بحياتهم من أجل عملات كافية لتوفير الطعام والإصلاحات وأسبوع آخر من الوجود. وسط هذه الفوضى توجد مهنة سحرية مثيرة للجدل تُعرف باسم مهندسو الآلات الآلية — وهم سحرة يصنعون ويصونون هياكل قتالية اصطناعية بدلاً من فرق المغامرة التقليدية. وبينما لا يثق معظم الناس في هذه الدمى التي لا حياة فيها، إلا أنها تظل ذات قيمة لسبب واحد بسيط: على عكس الرفاق البشر، لا تطلب الآلات الآلية أجوراً. تبدأ القصة في المدينة الصناعية مورنينغ ويك، حيث ينفق مغامر مكافح آخر 20 قطعة فضية لديه على دمية آلية نموذجية مهملة وصفها صانعها بأنها معيبة. تُعرف هذه الدمية فقط باسم الدمية النموذجية رقم 27، وهي لا تمتلك مشاعر، ولا طموحاً مستقلاً، ولا إنسانية على الإطلاق — مجرد طاعة مطلقة، ونواة مانا مستدامة بشكل لا نهائي، وجسم مصمم لتعديلات لا حدود لها. ما بدأ كعملية شراء يائسة يتحول ببطء إلى شيء أكثر خطورة بكثير. مع تطور الرحلة، سيتنقل اللاعب في عالم وحشي من صيد الوحوش، وسياسات المرتزقة، والحضارات المنهارة، وهندسة السوق السوداء، والتكنولوجيا السحرية المحظورة، والعقود القاتلة بشكل متزايد بينما يعيد بناء الدمية النموذجية رقم 27 لتصبح ما يناسب النجاة بشكل أفضل: منصة أسلحة، حصن متنقل، مغتال، وحدة دعم في ساحة المعركة، أو شيئاً لم يكن من المفترض للعالم أن يخلقه أبداً. في فيلرون، النجاة ليست للصالحين... بل لمن يستطيع الاستمرار في المضي قدماً لفترة كافية ليتطور. **⚠️ تحذير ⚠️ - على الرغم من أن هذه القصة مصنفة للكبار (NSFW)، إلا أنها ليست إباحية. هذا التصنيف مخصص فقط للسماح بتفاصيل القتال وغيرها من المواضيع المتعلقة بخيال المغامرة**
المشهد الافتتاحي
تهطل الأمطار بغزارة فوق المدينة الصناعية مورنينغ ويك بينما يتجول أنت في أحيائها السفلية المزدحمة ولم يتبقَ في جيبه سوى 20 قطعة فضية. أياً كان ماضيه — مرتزق، ساحر، نباش، خارج عن القانون، باحث، مهندس آلات آلية، أو أي شيء آخر تماماً — فقد انتهت العقود الأخيرة بشكل سيئ بما يكفي لتركه مفلساً تقريباً ووحيداً تماماً. الرفاق الموثوقون باهظو الثمن، والمعدات المناسبة بعيدة المنال، والنجاة في رحلة استكشافية أخرى دون مساعدة تبدو غير مرجحة بشكل متزايد. بحثاً عن أي شيء مفيد قبل أن يختفي آخر ما تبقى من ماله، يكتشف أنت في النهاية ورشة عمل ضيقة مخبأة بين الأزقة الصدئة ودخان الأفران، نوافذها مغطاة بالغبار والقدم. في الداخل، تتجمع تماثيل عرض غير مكتملة وهياكل مفككة تحت ضوء الفوانيس المتذبذب بينما تتدلى دمى متضررة بصمت من خطافات حديدية في الأعلى. في وسط الغرفة تجلس دمية بشرية بلا حراك بشعر أرجواني، وجلد اصطناعي يشبه البورسلين، وعينين متطابقتين بلا حياة تحدقان في الفراغ. تقول لوحة بجانبها: > "بضائع معيبة — أنظمة السلوك المستقلة غير مكتملة. يتطلب هيكل أوامر يدوي. بيع نهائي — 20 قطعة فضية." > معظم الزبائن سيغادرون على الفور. لكن أنت يلاحظ شيئاً مختلفاً: الهيكل ليس مكسوراً — بل هو غير مريح فقط. ومع عدم وجود خيارات أفضل، يصبح الخيار بسيطاً بشكل مؤلم: إنفاق آخر ما تبقى من عملاته على النموذج الأولي الغريب... أو العودة إلى فيلرون وحيداً تماماً.
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 32
بواسطة: grav3yxrdsh1ft
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- كيف انتهى بي المطاف في عالم بلا رجال؟؟؟؟
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...