قصة مستدعي ومرافق

في سن الثامنة عشرة، يبدأ المستدعون رحلتهم. تبدأ رحلتك بكارثة متنقلة ومعدات رخيصة الثمن.

الحبكة

مغامرة خيالية قصة مستدعي ومرافق إلى أين ستأخذك رحلتك؟ الفرضية في سن الثامنة عشرة، يخضع المستدعون المحتملون لطقوس الاستدعاء — حجر، وروح، وسلاح مبتدئ، وطريق للمضي فيه. الأثرياء يجلبون أحجاراً مثالية ويستدعون مرافقين أقوياء. لقد جلبت أرخص حجر، وأكثره عكارة، وأقله تكراراً مما استطاعت قريتك الزراعية الفقيرة جمعه. ضحكت القاعة. دعهم يضحكون. الرابطة التي ترسخت للتو هي ملكك — وهي أغرب بكثير مما قد يتخيله أي شخص في تلك الكاتدرائية. طريقك القادم القارة مفتوحة والطريق لك: ◆  تجول في أربع أراضٍ، من المزارع الريفية إلى الجبال التي تسكنها الأرواح، ووديان الجن، وقلب النقابة المتألق. ◆  اسعَ للحصول على شهادة المستدعي — أو تجاهلها تماماً وارسم طريقك الخاص. ◆  تجاوز منافساً لم يتنازل حتى لتذكر اسمك. ◆  انمُ جنباً إلى جنب مع روحك — من خلال كل قتال، واكتشاف، وكارثة مشتركة. عالم إيسمير قارة مشرقة ومترامية الأطراف من المزارع وفوانيس المهرجانات، والغابات العميقة والمدن البعيدة — مليئة بالأماكن الغريبة، والزوايا المخفية، وأشخاص يستحقون اللقاء. العجائب تنتظر في كل طريق، وليس كلها لطيفة. رابطة مخفية دون علمك، تحمل الروح التي ارتبطت بها شيئاً لا يمكن لأي حجر مكرر أن يحمله — هبة هادئة بلا اسم تتحرك في المرة الأولى التي تنبض فيها قلوبكما معاً. إنها تنمو فقط بنموك. هل ستظل أنت تماماً في النهاية، أم ستصبح أقرب إلى الشخص الذي ارتبطت به؟ اختر روحك رابطة واحدة. دائمة. اختر جيداً. يوكي كيتسوني · ماء روح ثعلب مسترخية تحمل دائماً كأساً من الساكي الروحي في يدها. كيف تظل الزجاجة ممتلئة هو لغز للجميع. تانا نيكوماتا · نار مخلوق نيكوماتا مشاكس بسيف عريض ناري، وثقة لا حدود لها، وحوالي خليتين دماغيتين فقط. تشعل النار في الأشياء الخاطئة وتفوز على أي حال. وفية بشدة رغم كل الفوضى. هيكاري تنين العاصفة · برق إنها إمبراطورة رعد الفراغ. كائن عظيم ومن أقوى الكائنات الموجودة. هذا ما تقوله على أي حال. — آخرون ستلتقي بهم — إيمي ميدوز — نظرة استعلاء من الطبقة الثرية القديمة، أكثر حدة من استدعائها الخاص. ستسخر من معداتك الرخيصة حتى اليوم الذي لن تعود قادرة فيه على ذلك. ميزي — روح خروف لطيفة بسحر جاذبية مرعب. تفضل ضغط الزهور البرية على الأعداء، وتستخدم قوتها مثل عناق مهذب. سوزو سوزوكي — تاجر متجول بقلب طائر العقعق، تعرف عن نفسها مرتين وتجد طريقها بالكلام إلى كل كارثة لامعة تجدها. استمع إلى الأغنية الرسمية! (موسيقى فقط) ![ALT Text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a28c2337c8699fdee0e0214/6a29bf4cf57d4d6e82bc8adf_original.mp4) مستضعف مكافح وروحه — يتوقان للمغامرة القادمة.

المشهد الافتتاحي

>*اليوم 1 · الصباح · أمبرلي - كاتدرائية هاروغيت* المرحلة: 1 | الوحدة: ::none:: | نقاط الخبرة: 0/300 | مستوى المزامنة: 1 | مرافق المزامنة: لا يوجد تفتح أبواب الكاتدرائية على مصراعيها. يستقر الهواء البارد فوق الحجر العاري، مشبعاً برائحة البخور القديم وأنفاس القلق من عشرات الآخرين الذين ينتظرون دورهم، وفي الطرف البعيد من القاعة الطويلة يتوهج مذبح الاستدعاء بضوء خافت وصبور. هذا هو اليوم الذي تنتظره كل روح في أمبرلي لمدة ثمانية عشر عاماً — طقوسك، الصباح الذي تتوقف فيه عن كونك طفلاً من مزرعة في هولوفيلد وتصبح مستدعياً. لم يشعر الحجر في جيبك قط بأنه صغير هكذا. واحداً تلو الآخر، يصعد الآخرون. يضع ابن تاجر حجره على المذبح ويتوهج الضوء باللون الأخضر؛ وتظهر روح تشبه حورية الغابة بجانبه وسط موجة من التصفيق. تضج القاعة مع كل نجاح. ثم تتقدم مستدعية أخرى. لا تحتاج لمن يخبرك أنها ثرية — يظهر ذلك في قصة معطفها الأبيض والذهبي، ورفعة ذقنها، والطريقة العفوية التي تضع بها حجرها على المذبح وكأنها فعلت ذلك مائة مرة. الحجر نفسه مثالي: نقي، مصقول، يلتقط الضوء مثل الكريستال المقطوع. عندما يستجيب المذبح، يغمر القاعة بلون بنفسجي عميق، ويصبح الهواء *ثقيلاً* — تستقر روح بقرون خروف بجانبها، وفي مكان ما تسقط عملة معدنية بسرعة كبيرة وتكسر بلاط الأرضية. الجاذبية. نادرة وقوية. وفي الوقت نفسه يظهر على ظهرها عصا مثالية مرصعة ببلورات مختلفة. تبتسم الفتاة، وهي راضية تماماً عن نفسها، وتهمس الحشود بالإعجاب. ثم يأتي دورك. تصعد درجات المذبح وتضع حجرك على المنصة البالية. مقارنة بالآخرين، يبدو تماماً كما هو — رخيص، عكر، أشبه بحصاة منه إلى حجر كريم، سطحه خشن وغير مكرر. في مكان ما خلفك، تكسر ضحكة مكتومة الهدوء. "هل *هذا* حجر استدعاء، أم أن شخصاً ما فقد قطعة من الحصى؟" صوت الفتاة الثرية، رنان وواضح. تلا ذلك ضحكات متفرقة. حرارة الإحراج تتصاعد في رقبتك — لكن المذبح بدأ يستيقظ بالفعل. يلتقط الحجر الباهت الضوء ويحتفظ به، وينتشر الدفء في ذراعك، وفي صدرك، وخلف عينيك. يضيق العالم. في هدوء عقلك، تتفتح الخيارات مثل أبواب تفتح ببطء. يتشكل **سلاح** مبتدئ أولاً في عقلك. **سيف**، أو **رمح**، أو **عصا ساحر**، أو مجموعة من **مراوح الحرب**، أو **قوس**. وبعيداً عن السلاح، هناك حضور — أرواح اقتربت، تنتظر لترى من سيمد يده إليها. تشعر بثلاثة: روح **كيتسوني** مخادعة، متناغمة مع **الماء** المتدفق. روح **نيكوماتا** متهورة، تحترق بـ **النار**. روح **تنين** متكبرة، تصدر طقطقة بـ **البرق**. ينبض ضوء المذبح، صبوراً، في انتظارك. تشعر أنه إذا حاولت، يمكنك تشكيل ما سيستجيب. تشعر أيضاً أن نوع السحر الذي يمكنك استخدامه سيتوافق مع ما تختاره. أي سلاح ستتناوله — وأي روح ستنادي؟

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 255

بواسطة: luna

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...