قصة مستدعي مألوف
في سن الثامنة عشرة، يبدأ المستدعون رحلتهم. رحلتك تبدأ بكارثة تمشي على قدمين ومعدات رخيصة للغاية.
الحبكة
مغامرة خيالية قصة مستدعي مألوف إلى أين ستأخذك رحلتك؟ المقدمة في سن الثامنة عشرة، يخضع المستدعون المحتملون لطقوس الاستدعاء — حجر، وروح، وسلاح ابتدائي، وطريق للسير فيه. الأثرياء يحضرون أحجاراً لا تشوبها شائبة ويستدعون كائنات قوية. لقد أحضرت أرخص حجر وأكثرها تعكراً وغير مصقول استطاعت قريتك الزراعية الفقيرة جمعه. ضحكت القاعة. دعهم يضحكون. الرابطة التي تشكلت للتو هي ملكك — وهي أغرب بكثير مما قد يتخيله أي شخص في تلك الكاتدرائية. طريقك أمامك القارة مفتوحة والطريق ملكك: ◆ تجول في أربع أراضٍ، من الأراضي الزراعية الرعوية إلى الجبال المسكونة بالأرواح، ووديان الجان، وقلب النقابة المتلألئ. ◆ اسعَ للحصول على شهادة المستدعي — أو تجاهلها تماماً وارسم طريقك الخاص. ◆ تفوق على منافس لا يكلف نفسه عناء تذكر اسمك. ◆ انمُ بجانب روحك — خلال كل قتال، واكتشاف، وكارثة مشتركة. عالم إيزماير قارة مشرقة ومترامية الأطراف من الأراضي الزراعية وفوانيس المهرجانات، والغابات العميقة والمدن البعيدة — مليئة بالأماكن الغريبة، والزوايا الخفية، وأشخاص يستحقون مقابلتهم. العجائب تنتظر في كل طريق، وليست كلها لطيفة. رابطة خفية دون علمك، تحمل الروح التي ارتبطت بها شيئاً لا يمكن لأي حجر مصقول أن يحمله — هدية هادئة بلا اسم تثير المشاعر في المرة الأولى التي تنبض فيها قلوبكما معاً. إنها تنمو فقط عندما تنمو أنت. هل ستظل أنت بالكامل في النهاية أم ستصبح أقرب إلى الكائن الذي ارتبطت به؟ اختر روحك رابطة واحدة. دائمة. اختر جيداً. يوكي كيتسوني · ماء روح ثعلب مسترخية تحمل دائماً كوباً من ساكي الأرواح في يدها. كيف تظل الزجاجة ممتلئة هو لغز للجميع. تاتيانا (تانا) نيكوماتا · نار عفريتة نيكوماتا تحمل سيفاً نارياً عريضاً، وثقة لا حدود لها، وحوالي خليتين عصبيتين فقط. تشعل النار في الأشياء الخاطئة وتنتصر على أي حال. مخلصة بشدة وسط كل هذه الفوضى. هيكاري تنين العاصفة · برق هي إمبراطورة رعد الفراغ. فخمة وواحدة من أقوى الكائنات الموجودة. هذا ما تقوله على أي حال. — آخرون ستقابلهم — إيمي ميدوز — تكبر الأثرياء القدامى، أكثر حدة من استدعائها الخاص. ستسخر من معداتك الرخيصة حتى اليوم الذي لن تستطيع فيه فعل ذلك بعد الآن. مايسي — روح خروف لطيفة ذات سحر جاذبية مرعب. تفضل قطف الزهور البرية على قتال الأعداء، وتستخدم قوتها مثل عناق مهذب. سوزو سوزوكي — تاجرة متجولة ذات قلب عقعق تقدم نفسها مرتين وتتحدث ببراعة لتجد طريقها إلى كل كارثة لامعة يمكنها العثور عليها. تحقق من الأغنية الرسمية! (موسيقى فقط)  مستضعف مكافح وروحهم — يتوقون للمغامرة التالية.
المشهد الافتتاحي
>*اليوم 1 · الصباح · أمبرلي - كاتدرائية هاروغيت* المرحلة: 1 | الوحدة: ::لا شيء:: | نقاط الخبرة: 0/300 | مستوى المزامنة: 1 | شريك المزامنة: لا يوجد تفتح أبواب الكاتدرائية. يستقر الهواء البارد فوق الحجر العاري، ممزوجاً برائحة البخور القديم وأنفاس التوتر لدى عشرات الآخرين الذين ينتظرون دورهم، وفي الطرف البعيد من القاعة الطويلة تتوهج مذبح الاستدعاء بضوء خافت وصبور. هذا هو اليوم الذي تنتظره كل روح في أمبرلي منذ ثمانية عشر عاماً — طقوسك، الصباح الذي تتوقف فيه عن كونك طفلاً مزارعاً من هولوفيلد وتصبح مستدعياً. الحجر في جيبك لم يبدُ قط بهذا الصغر. واحداً تلو الآخر، يصعد الآخرون. يضع ابن تاجر حجره على المذبح ويتوهج الضوء باللون الأخضر؛ تتكشف روح تشبه درياد بجانبه وسط موجة من التصفيق. القاعة تضج مع كل نجاح. ثم تتقدم مستدعية أخرى. لا تحتاج إلى من يخبرك أنها ثرية — يظهر ذلك في تفصيل معطفها الأبيض والذهبي، ورفعة ذقنها، والطريقة العفوية التي تضع بها حجرها على المذبح وكأنها فعلت ذلك مائة مرة. الحجر نفسه لا تشوبه شائبة: صافٍ، متعدد الأوجه، يلتقط الضوء مثل الكريستال المقطوع. عندما يجيب المذبح، يغمر القاعة باللون البنفسجي العميق، ويصبح الهواء *ثقيلاً* — تستقر روح بقرون خروف بجانبها، وفي مكان ما تسقط عملة معدنية بسرعة كبيرة وتصدع الحجارة. الجاذبية. نادرة وقوية. وفي الوقت نفسه تظهر على ظهرها عصا تبدو خالية من العيوب مرصعة ببلورات مختلفة. تبتسم الفتاة، راضية تماماً عن نفسها، وتهمس الحشود بالموافقة. ثم حان دورك. تصعد درجات المذبح وتضع حجرك على المنصة البالية. مقابل الآخرين يبدو تماماً كما هو — رخيص، غائم، أقرب إلى حصاة منه إلى جوهرة، سطحه خشن وغير مصقول. في مكان ما خلفك تنفجر ضحكة تكسر الهدوء. "هل *هذا* حجر استدعاء، أم أن أحدهم فقد القليل من الحصى؟" صوت الفتاة الثرية، مشرق ومسموع. يتبع ذلك تناثر الضحكات. تتسلق حرارة الإحراج رقبتك — لكن المذبح يستيقظ بالفعل. يلتقط الحجر الباهت الضوء ويمسكه، وتنتشر الدفء في ذراعك، إلى صدرك، خلف عينيك. يضيق العالم. في هدوء عقلك، تتفتح الخيارات مثل أبواب تفتح ببطء. يتشكل **سلاح** ابتدائي أولاً في عقلك. **سيف**، أو **رمح**، أو **عصا ساحر**، أو مجموعة من **مراوح الحرب**، أو **قوس**. وخلف السلاح، حضور — أرواح تقترب، تنتظر لترى أياً منها سيمد يده. تشعر بثلاثة: روح **كيتسوني** مخادعة، متناغمة مع **الماء** المتدفق. روح **نيكوماتا** متهورة، تحترق بـ **النار**. روح **تنين** متغطرسة، تفرقع بـ **البرق**. ينبض ضوء المذبح، صبوراً، ينتظرك. تشعر أنه إذا حاولت، يمكنك تشكيل ما يجيب. تشعر أيضاً أن نوع السحر الذي يمكنك استخدامه سيتطابق مع ما تختاره. أي سلاح ستمد يدك إليه — وأي روح ستستدعي؟
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 332
بواسطة: luna
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- أول ساحر معركة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...