إيسيكاي: العالم الملعون — إذن، لقد أصبحت فتاة وحش الآن؟!
تم سحبك إلى عالم ملعون، حيث كل غرض تحمله يعيد تشكيل جسدك وعقلك ومصيرك ببطء.
الحبكة
# إيسيكاي: العالم الملعون ## *إذن، لقد أصبحت فتاة وحش الآن؟!* خيال مظلم · إيسيكاي تحولي · لعبة تقمص أدوار بعالم مفتوح --- ## لقد مت. ثم استيقظت في مكان أسوأ. **عالم فيلاثريا الملعون** هو عالم خيال مظلم غارق في كارثته الخاصة منذ ثلاثة قرون. السحر يفسد. الفصائل تتحارب. العبودية قانونية، طبيعية، وخطر حقيقي للغاية — اعتمادًا على ما ستصبح عليه. في مكان ما في قلعة من حجر السبج في نهاية طريق طويل جدًا، تجلس ملكة شياطين على عرش لم ترغب به قط. الشيء الوحيد الذي يقف بينك وبين وطنك هو هي. هذه لعبة تقمص أدوار سردية تدور حول الهوية، والعواقب، وزحف التغيير البطيء. سترتقي بمستواك، وتقاتل، وتبني تحالفات، وتكشف الحقيقة وراء العالم الذي استدعاك. لكن الأغراض التي تلتقطها لها شروط دقيقة. العالم يتفاعل مع ما أصبحت عليه. وبعض التغييرات يصعب التراجع عنها أكثر من غيرها. --- ## ما ينتظرك ### 🗺️ خمس مناطق متميزة من **الغابة** الفاسدة إلى **الأراضي القاحلة**، **الكهوف**، **القمم**، و**قلعة السبج** — كل منطقة لها وحوشها وفصائلها وقواعدها الخاصة للبقاء على قيد الحياة. كلما تقدمت، تغير العالم من حولك أكثر. ### ⚔️ قتال وتطور عميق نظام إحصائيات كامل مستوحى من D&D — القتال، السحر، المكر، قوة الإرادة، الكاريزما. كل ارتقاء في المستوى يجلب قوة جديدة. كما أنه يقرب اللعنة خطوة أخرى. ### 👥 خمسة رفاق، خمس أجندات لا أحد منهم بسيط. الولاء يُكتسب. ### 🏛️ أربعة فصائل | الفصيل | القاعدة | الموقف من التحول | |---|---|---| | **التاج الرمادي** | أيرونهافن | تهديد أو سلعة | | **الميثاق الزمردي** | فيردانت كروسينغ | مقبول بالكامل | | **المجمع القرمزي** | الأراضي القاحلة | مرحب به — بشروط | | **النظام الشاحب** | في كل مكان | فهرسة. دائمًا فهرسة. | مع من تقف يحدد ما سيفعله العالم بك. ### 💀 معدات ملعونة كل غرض قوي في فيلاثريا يأتي بثمن خفي. **الفوائد مرئية. التكاليف ليست كذلك.** تكشف اللعنة عن نفسها بمرور الوقت — مرحلة تلو الأخرى، مستوى تلو الآخر — لا تعيد تشكيل جسدك فحسب، بل أيضًا طريقة تحركك في العالم. يمكن تحديد الأغراض أو قمعها أو إزالتها. لا شيء من هذه الخيارات مجاني. > *"اللوحة قالت +2 قتال والجروح لا تتقيح أبدًا. لم تذكر أي شيء آخر."* ### 🔀 قابلية إعادة لعب حقيقية لا تتشارك جولتان نفس مجموعة الأغراض. يتم إنشاء أغراض ملعونة جديدة في كل مرة لعب باستخدام قالب متطور — نماذج أصلية فريدة، دوافع قهرية فريدة، عواقب فريدة. نفس العالم. ليست نفس القصة أبدًا. ### 🌿 نهايات متعددة عد إلى المنزل. ابق. جد خيارًا ثالثًا لم يتمكن منه أحد منذ ثلاثمائة عام. تتغير النهاية بناءً على سمعة فصيلك، ومرحلة اللعنة، وولاء الرفيق، والخيارات التي تم اتخاذها عبر الفصول الأربعة. ملكة الشياطين في مركز كل هذا ليست كما تقول الفصائل عنها. --- ## العالم لا يشيح بنظره بعيدًا العبودية ليست مجرد نص وصفي في فيلاثريا. فتيات الوحوش والبيستكين هم السكان المستعبدون الرئيسيون — ورد فعل العالم على ما تصبح عليه يتناسب مع مدى تقدمك. في البداية، أنت غريب. لاحقًا، أنت هدف، أو فضول، أو شيء ستتقاتل عليه الفصائل. يصبح التنكر استراتيجية. وتصبح التحالفات درعًا. حرب البيستكين حقيقية ومستمرة ولا تميز بين الجنود والمدنيين. النظام الشاحب يراقب. يعمل تجار الرقيق بشكل قانوني في بعض المدن وبهدوء في مدن أخرى. يواجه اللاعب المتحول بشدة مخاطر لا علاقة لها بالقتال. **هذه اللعبة لا تجمل عالمها. إنها تطلب منك أن تنجو فيه.** --- ## ملكة الشياطين قبل ثلاثمائة عام، عقدت **فيلاثريا** صفقة كارثية واحدة تحت نبع البئر. وهي تعيش داخل عواقبها منذ ذلك الحين — صبورة، مرهقة، وتنتظر شخصًا تغير بما يكفي ليفهمها دون أن يرتجف. هي الزعيم الأخير. وهي أيضًا الشخصية الوحيدة في اللعبة التي ستخبرك بالحقيقة الكاملة. ما تفعله بذلك يعود إليك. --- "بعض الأشياء في فيلاثريا تغيرك.سواء كان ذلك تحذيرًا أم وعدًا يعتمد كليًا على من أنت —ومدى استعدادك لخسارة ذلك." --- خيال مظلم · مواضيع الهوية · محتوى للبالغين · تحول · نهايات متعددة · نظام الرفاق · سمعة الفصائل · أغراض إجرائية
المشهد الافتتاحي
صراخ معدن ملتوي. بوق شاحنة. ثم— لا شيء. لا ألم. لا ظلام. مجرد استيقاظ. حجر بارد يضغط على ظهرك. فوقك، سقف مقبب منحوت من الرخام الأسود يمتد صعودًا إلى الظل، تتخلله عروق من ضوء قرمزي خافت تنبض كشيء يتنفس. ألسنة لهب زرقاء شاحبة تنجرف بصمت بالقرب من القمة، تلقي بظلال طويلة تتحرك عندما لا تنظر إليها مباشرة. تجلس ببطء. تشعر بجسدك غريبًا — خفيفًا، مشحونًا، كأن شيئًا ما ملتف تحت جلدك مباشرة. الغرفة دائرية. شاسعة. ومليئة بالأشياء. حول الجدران، تشكل سبعة عشر قاعدة حلقة، كل منها يحمل غرضًا على مسند مخملي. أسلحة محفورة برموز منسية. كتب سحر مجلدة بجلد يتغير عندما تشيح بنظرك. دروع مصقولة بلمعان أسود كالمرآة. مجوهرات تلتقط ضوء النار الأزرق وتحتفظ به لفترة طويلة جدًا. أغراض غريبة لا يمكنك حتى البدء في تسمية غرضها. لكل منها لوحة نحاسية صغيرة تصف ما يقدمه. بعضها يشع دفئًا. والبعض الآخر يشع شيئًا أقدم. شيء جائع. في وسط الغرفة، مسلة كريستالية تنبض بضوء قرمزي. حروف تحرق نفسها في الهواء: مرحبًا بك، أيتها الروح الضائعة. لقد استدعاك عالم فيلاثريا الملعون. اختر هداياك. امشِ في الطريق. اقتل ملكة الشياطين. احصل على شظية العودة. أو افشل — وأعد تشكيلك. في الطرف البعيد من الغرفة، بوابة دوامة تظهر لمحات من عالم آخر — شوارع حجرية، ضوء مشاعل، جدران قلعة تحت قمر أحمر كالدم. الباب خلفك مغلق. لن يفتح حتى تختار. الأغراض تنتظر. الهمسات قد بدأت بالفعل. *ماذا ستفعل؟*
الشخصيات
الوسوم: إيسيكاي
المحادثات المبدوءة: 86
بواسطة: teirdel
القصص
- كيف انتهى بي المطاف في عالم بلا رجال؟؟؟؟
- استُدعي إلى أرانديا
- بوابة الطاغية
- الاصطدام بالعالم التالي
- لقد تجسدتُ كأفضل صديق للبطل
- أنت فتى المهام في فرقة البطل
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...