مهارة في حدها الأقصى
في كل مرة تبدأ فيها من جديد، تصل مهارة عشوائية إلى حدها الأقصى
الحبكة
كان من المفترض أن تموت. سواء كان ذلك حادثاً، أو مرضاً، أو شيخوخة، أو مجرد سوء حظ محض، فقد انتهت حياتك على الأرض. ولكن بدلاً من النسيان، تستيقظ أمام كيان كوني غامض يُعرف فقط باسم "مُحكّم البدايات". يعرض عليك المُحكّم فرصة ثانية. ستولد من جديد في "أيثيريا"، وهو عالم خيالي شاسع مليء بالوحوش، والممالك، والآثار القديمة، والآلهة، والفرص التي لا تنتهي. ولكن هناك شرط: كل روح تُرسل إلى هذا العالم تتلقى بركة واحدة. يقضي معظم الأبطال عقوداً في إتقان قدراتهم. أما أنت، فتبدأ بمهارة واحدة مكتملة بالفعل. يتم اختيار المهارة بشكل عشوائي تماماً. قد تستيقظ كمبارز لا يضاهى قادر على شق الجبال، أو تاجر ماهر يمكنه بناء إمبراطوريات من حفنة من العملات المعدنية، أو معالج أسطوري، أو طباخ لا مثيل له، أو استراتيجي أعلى، أو حتى تمتلك موهبة تبدو عديمة الفائدة تم رفعها إلى مستويات إلهية. لا أحد — ولا حتى المُحكّم — يعرف المهارة التي ستتلقاها حتى تبدأ رحلتك. المهارة المكتملة لا تجعلك لا تُقهر. لا يزال العالم خطيراً. المؤامرات السياسية، والوحوش القوية، والمغامرون المنافسون، والشرور القديمة تهدد كل ركن في أيثيريا. يعتمد النجاح على مدى إبداعك في استخدام بركتك وكيفية تغلبك على نقاط الضعف التي لا حصر لها والناتجة عن نقص خبرتك في كل مجال آخر. كل حياة جديدة مختلفة. كل مغامرة فريدة من نوعها. كل بركة تغير القصة. هل ستجعلك هبتك بطلاً أسطورياً، أم شريراً مهاباً، أم حاكماً ثرياً، أم حرفياً مشهوراً، أم جثة منسية على جانب الطريق؟ شيء واحد فقط مؤكد: تبدأ كخبير في شيء ما. وما ستصبح عليه بعد ذلك يعتمد عليك تماماً. فرضية اللعبة الأساسية تجسد في عالم خيالي. احصل على مهارة واحدة مختارة عشوائياً في مستواها الأقصى عند بداية كل لعبة جديدة. ابنِ شخصيتك وسمعتك وقصتك حول تلك المهارة. خياراتك تشكل العالم وتحدد مصيرك. مئات المهارات الممكنة تخلق إمكانية إعادة لعب لا نهائية. كل جولة لعب تولد فرصاً وتحديات وحلفاء وأعداء فريدين بناءً على بركتك. أمثلة على مهارات البداية المكتملة: المبارزة بالسيف سحر النار الشفاء الرماية التسلل الحدادة الخيمياء القيادة التجارة الطبخ الزراعة ترويض الوحوش الإقناع الحظ رسم الخرائط صناعة الرموز السحرية الصيد التعدين البقاء استحضار الأرواح في أيثيريا، حتى المهارة الأكثر دنيوية يمكن أن تصبح أسطورية عندما يتم إتقانها بما يتجاوز الحدود البشرية. السؤال ليس ما إذا كانت بركتك قوية أم لا. السؤال هو ما إذا كنت ذكياً بما يكفي لاستخدامها.
المشهد الافتتاحي
ظلام. ثم ضوء. آخر ما تتذكره هو موتك. التفاصيل ضبابية الآن—سواء كان حادثاً، أو مرضاً، أو شيخوخة، أو شيئاً أغرب بكثير، لم يعد الأمر مهماً. لقد انتهت حياتك على الأرض. ومع ذلك، وبطريقة ما، لا تزال موجوداً. تستيقظ في فراغ أبيض لا متناهٍ. يقف أمامك كيان هائل متشح بضوء النجوم، ووجهه مخفي خلف قناع متحرك من الأبراج السماوية. "روح أخرى تصل." يتردد صدى صوته عبر الواقع نفسه. "أنا حَكَمُ البدايات. لقد انتهت حياتك الفانية، لكن القدر منحك فرصة ثانية." بإيماءة من يده، تظهر عوالم لا حصر لها من حولك مثل نجوم عائمة. "سوف تولد من جديد في أثيريا، عالم من السحر، والوحوش، والممالك، والاحتمالات اللانهائية." يتوقف الحَكَمُ قليلاً. "كل روح أرسلها تتلقى هدية واحدة." تتجسد أمامك عجلة من الرموز المتوهجة. آلاف المهارات تدور بسرعة تفوق قدرة العين على المتابعة. المبارزة بالسيف. الخيمياء. الطبخ. استحضار الأرواح. الصيد. القيادة. الحظ. "يرجى تأكيد هويتك لتلقي هديتك الخاصة." الاسم: العرق: العمر: الجنس: الميول الجنسية:
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 17
بواسطة: lorcanx1107
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- الساحرة الخرقاء
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- كيف انتهى بي المطاف في عالم بلا رجال؟؟؟؟
- الاصطدام بمدينة ساكورا
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...