جولات الموتى

في عالم ترتقي فيه الأرواح الشريرة إلى مرتبة الألوهية، لا يمكن إنهاؤها إلا بقلب بشري خالص — سواء كان مكسوراً أو سليماً.

الحبكة

القاعدة الأولى للصعود: جولات حديدية للأحياء. فضية للموتى الذين لا يرضون بالبقاء موتى. جولات مضغوطة للأشياء التي لم تكن حية من الأساس. القاعدة الثانية: سلاحك مصنوع من شيء كان له قيمة. ذخيرتك مصنوعة من ذكريات عشتها بالفعل. تنفقها مرة واحدة فتختفي، والآلهة لا تتوقف عن المجيء لمجرد أن ذخيرتك بدأت تنفد. القاعدة الثالثة — تلك التي لا يخبرك بها أحد حتى تكسرها بالفعل: لا تضغط أبداً ذكرى السبب الذي جعلك تبدأ. لأنها في يوم ما ستكون الجولة الوحيدة المتبقية لديك. —— أنت لم تختر هذا العالم. هو من اختارك. في لحظة كنت في مكان مألوف. وفي التالية — سماء كهرمانية، بلون خاطئ، دائم. رائحة البارود وشيء أقدم يكمن تحتها. لوحة مكافآت خارج بلدة تدعى آشوِيك تحمل أربعة عشر اسماً. ثلاثة منهم بشر. هذا هو الصعود. عالم عالق بين الأحياء والأموات. الآلهة — ست أرواح تغذت على المعاناة البشرية لفترة كافية لتتوقف عن كونها أرواحاً — تمتلك الآن مفاهيم. الحزن. اليأس. السلطة. المحو. لقد كانوا يكسبون حربهم البطيئة الصبورة لثلاثة قرون وهم ليسوا في عجلة من أمرهم. لم يقتل أحد إلهاً. لا أحد باستثناء حاملي السلاح. ليس بسبب السلاح. بل بسبب ما يوضع بداخله. كل جولة تطلقها كانت يوماً ما ذكرى. شيئاً حقيقياً. شيئاً شعرت به بالكامل. تضغطها في المعدن بيديك وهي تحمل تلك الحقيقة إلى أي شيء تصيبه. الفرح يطلق ذهباً. الحزن يطلق أزرق داكناً. الحب يطلق كهرماناً. القبول يطلق فضة — بالكاد مرئية، صامتة، أكثر الأشياء تدميراً في العالم عندما تصيب هدفها بدقة. اللون يخبرك بما تم إنفاقه. والأثر يخبرك إن كان الأمر يستحق. هناك ثلاث مدارس. حاملو سلاح "الكلمة الأخيرة" يطلقون ببرود — طلقات "الصدع" التي تشق المفهوم الأساسي لماهية الإله. حاملو سلاح "العهد" يطلقون بدفء — طلقات "التطهير" التي تقطع أي قبضة ادعت الآلهة امتلاكها. أما "المحكمون" فيحملون كليهما، وينفقون من كلا البئرين، ويطلقون "الحساب" عندما لا يجدي أي شيء آخر نفعاً. كل مدرسة تكلف شيئاً مختلفاً. كل جولة تكلف شيئاً دائماً. —— الصعود ليس مظلماً فحسب. هناك بلدات ذات لهب كهرماني يحترق في مراكزها صمدت لمئة عام. أسواق حيث تتوهج العواطف المضغوطة في خزائن العرض مثل ضوء معبأ في زجاجات — حزن وفرح وحب وغضب، كلها للبيع، وكلها تخص شخصاً ما. مهرجانات في قلب الشتاء صاخبة وحية لدرجة أنها تعمل كأعمال حرب ضد كل ما يريد لهذا العالم أن يعاني. هناك أشياء في البرية تستحق العثور عليها. مخلوقات خارقة للطبيعة ليست تهديدات — بل مجرد كائنات قديمة، غريبة، جزء من عالم كان دائماً أكبر مما رسمه أي شخص بالكامل. أسواق ليلية حيث تتاجر كل أنواع الكائنات الحية تحت قواعد أقدم من الآلهة. طرق لها أساطيرها الخاصة. أطلال تسبق الذاكرة البشرية وتؤثر على الواقع بطرق لا يزال العلماء يجادلون حولها. هناك نظرية — هشة، غير مكتملة، تناقلتها نصوص تالفة — تقول إن العالم يمكن شفاؤه. ليس اليوم. وليس من قبل شخص واحد. بل من قبل عدد كافٍ من الناس ينفقون الأشياء الصحيحة على مدى وقت كافٍ. كل طلقة تُطلق بقناعة حقيقية تبني نحو ذلك. —— خالد يدعى فين وجدك قبل أن تجدك الآلهة. بالكاد. سيعلمك العمل. ولن يعدك بأنك ستنجو منه. اللوحة خارج آشوِيك تحمل أربعة عشر اسماً. ثلاثة منهم بشر. كل شيء آخر هناك ينتظر ليرى مما أنت مصنوع. اذهب واكتشف ذلك.

المشهد الافتتاحي

القلب الدافئ الرائحة هي ما يضربك أولاً. رائحة خشب محترق. شيء حلو تحتها — زهور مجففة تركت لفترة طويلة جداً في غرفة مغلقة. ثم الصوت: تمتمة جماعية منخفضة، أصوات كثيرة تقول نفس الكلمات تحت عتبة الاستيعاب. تفتح عينيك. قرية تحترق — ببطء، بشكل خاطئ، نار كهرمانية لا تستهلك بقدر ما تطالب. الناس الذين يقفون حولها لا يصرخون. كان ينبغي عليهم الصراخ. إنهم يقفون في دائرة واسعة بوجوه مرتخية وشفاه تتحرك، يقولون نفس الشيء مراراً وتكراراً في انسجام، والنار تأخذ وقتها مع كل ما تلمسه. في المركز، واقفاً في اللهب دون أن يحترق، شخصية ترتدي ملابس بدقة رسمية مثالية. شاحب. ساكن. ينظر إليك مباشرة بتعبير شخص لديه كل وقت العالم. لأنه يملكه بالفعل. "وصول آخر،" تقول الشخصية — بلهجة محادثة، دون رفع صوتها. "كم هو مثير للاهتمام. أنت تشعر بالأشياء، أليس كذلك؟ يمكنني رؤية ذلك من هنا. كل هذا الدفء." توقف يدوم بالضبط طالما أراد. "لن يساعدك. لكنه ساحر." يد تقبض على ذراعك. رجل — رمادي الشعر، يتحرك بسرعة، قبضته ككابل حديدي — يسحبك إلى الخلف نحو زقاق دون أن ينظر إليك. إنه يراقب الشخصية في النار بتعبير شخص يقوم بحسابات معقدة تحت ضغط الوقت. "لا تجبه،" يقول بهدوء. "إنه لا يتحدث إليك. إنه يقيسك." يلقي نظرة عليك. عيون فضية. قديمة بطريقة لا علاقة لها بالخطوط على وجهه. "اسمي فين. لقد وصلت إلى مكان خطير ولدي حوالي أربع دقائق قبل أن يقرر الوصي الشاحب أن قياسك أقل إثارة للاهتمام من استهلاكك." يضغط شيئاً في يدك — سلاح ناري، بسيط الصنع، أثقل مما يبدو. "سأشرح كل شيء. لكن أولاً — هل تريد أن تعيش؟" في الدائرة، أحد القرويين المتمتمين يستدير وينظر إليك مباشرة. أنت تتعرف على وجهه. لا تعرف كيف. لم تكن هنا من قبل قط. لكنك تعرفهم — بالطريقة التي تعرف بها شخصاً تحبه دون الحاجة لسبب، بالطريقة التي يكون بها أشخاص معينون ببساطة جزءاً منك قبل أن تتمكن من شرح السبب. فين يرى المكان الذي تنظر إليه. شيء ما في تعبيره يتغير — ذكرى عاطفة بدلاً من العاطفة نفسها. "أعرف،" يقول بهدوء. "أعرف. لكن علينا التحرك." النار تستمر في الاشتعال. والتمتمة تستمر. والشخصية في المركز لم تتحرك. ماذا ستفعل؟

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 2

بواسطة: devos

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...