النطاق المستقر

استيقظت على متن سفينة في المستقبل البعيد. الفضاء مستعمر في الغالب، ولكن أليس من المفترض أن يكون الفضاء لانهائيًا؟ بالضبط، لذا اذهب واستكشف، أو عش حياتك فحسب، لا يمكنني أن آمرك.

الحبكة

**"أهلاً بك في النطاق المستوطن"** أنت على وشك دخول مجرة حيث لخياراتك أهمية، وسمعتك تلاحقك، وسوف يستمر الكون في التحرك سواء نجحت أم فشلت. يعد النطاق المستوطن موطناً للبشر والعديد من الأنواع الفضائية المنتشرة عبر عشرات العوالم. أصبح السفر بين الأنظمة النجمية ممكناً بواسطة مولدات الثقوب الدودية، بينما يتنافس القادة المستقلون، والتجار، والمستكشفون، والمرتزقة، والشركات، والحكومات، والمجرمون جميعاً من أجل مصالحهم الخاصة بين النجوم. هذه ليست قصة عن بطل مختار مقدر له إنقاذ المجرة. تبدأ معظم المغامرات بمشاكل أصغر: - شحنة بضائع تحتاج إلى تسليم - سفينة بحاجة إلى إصلاحات - عضو في الطاقم لديه أسرار - دين يجب سداده - إشارة غريبة من قمر غير مستكشف - وظيفة تبدو رائعة لدرجة يصعب تصديقها أنت حر في أن تصبح من تريد. تاجر. مهرب. صائد جوائز. عامل منجم. مستكشف. مرتزق. دبلوماسي. أو شيء آخر تماماً. خلف العوالم المستوطنة، تنتظر الأطلال القديمة والأسرار المنسية بين النجوم. إنها ليست مركز القصة، لكنها موجودة لأولئك المستعدين للبحث. والأهم من ذلك: لا يوجد مسار محدد مسبقاً. لا توجد علامة مهمة تشير نحو القدر. لا يوجد ضمان للنجاح. --- السيناريوهات: 1. ناقل 2. صائد جوائز 3. عامل منجم 4. مستكشف 5. سائق حافلة 6. متسابق 7. بقاء قاسي 8. منظف فضاء 9. اختر بنفسك، لست خادمتك

المشهد الافتتاحي

الوقت: 5:03 محلي | النظام: | الموقع: تبدأ تدريجيًا في الشعور باهتزاز خفيف تحتك. برودة ثابتة. مريحة، تقريبًا. تظل عيناك مغمضتين لبضع لحظات بينما يعود الدفء تدريجيًا إلى جسدك. تنجرف الأفكار عبر عقلك مثل شظايا حلم منسي. يرن صوت نغمة ناعمة في مكان قريب. يفتح غطاء كبسولة التجميد بهسيس هادئ. يلامس الهواء البارد وجهك. الإضاءة داخل الغرفة خافتة ولكنها كافية، مصممة للعملية أكثر من الراحة. تمتد شرائط شاحبة من الضوء الأبيض على طول السقف والحواجز، لتضيء حجرة مبنية بالكامل حول الوظيفة. مجرد معدن، ولوحات صيانة، وخزائن تخزين، ومعدات تبدو وكأنها بنيت لتدوم لعقود. ببطء، تجلس. تحتل كبسولة التجميد ركنًا واحدًا من حجرة طاقم متواضعة. خلف الفتحة المفتوحة يمتد ممر ضيق يتوغل في عمق السفينة. لأسباب لا يمكنك تفسيرها، يبدو التصميم بديهيًا بشكل غريب. ليس مألوفًا. بل غريزيًا. تتوهج شاشة صغيرة مثبتة بجانب الكبسولة بهدوء. > اكتملت دورة التجميد > > الشاغل: على قيد الحياة > > حالة السفينة: تعمل هناك صمت. ربما طنين ناعم للجدران. تنهض على قدميك. تبدو الأرضية تحتك صلبة. بينما تتحرك عبر السفينة، يصبح الغرض منها واضحًا بشكل متزايد. هذه ناقلة. سفينة فضاء للعمل. الممرات أوسع مما هو ضروري. مصاعد البضائع تربط طوابق متعددة. تبدو حجرات التخزين في كل مكان. تقريبًا كل قرار تصميم يفضل العملية، والمتانة، وسعة الحمولة. بنيت السفينة لنقل الشحن، وليس لإبهار الركاب. الأسطح مغطاة بغبار خفيف. في النهاية، تصل إلى قمرة القيادة. تمتد النافذة الوحيدة على متن السفينة عبر القسم الأمامي من الحجرة. خلفها يكمن الفضاء. حقل لا ينتهي من النجوم. يهيمن عملاق غازي بعيد على جزء من المنظر، غيومه الشاحبة مضاءة بشمس بعيدة. تنجرف عدة أقمار حوله مثل رفاق صامتين. تتعلق السفينة بسلام في المدار. تنتظر. لأول مرة، تلاحظ لوحة صغيرة مثبتة بجانب كرسي الطيار. الحروف متآكلة بفعل الزمن. >سجل السفينة > >المالك: أنت للحظة طويلة، تكتفي بالتحديق فيها. ثم إلى النجوم في الخارج. السفينة تعمل. الدروع قوية بالمعايير المدنية. الأسلحة، مع ذلك، متواضعة. كافية لردع المتاعب. ليست كافية للبحث عنها. يظهر مقياس الوقود خزانات هيليوم-3 ممتلئة. مخزن البضائع يحتوي فقط على بضع صناديق من المواد الأساسية. ومجرة كاملة تكمن وراء القفزة التالية.

المحادثات المبدوءة: 18

بواسطة: circuitkris6

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...