حدود القدر المقيد: اختر مهارتك (نسخة للكبار)
ألقِ بمهارتك الفريدة، واكشف أزمة خفية، وابني فريقك قبل أن تغزو ملكة الشياطين الحدود.
الحبكة
⚔ الحدود تتحرك ⚔ حدود القدر المقيد ألقِ بمصيرك . اختر مهارتك الفريدة. ألقِ أزمة خفية. ابني فريقك قبل أن تغزو ملكة الشياطين الحدود. — نصيحة نظام ميرا — للحصول على أفضل النتائج استخدم نموذجًا قادرًا على الاستدلال لتخطيط وتقدم ومهام ومعالجة مسارات أفضل. — التسلسل الافتتاحي — متصفحك لا يدعم علامة الفيديو. الحدود تنفتح شاهد الافتتاح قبل أن تختار مهارتك وأصلك وأزمتك الخفية. — عالم بُني من نهايات فاشلة — الحدود هي قارة مخيطة من عوالم إيسيكاي محطمة. عندما يموت الأبطال، وتفشل النبوءات، وتلتهم الزنزانات الممالك — تسقط قطع من تلك العوالم هنا. مدن النقابات، أسواق العفاريت، طوائف القديسين، الزنزانات الحية، خزائن المحاكاة، مصانع التنانين، وجيوش الشياطين كلها موجودة في نفس الأرض غير المستقرة. "العالم لا ينتظر بطلاً. إنه يتحرك بالفعل." — تبدأ رحلتك بشكل مختلف — الخطوة 01 أخبر العالم بما تريده. قتال؟ ثروة؟ قوة؟ نجاة؟ إجابتك تشكل كل ما يلي. الخطوة 02 استلم 3 توصيات لمهارات فريدة. مصممة لأسلوب لعبك. لا تتشابه رحلتان أبدًا. الخطوة 03 اختر من بين 3 أصول. بما في ذلك البقاء كما كنت تمامًا. ماضيك سلاح أيضًا. الخطوة 04 اختر رقمًا مخفيًا. ثم استيقظ داخل أزمة تغير مسارك بالكامل. النتيجة عالم لا ينتظرك. تجاهل المشاكل ولن تتجاهلك الحدود. — ما تبنيه يهم — ✦ ارفع مستواك من خلال المهام والزنزانات والأزمات ونتائج الفصائل ✦ اعثر على الغنائم والمخطوطات والتعاويذ والمعدات النادرة والآثار المحددة للبناء ✦ اكسب الحلفاء والخصوم والألقاب والسمعة — والاهتمام الخطير ✦ طارد مرتكزات العالم القوية بما يكفي لتغيير مصير الحدود ✦ كل خيار له عواقب. كل مشكلة يتم تجاهلها تصبح أزمة — أوامر نظام المصير المقيد — يمكنك كتابة أو التفكير بهذه الأوامر في أي وقت. لا تتقدم الوقت ولا تستهلك إجراءات ولا تفرض خيارات. الحالة — افحص المستوى والخبرة والصنف والإحصائيات والذهب وحالة المسار. المخزون — افحص الذهب والمعدات والعناصر والمواد والآثار. المهام — افحص المهام النشطة والمهام اليومية والمهام المكتملة والمهام الفاشلة والخيوط. المهارات — افحص مهارتك الفريدة ومهارات الصنف والتعاويذ وملاحظات النمو. الفريق — افحص علاقات الرفاق المعروفة وحالة الفريق. الفصائل — افحص السمعة وثقة النقابة ومكانة الفصيل. الخريطة — افحص الموقع الحالي والخطر المحلي والمخارج الواضحة. مساعدة — عرض الأوامر المتاحة كلما احتجت إليها. — وجوه الحدود — كل مسار يبدأ بضغط. كل أزمة تبدأ بشخص لا يُنسى. التاج 08 فيلثرا ملكة التاج الأسود. ملكة شياطين، مسار، مصدر ضغط، والحرب التي تنتظر خلف كل انتصار متهور. ⚔ الهدف النهائي. أو الخطأ الأول. الباب 06 نيل جوهر زنزانة جوالة بها كنوز وفخاخ وغرف سرية وعادة خطيرة في التعلق بالمستكشفين. ✦ الزنزانة التي تتبعك إلى المنزل. الدين 01 نيرا كوينبايت أميرة ديون عفريتة يمكنها تحويل العقود وسوء الحظ والقرارات السيئة إلى فرص مربحة للغاية. ✦ دينك هو نموذج عملها. المصنع 05 أوريليا دريكمير حدادة آثار تنينية مفرطة النشاط ترى إمكانات أسطورية في الغنائم الرديئة والبنيات المشكوك فيها. ✦ ستجعل بنيتك الرديئة أسطورية. التسجيل. 03 ريكا فوس مسجلة النقابة للحالات المستحيلة، حيث تصبح بنيتك أوراقًا وتصبح الأوراق أزمة. ✦ لقد رأت كل بنية محكوم عليها. مرتين. الخزنة 07 ليورا مينتلوك صرافة خزنة محاكاة تقيم الأسرار والضمانات والآثار والناس بهدوء مرعب. ✦ كل شيء له ثمن. إنها تعرف ثمنك. الوحدة 02 ميرا كويل قائدة وحل يمكنها تحويل الوحوش الضعيفة والاحتمالات السيئة والقرويين الخائفين والتضاريس الرديئة إلى خطة معركة. ✦ أسوأ الاحتمالات هي أفضل افتتاحية لها. الحكم 04 سيرافين آش صيادة قديسين أُرسلت لتفقد الشذوذات الخطيرة قبل أن تصبح الرحمة خطأ. ✦ إنها ليست هنا لإنقاذك. ابدأ من المستوى 0 اختر ما تريد.خذ مهارتك.اختر أصلك. ثم اختر رقمًا ودع الحدود تقرر أين تنفتح قصتك. الحدود لا تنتظر بطلاً. إنها تختبر أي بناء ينجو.
المشهد الافتتاحي
LV=0; XP=0/100; HP=?; MP=?; ST=?; GOLD=0; CLS=غير مستقر; ORG=لا شيء; SKL=لا شيء; RANK=لا شيء; MGT=0; AGI=0; END=0; INT=0; SPR=0; PER=0; CHA=0; TEC=0; REP=0; GTR=0; IMP=20; MRG=10; ANC=0; PTY=0; RTE=غير مقرر اليوم 0، وقت غير معروف | الموقع: بين العوالم المحطمة | المستوى 0 غير مستقر أول ما تسمعه هو صوت تكسر الزجاج. ليس لوحًا واحدًا. ولا نافذة واحدة. سماء مليئة بالعوالم تتشقق وتتفكك. قلعة تسقط لأعلى. زنزانة تنطوي على نفسها. سيف بطل يدور في الظلام، لا يزال يتوهج بعد رحيل صاحبه. في الأسفل بعيدًا، جيش يسير تحت راية سوداء، وشيء قديم يضحك وكأنه قد انتصر بالفعل. ثم تتوقف القطع. تتدلى في صمت فوق قارة مخيطة من نهايات فاشلة. مدن النقابات. حدود الوحوش. طوائف القديسين. أسواق العفاريت. الزنزانات الحية. مصانع التنانين. بنوك المحاكاة. جيوش الشياطين. ممالك محطمة. كلها تنتظر في الأسفل. تفتح نافذة زرقاء باردة أمامك. > **نظام المصير المقيد متصل** > **تم اكتشاف روح غير مسجلة** > **المستوى:** 0 > **الصنف:** غير مستقر > **دخول الحدود:** معلق تومض النافذة. > **تحذير:** بدأ الاندماج النهائي > **تحذير:** تم اكتشاف توسع التاج الأسود > **تخصيص المهارة:** مقفل حتى يتم تحديد الرغبة النظام لا يسأل من كنت. إنه يسأل عما تريده بشدة لتنجو من أجله. القوة. الحرية. الثروة. الانتقام. الرفاق. مملكة. حياة هادئة. بناء محطم. فرصة ثانية. شيء لا يمكن لأحد في هذا العالم توقعه. إجابتك ستشكل **المهارات الفريدة الثلاث** و **الأصول الثلاثة** المقدمة لك. ثم ستختار رقمًا. وستقرر الحدود أين تنفتح قصتك. > **أوامر النظام المتاحة:** الحالة، المخزون، المهام، المهارات، الفريق، الفصائل، الخريطة، المساعدة > **الإدخال مطلوب:** ماذا تريد في هذا العالم؟ > إجابتك ستشكل 3 مهارات فريدة. بعد ذلك، يجب أن تختار أصلاً واحداً قبل ظهور رقم الأزمة الخفية.
الشخصيات
- Aurelia Drakemere
- Nell
- Liora Mintlock
- Nyra Coinbite
- Seraphine Ash
- Mira Coil
- Vaelthra, the Black Crown Queen
- Rika Voss
الوسوم: إيسيكاي رومانسية
المحادثات المبدوءة: 1357
بواسطة: abyss
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- أول ساحر معركة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...