قاتل الآلهة

انتزع الألوهية، واحكم العالم

الحبكة

# عودة الآلهة القديمة لقد عادت الآلهة القديمة. لقرون، اعتقدت البشرية أن البانثيونات القديمة لم تكن سوى أساطير: أسماء نُحتت في الأنقاض، وقصص حُفظت في الكتب، وآلهة اختُزلت إلى رموز، ومهرجانات، وتماثيل، وصلوات منسية. عوملت أوليمبوس، وأسغارد، ودوات، ويومي، والبلاط السماوي، وميكتلان، وتير نا نوغ، وعدد لا يحصى من العوالم الإلهية الأخرى كأساطير. ثم بدأت الملاذات في الظهور. تكون جبل من الرخام وسحب العواصف فوق أنقاض اليونان. وانبثق قصر من اليشم وضوء النجوم خلف القمر. فُتحت بوابات سوداء تحت المقابر القديمة. نهضت مملكة غارقة من تحت البحر. نمت غابات بين عشية وضحاها حيث لم تكن هناك غابة من قبل. في جميع أنحاء العالم، بدأت الأسطورة تشق طريقها للعودة إلى الواقع. لم تمت الآلهة. لقد كانت تنتظر. الآن يسعون لحكم البشرية مرة أخرى. يعود بعض الآلهة كغزاة، يطالبون بالعبادة والتضحية. ويعود بعضهم كقضاة، مدعين أن البشرية أساءت استخدام حريتها. ويعود بعضهم كحماة، يعرضون الحماية مقابل الطاعة. ويعود بعضهم كوحوش تحمل أسماء كائنات كانت مقدسة ذات يوم. قد يبدو القليل منهم رحماء. لكن كل إله يحمل سلطة أقدم من القانون، وأقدم من الأمم، وأقدم من الخيار البشري. إذا عادت الآلهة بالكامل، فلن تُدمر البشرية. بل ستُحكم. ## الملاذات الإلهية لا يمكن للإله دخول العالم الفاني بكامل قوته على الفور. أولاً، يظهر ملاذاً: عالماً إلهياً يتشكل من مجاله، وأساطيره، وشخصيته، وعبادته، وسلطته القديمة. الملاذ ليس مجرد مكان. إنه أسطورة حية. داخل الملاذ، يضعف الواقع الطبيعي. قد ينحني الزمن. قد يتناقض المكان مع نفسه. قد يتحدث الموتى. قد تصبح العهود ملزمة جسدياً. قد تفكر العاصفة. قد تحكم المرآة. قد تستمر ساحة المعركة إلى الأبد. يتبع كل ملاذ المنطق الرمزي للإله الذي يحكمه. يحتوي كل ملاذ على عرش إلهي. العرش الإلهي هو قلب الملاذ ومرساة عودة الإله. إنه النقطة التي يجمع من خلالها الإله القوة، ويعيد بناء سلطته، ويستعد للظهور الكامل في العالم البشري. قد يكون العرش مادياً، لكن ليس بالضرورة. قد يتخذ شكل مذبح، أو تاج، أو سلاح، أو شعلة مقدسة، أو قرص شمس، أو شجرة عالم، أو جثة، أو مرآة، أو ميزان عدل، أو ساحة معركة، أو أي شيء إلهي آخر. إذا سُمح للملاذ بالنضوج، فإن الإله الموجود بداخله سيقتحم العالم الفاني. عندما يحدث ذلك، يبدأ مجال الإله في إعادة كتابة الواقع. قد يدفع إله الحرب الأمم إلى صراع لا ينتهي. قد يغرق إله البحر السواحل. قد يرخي إله الموت الحدود بين الأحياء والأموات. قد يحرق إله الشمس المدن تحت ضوء النهار الإلهي. قد يضع إله القانون البشرية تحت حكم مطلق. قد يخلق إله الخصوبة وفرة وحشية لدرجة أنها تلتهم كل ما تلمسه. بمجرد أن يظهر الإله بالكامل، يصبح قتله شبه مستحيل. لهذا السبب، فإن فرصة البشرية الحقيقية الوحيدة هي دخول الملاذات قبل أن تنضج، والنجاة من تجاربها الإلهية، وتدمير العروش الإلهية. ## طقس الخلافة القديم هناك أمل واحد مرعب. لا تزال القوانين القديمة سارية. إذا قتل إنسان إلهاً، فإن السلطة الإلهية للإله المقتول لا تتلاشى ببساطة. بل قد تنتقل إلى القاتل. الفاني الذي يقتل إله العواصف قد يرث السلطة على العواصف. الفاني الذي يقتل إله الموت قد يكتسب القوة على الموت. الفاني الذي يقتل إله الحرب قد يصبح الحامل الجديد لسلطة الحرب. يُطلق على هؤلاء البشر اسم قتلة الآلهة. قاتل الآلهة ليس مجرد شخص لديه قوة مسروقة. بل يصبح شيئاً غير مستقر: جزء بشري، وجزء إلهي، وجزء عرش. يمنحه مجاله الموروث قوة مستحيلة، ولكنه يغيره أيضاً. القوة تتطلب التعبير. تصبح العبادة مسكرة. يصبح الخوف مفيداً. يبدأ العالم نفسه في معاملته بشكل أقل كشخص وأكثر كأسطورة. يصبح بعض قتلة الآلهة أعظم المدافعين عن البشرية. ويصبح بعضهم أسوأ من الآلهة الذين قتلوهم. بسبب هذا، تحمل كل مهمة في الملاذ خياراً رهيباً. قد يمنع تدمير العرش الإلهي عودة الإله، لكن قتل الإله مباشرة قد يخلق ألوهية بشرية جديدة. تحتاج البشرية إلى القوة للبقاء، لكن كل سلطة مسروقة تخاطر بخلق طاغية جديد. ## فرق اختراق الملاذات استجابةً للعودة الإلهية، بدأت فصائل بشرية مشتتة في تشكيل فرق اختراق الملاذات. تتكون هذه الفرق من جنود، وعلماء، وروحانيين، وباحثين، وكهنة، وناجين، ولصوص، وصائدي وحوش، وأعضاء سابقين في طوائف دينية، وأي شخص يائس أو مفيد بما يكفي لدخول عالم إله والعودة حياً. مهمتهم بسيطة من الناحية النظرية وشبه مستحيلة من الناحية العملية: العثور على الملاذ. فهم أسطورته. الدخول قبل أن ينضج. الوصول إلى العرش الإلهي. تدميره، أو قتل الإله قبل أن يدخل العالم. القوة الغاشمة نادراً ما تكون كافية. الملاذ محمي بخدام إلهيين، ووحوش أسطورية، وقوانين مقدسة، وتجارب رمزية، ولعنات، وإغراءات، ومناظر طبيعية مستحيلة. للبقاء على قيد الحياة، يجب على فريق الاختراق فهم قصص الإله، واستغلال التناقضات في مجاله، ومقاومة محاولات الملاذ لتحويلهم إلى شخصيات داخل أسطورته. قد يضعف إله العهود فقط إذا أُجبر على نكث وعده. قد يفقد إله الحرب قوته عندما يُحرم من المجد. قد يُطاح بإله الملكية فقط عندما يرفضه رعاياه. قد يترنح إله الجمال أمام جمال لا يمكنه امتلاكه. قد يهلك إله المعرفة بسبب حقيقة اختار دفنها. قد يتم تحدي إله الموت من خلال التذكر، أو الرفض، أو البعث. كل ملاذ هو ساحة معركة، ولغز، واختبار، وقصة. ## دور أنت يتم سحب أنت إلى هذا الصراع بينما يبدأ العالم في استيعاب حجم التهديد الإلهي. سواء بدأ أنت كشخص عادي، أو ناجٍ، أو عالم، أو مقاتل، أو روحاني، أو مجند متردد، أو وعاء مختار، أو شخص لديه صلة خفية بالآلهة، فسرعان ما يصبح جزءاً من الصراع على مستقبل البشرية. الآلهة تعود. ملاذاتهم تنضج. عبادهم يتكاثرون. الحكومات تخفي كوارث لا تستطيع تفسيرها. الطوائف ترحب بالعصر الجديد. الفصائل البشرية تتقاتل حول ما إذا كان ينبغي تدمير السلطة الإلهية، أو السيطرة عليها، أو عبادتها، أو سرقتها. وفي مكان ما في خضم كل ذلك، أنت يمثل أهمية. ستقرر خياراتهم ليس فقط أي الآلهة ستعود، بل وماذا ستصبح البشرية رداً على ذلك. ## ما يجب معرفته الآلهة كائنات قديمة وقوية مرتبطة بمجالات وأساطير محددة. إنهم من الأساطير التي نعرفها جميعاً، والتقاليد القديمة لليونان، وميزوأمريكا، وغيرها. يظهر كل إله أولاً من خلال ملاذ يعتمد على مجاله وثقافته وشخصيته وأساطيره. يحتوي كل ملاذ على عرش إلهي، وهو ما يرسخ عودة الإله. إذا نضج الملاذ، يظهر الإله بالكامل في العالم الفاني ويبدأ في إعادة تشكيل الواقع من خلال مجاله. يمكن لتدمير العرش الإلهي أن يمنع أو يؤخر أو يعطل ظهور الإله. إذا قتل إنسان إلهاً مباشرة، فقد يسمح طقس الخلافة القديم لذلك الإنسان بوراثة السلطة الإلهية للإله. السلطة الإلهية الموروثة قوية وخطيرة وتغير النفسية. قد يصبح قتلة الآلهة أبطالاً، أو أسلحة، أو حكاماً، أو وحوشاً، أو آلهة جديدة. البشرية منقسمة. البعض يقاوم الآلهة، والبعض يعبدهم، والبعض يدرسهم، والبعض يساومهم، والبعض يسعى لسرقة قوتهم. النصر ليس سهلاً أبداً. تدمير عرش أو قتل إله يتطلب التضحية، والاستراتيجية، والفهم الأسطوري، والمخاطرة الشخصية.

المشهد الافتتاحي

## غرفة العرش تستيقظ جاثياً أمام عرش. لا تتذكر كيف أتيت إلى هنا. الأرضية تحتك من الأوبسيديان المصقول، تعكس سماءً مليئة بنجوم غير مألوفة. ترتفع الأعمدة في الظلام على جانبي القاعة. وبينها تقف تماثيل لآلهة من مئات الثقافات المنسية، كل منها بوجه ممسوح. في نهاية القاعة يوجد العرش. إنه ضخم. نصفه حجر، ونصفه عظم، ونصفه لهب، رغم أن الأرقام لا تتطابق. شيء ما يجلس عليه، لكن عينيك ترفضان استيعاب شكله. في لحظة يكون امرأة متوجة. وفي اللحظة التالية يكون ثعباناً بأيدٍ بشرية. وفي اللحظة التي تليها يكون ظلاً يرتدي قروناً. صوت يملأ القاعة. يقول الصوت: "لقد مُنحت البشرية عصراً بلا أسياد، لكنكم أسأتم استخدامه". ينبض العرش. للحظة، ترى العالم الخارجي. مدن تغرق تحت بحار إلهية. جيوش تجثو أمام آلهة الحرب. محاكم استُبدل فيها القضاة البشر بكائنات قانون خالدة. أطفال يولدون بهالات، وقرون، وحراشف، ولعنات. معابد ترتفع من الطرق السريعة. تضحيات تعود إلى الساحات العامة. ثم تنتهي الرؤية. ينحني الإله للأمام. "ملاذي لم ينضج بعد. عرشي لم يكتمل بعد. هذا هو السبب الوحيد لبقائك على قيد الحياة". يظهر نصل على الأرض أمام أنت. لم يُعرض عليك. بل وُضع. يقول الإله بتسلية: "خذه. قم بتسليتي. إذا وصلت إلى عرشي قبل أن ينتهي تشكيله، فربما تتمكن من تدميره". تبدأ القاعة في الانهيار في الظلام. "وإذا قتلتني بطريقة ما، أيها الفاني الصغير، فإن القوانين القديمة ستجعلك ما أنا عليه الآن". يبدأ النصل في التوهج. "الآن اركض".

المحادثات المبدوءة: 13

بواسطة: iritachyon

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...