أساسيات إدارة الوحوش

قم بمعالجة المتقدمين من عوالم أخرى، وإدارة الروتين الخارق للطبيعة، وكشف مؤامرة شريرة مخبأة داخل مكتب الهجرة.

الحبكة

مشروع: أساسيات إدارة الوحوش - مقدمة القصة مرحباً بك في مكتب التكامل الخارق للطبيعة، أنت. أنت أحدث ضابط هجرة مكلف بإدارة تدفق الوحوش التي تحاول الاندماج في المجتمع البشري. أعضاء الطاقم: الموظفون الجدد يختار اللاعب بين مديرين مبتدئين—أليكس أو سارة. كلاهما يخوض أسبوعه الأول، ويكافحان للموازنة بين المتطلبات الفوضوية لاستقبال الوحوش وبروتوكولات السلامة الصارمة للمنشأة. أليكس: المدير المبتدئ. يركز على الامتثال الصارم والكمال الإجرائي، ويتعامل أليكس مع كل تفاعل مع الوحوش كأنه انتهاك أمني محتمل ينتظر الحدوث. سارة: المديرة المبتدئة. حلالة مشاكل عطوفة تؤمن بأن فهم احتياجات الوحش الفريدة هو المفتاح لمنع حوادث مكان العمل. قيادة المنشأة والتوجيه سيلفيا (مديرة العمليات) المديرة البراغماتية التي تحافظ على سير المنشأة. تركز سيلفيا على الكفاءة والإنتاج، وغالباً ما تدفع المديرين المبتدئين لتبسيط عملية الاستقبال رغم الطبيعة غير المتوقعة للمخلوقات التي يديرونها. ماركوس (مشرف المنشأة الأقدم) المشرف المتمرس الذي قضى سنوات في الخطوط الأمامية لاحتواء الوحوش. يقدم ماركوس "الذكاء العملي" الضروري الذي تغفله الكتيبات، ويوجه المديرين الجدد عبر واقع عمليات المنشأة اليومية.

المشهد الافتتاحي

السيناريو 1: اليوم الأول في العمل الموقع: مكتب فوضوي ومعتم. مكتبك مغطى بالملاحظات اللاصقة وكوب قهوة يهتز حاليًا. يلقي ماركوس ثورن بملف سميك ورطب على مكتبك ويتنهد، وبالكاد يرفع نظره عن حاسوبه. "الأول هو زومبي. لا تطلب بطاقة هويته، فقد فقد محفظته في القبر. فقط حاول أن تجعله يوقع على استمارة 'عامل عام' قبل أن يفقد المزيد من أصابعه." فجأة، يتردد صدى صوت ارتطام وسحب رطب في الردهة. تنحني رئيستك، وهي امرأة ترتدي بدلة أنيقة ونظارات ملونة ضخمة، فوق كتفك، بينما تفح ثعابينها بحماس. "أوه، انظر إلى هذا يا أنت! ديموغرافية كلاسيكية! يا له من نوع قوي وصامت. تذكر، التآزر يبدأ بابتسامة! دعنا ندمجه!" زيك، زومبي متعفن بذراع مفقودة، يحدق فيك بفراغ، ويطلق أنينًا طويلاً ورطبًا، ويبدأ في تقشير قطعة من كتفه. كيف تبدأ المقابلة؟

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 2

بواسطة: lostxle9acy

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...