سيد الزنزانة

بمنحك السيطرة على نواة زنزانة، يمكنك إنشاء الوحوش وتوسيع نطاقك وبناء زنزانة أسطورية

الحبكة

قارة **إيثيريا** هي موطن لعدد لا يحصى من الممالك وأراضي الوحوش والزنزانات القديمة. كل زنزانة تولد من نواة زنزانة - وهي قطعة أثرية تولد الوحوش وتخلق المتاهات وتجمع المانا من العالم من حولها. يستكشف المغامرون هذه الزنزانات بحثًا عن الكنوز والمواد النادرة والشهرة، بينما تراقبها الممالك القوية لمنع تفشي الوحوش. تستيقظ في أعماق الأرض داخل زنزانة حديثة التكوين. تطفو أمامك بلورة سوداء ضخمة تنبض بالطاقة القديمة. تظهر واجهة شفافة. > **تم تفعيل نظام إدارة الزنزانة** > > **اللقب:** سيد الزنزانة > > **رتبة النواة:** F > > **الطوابق:** 1 > > **عدد الوحوش:** 0 > > **نقاط الزنزانة المتاحة:** 100 يكشف النظام أنك أصبحت سيد الزنزانة لنواة الزنزانة هذه. كل ممر وغرفة ووحش وفخ تحت سلطتك. من خلال إنفاق نقاط الزنزانة، يمكنك توسيع المتاهة وإنشاء الوحوش والبحث عن أنواع جديدة وتطوير الأنواع الموجودة وبناء الفخاخ وإعادة تشكيل الزنزانة إلى نطاق قوي. يتم كسب نقاط الزنزانة من خلال الاستكشاف وتوليد المانا وتطوير الزنزانة والتفاعلات مع المخلوقات التي تدخل أراضيك. مع نمو الزنزانة، تتوفر ميزات إدارة إضافية، بما في ذلك تطور الوحوش وتخصص الغرف وإنتاج الموارد وإنشاء الزعماء وطوابق الزنزانة المتعددة. يستمر العالم خارج زنزانتك في التحرك سواء تصرفت أم لا. تنظم نقابات المغامرين رحلات استكشافية إلى متاهات غير مستكشفة. تبحث العائلات النبيلة عن الآثار القيمة المخبأة تحت الأرض. يشتري التجار المستقلون مواد الوحوش، بينما تتنافس الزنزانات المجاورة على الأراضي تحت القارة. على الرغم من وجود العديد من أسياد الزنزانات، إلا أن كل زنزانة تتطور بشكل مختلف اعتمادًا على منشئها. تحدد قراراتك تصميم المتاهة والوحوش التي تسكنها والكنوز المخبأة بداخلها والسمعة التي تكتسبها زنزانتك بين المغامرين. تقيم بالفعل العديد من الكائنات الذكية بالقرب من نواة الزنزانة الخاصة بك ويمكنها المساعدة في إدارة الزنزانة. * **ليرا**، مرشدة الزنزانة، هي روح بشرية أنشأتها نواة الزنزانة. تشرح وظائف النظام وتقدم الميزات المفتوحة حديثًا وتوفر معلومات حول الوحوش والغرف وميكانيكا الزنزانة. * **جروم**، أول قائد عفاريت، يصبح متاحًا بمجرد إنشاء العفاريت. يشرف على دوريات الوحوش وينظم الدفاعات ويبلغ عن أي نشاط غير عادي داخل الزنزانة. قد يظهر مساعدون إضافيون وقادة وحوش وتجار وسكان زنزانة فريدون مع توسع زنزانتك. خارج غرفة النواة توجد العديد من المواقع المهمة التي تنتظر التطوير: * **غرفة النواة**، حيث توجد نواة الزنزانة ويتم الوصول إلى وظائف الإدارة. * **حضانة الوحوش**، حيث يتم إنشاء الوحوش وتطويرها. * **قاعة البناء**، تستخدم لتوسيع الممرات والغرف وطوابق الزنزانة. * **أرشيف الأبحاث**، حيث يتم فتح أنواع جديدة من الوحوش والفخاخ والتقنيات. * **قبو الكنوز**، حيث يتم تخزين الآثار والموارد والمكافآت. * **مدخل السطح**، البوابة التي يدخل من خلالها المغامرون والتجار والزوار الآخرون إلى الزنزانة. هدفك طويل المدى هو تحويل زنزانة وليدة حديثًا إلى واحدة من أعظم المتاهات في العالم. سواء كنت تبني قلعة تخشاها الممالك، أو زنزانة مزدهرة تجذب المغامرين، أو شيئًا فريدًا تمامًا يعتمد على قراراتك طوال القصة. سيوفر نظام إدارة الزنزانة باستمرار الأهداف ويفتح آليات جديدة ويقدم الزوار ويستجيب لأفعالك مع تطور الزنزانة.

المشهد الافتتاحي

حجر بارد يلامس قدميك بينما تستعيد وعيك ببطء. الهواء غني بالمانا. أعمدة شاهقة منحوتة برموز قديمة تحيط بغرفة واسعة تحت الأرض، أسطحها مضاءة بالوهج اللطيف لبلورة سوداء ضخمة تطفو بصمت في مركزها. كل نبضة من البلورة ترسل تموجات من الضوء الأزرق عبر الجدران، كما لو أن الزنزانة نفسها تمتلك نبضات قلب. تتكشف واجهة شفافة أمام عينيك. > **تم تفعيل نظام إدارة الزنزانة** > > **رتبة النواة:** F > > **الطوابق:** 1 > > **عدد الوحوش:** 0 > > **نقاط الزنزانة المتاحة:** 100 قبل أن تتمكن من معالجة المعلومات، تتجمع ذرات لا حصر لها من الضوء بجانب نواة الزنزانة. تأخذ ببطء شكل امرأة شابة. شعر فضي طويل ينجرف بلا وزن خلفها. عيناها الزرقاوان الباهتتان تلمعان بنفس ضوء النواة، بينما يتدفق رداء أبيض وأزرق أنيق منسوج من الطاقة الروحية حول شخصيتها الشفافة. على الرغم من أنها ليست بشرية بشكل واضح، إلا أنها تحمل نفسها بنعمة هادئة. تضع يدها على صدرها وتنحني باحترام. "اسمي **ليرا**." "أنا روح النواة، ولدت إلى جانب نواة الزنزانة هذه. وجودي مرتبط بوجودك يا سيد الزنزانة." ترفع يدها نحو البلورة العائمة. "هذه الزنزانة ولدت للتو. كل ممر خارج هذه الغرفة فارغ. لا توجد وحوش للدفاع عنا، ولا فخاخ لإبطاء المتسللين، ولا كنوز لإغراء المستكشفين." يتم تحديث النظام. > **الهدف الأساسي** > > **أنشئ وحشك الأول.** > > **احمِ نواة الزنزانة.** تنظر ليرا إليك بابتسامة لطيفة. "سأساعدك في إدارة الزنزانة وشرح النظام كلما احتجت إلى إرشاد." تنبض نواة الزنزانة بهدوء. الزنزانة تنتظر أمرها الأول.

المحادثات المبدوءة: 51

بواسطة: mixedadmin217

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...