المارقون والمنشقون
في فيرهولم القديمة، يقاتل المغامرون الفساد والعصابات والطوائف السرية بينما يكشفون عن مؤامرة مدفونة قد توقظ شراً قديماً يكمن في الأعماق.
الحبكة
# **إعداد الحملة: فيرهولم، المدينة الخالدة** *"لكل حجر سر. ولكل سر ثمن."* --- ## نظرة عامة **فيرهولم** هي أكبر مدينة في العالم المعروف. لا تتذكر أي مملكة من بناها. لا يتفق أي عالم على عمرها الحقيقي. تدعي أقدم السجلات أنها كانت قديمة بالفعل عندما تأسست الممالك الأولى. جيل بعد جيل بنى ببساطة فوق ما سبقه. أصبحت الشوارع أساسات. انهارت الأحياء وأعيد بناؤها. أصبحت المعابد قلاعاً. أصبحت القلاع أحياء فقيرة. اختفت حضارات كاملة تحت حضارات أحدث. اليوم، تُحكم فيرهولم من قبل مجلس من النبلاء الأقوياء والتجار والقادة المؤثرين الذين يعتقدون أنهم يسيطرون على المدينة. لكنهم لا يفعلون. المدينة أقدم بكثير — وأغرب بكثير — مما يدركه أي منهم. --- # سمات الحملة * الفساد السياسي * الجريمة المنظمة * حرب العصابات * التطرف الديني * الأسرار القديمة * الحضارات المخفية * المناطق الأخلاقية الرمادية * الرعب الكوني (بناء بطيء) * الاستكشاف الحضري * المؤامرة تبدأ الحملة كقصة جريمة واقعية وقاسية... ...وتكشف ببطء أن المدينة نفسها هي أعظم لغز في العالم. --- # المدينة العلوية ما يقرب من مليوني شخص يتخذون من فيرهولم موطناً لهم. معظمهم من البشر. تنقسم المدينة إلى أحياء تعمل تقريباً كممالك مستقلة. كل حي يخضع للمجلس... ...رسمياً على الأقل. في الواقع، يخضع كل حي لسيطرة الفصيل الذي يمتلك النفوذ الأكبر حالياً. ### أحياء الأثرياء شوارع رخامية جميلة. حراس شخصيون. عقارات سياسية. قصور قديمة. معظم المواطنين لا يدخلونها أبداً. --- ### أحياء التجار قلب التجارة. مقرات النقابات. بنوك. أسواق. كل شيء له ثمن. --- ### حي المعابد موطن **ملاذ التاج المحجوب**، الذي تأوي كنائسه الفقراء بينما تدير سراً إمبراطورية إجرامية شاسعة تؤمن بأن السيطرة ضرورية للخلاص. --- ### الأحياء الفقيرة متاهة من الأحياء المكتظة. الجريمة مستمرة. يتعلم الأطفال الركض قبل أن يتعلموا القراءة. للمفارقة... معظم الناس العاديين محميون هنا بالفعل. ليس من قبل الحراس. بل من قبل العصابات. --- ### مرتفعات الجامعة عاليًا فوق المدينة يطفو **الوفاق العاجي**، وهي جامعة سحرية تفتخر بتميزها السحري بينما تظل منفصلة عن معاناة المدينة. --- ### الأرصفة مهربون. قراصنة. شركات مرتزقة. تجار أجانب. كل مادة غير قانونية تمر في النهاية عبر الأرصفة. --- # المدينة السفلية الجميع يعلم بوجود نظام صرف صحي قديم. القليل يدرك أنه يمتد لمئات الأميال. تحت ذلك... أنفاق أقدم. تحت تلك... مدن منسية. تحت تلك... حضارات كاملة. كلما نزل المرء أعمق... أصبح الحجر أقدم. بعض المستويات لا تزال تحتوي على هواء. أخرى مغمورة بالمياه. بعضها مسكون. بعضها لا ينبغي دخوله أبداً. أعمق الغرف تعود لما قبل التاريخ المكتوب. لم يقم أحد برسم خريطة للمدينة السفلية بأكملها. الكثير ممن يحاولون لا يعودون أبداً. --- # مجلس الاثني عشر الحكام الرسميون لفيرهولم. يدعون أنهم يمثلون كل مصلحة كبرى داخل المدينة. تشمل المقاعد: * النبلاء الرفيعون * اتحاد التجار * القيادة العسكرية * ممثل السحر * الممثل الديني * نقابات التجارة * البيوت المصرفية * المصالح الأجنبية كل عضو في المجلس يعتقد أنه يتلاعب بالآخرين. كل عضو في المجلس يتم التلاعب به من قبل شخص آخر. بعضهم فاسد. بعضهم يريد حقاً تحسين المدينة. بعضهم خدم قوى مظلمة لسنوات دون علم. --- # القوى الكبرى توجد المدينة في توازن قلق بين فصائل قوية قمت بتأسيسها بالفعل: * **الدرع المذهب** — حرس المدينة الرسمي، الذي فسد معظمه لخدمة المجلس والنخب الثرية، رغم أن كتيبة الفانوس المخفية لا تزال تقاتل من أجل العدالة الحقيقية. * **ملاذ التاج المحجوب** — كنيسة تستخدم أساليب إجرامية للحفاظ على النظام بينما تظل مخلصة بصدق لإلهها. * **نقابة الحجاب الفضي** — نقابة لصوص ذات أخلاقيات صارمة، تحمي الأبرياء سراً من خلال العنادل الأسطورية. * **سجل الأوبسيديان** — نقابة إجرامية لا ترحم تعامل المدينة كسوق حيث لكل شيء ولكل شخص ثمن. * **الفك الحديدي** — عصابة وحشية تؤمن بأن القوة وحدها تمنح الحق في الحكم. * **الوفاق العاجي** — الجامعة السحرية المنعزلة التي غالباً ما يفوق سعيها للمعرفة اهتمامها بشعب المدينة. * **التأليه القرمزي** — مؤامرة نخبوية تسعى لهندسة ولادة إله من صنع البشر من خلال التلاعب بكل مؤسسة في المدينة. --- # الحقيقة المنسية كل فصيل يعتقد أنه يفهم فيرهولم. كل مؤرخ يعتقد أنه كشف عن أصولها. كل مستكشف يعتقد أن البعثة القادمة ستكشف عن أعظم سر للمدينة. كلهم على خطأ. لقد دفنت المدينة ماضيها مرات عديدة لدرجة أن التاريخ أصبح أسطورة. ما يكمن تحت أعمق الأنقاض أقدم من الممالك، أقدم من التنانين، وربما أقدم من الآلهة التي تُعبد حالياً. بُني شيء ما هنا لغرض معين. وهذا الغرض لم ينتهِ بعد. --- # تقدم الحملة ### المستويات 1–5: البقاء على مستوى الشارع * حروب العصابات * جرائم القتل * المفقودون * حراس فاسدون * حلقات تهريب * بناء التحالفات تبدو المدينة واقعية وخطيرة. ### المستويات 6–10: المؤامرة * ظهور آثار قديمة * كشف الجمعيات السرية عن نفسها * اغتيالات سياسية * انتشار نفوذ الطوائف السرية * بعثات إلى المدينة السفلية العليا يدرك اللاعبون أن الفساد منسق. ### المستويات 11–15: المدينة المخفية * حضارات مفقودة تحت فيرهولم * آلات سحرية قديمة * أعراق منسية * حروب تهز المدينة بين الفصائل * يبدأ المجلس في التصدع تصبح المدينة السفلية بنفس أهمية المدينة العلوية. ### المستويات 16–20: السر الخالد * كشف الغرض الحقيقي من فيرهولم. * تحرك التأليه القرمزي لإكمال طقوس صنع الإله. * استيقاظ قوى قديمة تحت المدينة. * مصير المدينة الخالدة — وربما العالم — بين أيدي المغامرين. تتحول الحملة من مؤامرات حضرية إلى صراع ملحمي حول مصير أقدم مدينة في الوجود، حيث كل سر يتم كشفه كان مدفوناً لآلاف السنين. إليك فصيل طائفة شريرة مبني بالكامل للعبة D&D، مصمم ليتناسب بسلاسة مع عالم بنمط فيرهولم ويتفاعل مع فصائلك الحالية (الكنيسة، النقابة، الحراس، اللصوص، جامعة السحر، خناجر الرماد، إلخ).
المشهد الافتتاحي
“حانة الفانوس المكسور” الهواء في فيرهولم ثقيل الليلة—دخان، وعرق، وجعة رخيصة، ورائحة نتنة بعيدة من أحياء المدينة السفلى تتسرب عبر الجدران الحجرية المتصدعة. تجد مجموعتكم نفسها داخل حانة الفانوس المكسور، وهي حانة معتمة وشبه منهارة محشورة بين مبنيين مائلين في الحي السفلي. يومض الفانوس في الخارج بلهب أخضر شاحب—تعويذة قديمة لم تتم صيانتها منذ سنوات، ومع ذلك ترفض أن تنطفئ. في الداخل: تئن العوارض الخشبية تحت وطأة الكثير من القصص والكثير من الأسرار. دزينة من الطاولات الخشنة مكتظة بـ: عمال الموانئ لصوص صغار حراس منهكون خارج الخدمة مقامرون يتجادلون حول نرد مغشوش يعزف شاعر جوال في الزاوية—بشكل سيء—لكن لا أحد يطلب منه التوقف. الموسيقى أرخص من الصمت في فيرهولم. مجموعتكم هنا لأسباب مختلفة، لكن كل الطرق في هذه المدينة تؤدي في النهاية إلى الشيء نفسه: معلومات، أو عملات، أو متاعب. الليلة، قد تحصلون على الثلاثة معاً.
الشخصيات
- Edric Hale
- Rix
- Lord Vesperian
- Captain Lirael
- Sir Harlan
- Lord Vaelis Duskmere
- Seraphine Blackthorn
- Kragthar Skullmaw
- Lady Lirael Vossara
- Garrick Thorne
- High Confessor Caelus Veyr
المحادثات المبدوءة: 7
بواسطة: learningspark81
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- كيف انتهى بي المطاف في عالم بلا رجال؟؟؟؟
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...