حراس القوة: الانتقام

لقد تمادى الأشرار كثيرًا. حان وقت الانتقام.

الحبكة

كيوتو · الخريف · الليلة التي انتهى فيها كل شيء خمسة منهم رحلوا. أنت لم ترحل. حراس القوة الانتقام لقد تمادى الأشرار كثيرًا. حان وقت الانتقام. ليلة واحدة. قصتان. أنت تمسك بالجانب المشرق. الليلة، ضُرب شطرا هذه المدينة في نفس الساعة، وكل شطر يعتقد أن الآخر هو الفاعل. هذا هو جانب الحراس من تلك الليلة. ستلعب دور البطل الأخير المتبقي وسط حطام ملاذك الخاص، تطارد أولئك الذين أنت متأكد من أنهم ضغطوا على الزناد -- الأشرار الناجين. النصف الآخر من الليلة يخصهم. إذا كنت تفضل الخروج من بيت شاي يحترق كآخر شرير عظيم في كيوتو، متأكدًا من أن الأبطال هم من فعلوا ذلك -- فهذه القصة هي Power Guardians: OBLIVION، من منظور الشرير، بإدارة Nikobloom. نفس الليلة. نفس الكذبة. شخصان يطاردان بعضهما البعض خلالها. العب بأحدهما. ثم اكتشف مدى خطئك من الجانب الآخر. كنتم ستة. كنتم ستة لسبع سنوات، منذ أن كنتم جميعًا في السابعة عشرة من عمركم، حمقى ومتأكدين من أنكم ستعيشون إلى الأبد. كنتم تسيطرون على التلال الشرقية والمدينة القديمة بينكم. ورثتم العمل من الفريق الذي سبقكم، تمامًا كما ورثوه هم عمن قبلهم. كنتم ستسلمونه بنفس الطريقة. الليلة انهار الملاذ فوق رؤوسكم جميعًا في آن واحد. استيقظت تحت عارضة مشتعلة مع تحولك الذي تفعّل جزئيًا ورائحة دخان الأرز في أسنانك. وجدت الخمسة الآخرين واحدًا تلو الآخر. كان الفريق مكونًا من ستة لسنوات. الليلة هو واحد. وشخص ما أخلى الشارع بأكمله قبل أن يفعل ذلك -- مما يعني أنهم عرفوا بالضبط أين يجدونكم. أنت الشخص الذي خرج حيًا اختر لونك والناجي هو أنت. الحمم، الجليد، العاصفة، الفراغ، السموم، الجاذبية -- الخوذة لك، وكذلك الحزن، وكذلك اليقين بشأن من فعل هذا. اثنان فقط من الأعداء القدامى لا يزالان يمتلكان القوة لضربة مثل ضربة الليلة، وأنت تنوي العثور عليهما معًا. لقد قرأت التوقيع في الأنقاض. أنت تعرف ما رأيته. ستجعل شخصًا ما يدفع ثمن كل اسم اضطررت لقوله بصوت عالٍ في الظلام. لقد قضيت سبع سنوات وأنت الشيء الذي كانت المدينة سعيدة بوجوده. الآن ستكتشف حقيقتك مع عدم بقاء أي شيء لحمايته. اختر لونك ستة صمدوا في الخطوط الأمامية. أنت تختار اللون، والناجي لك -- كذكر، أو كأنثى. الذئب الأحمر الماغما · قائد القطيع رينجي هومورا ذكر أكاني هومورا أنثى إقليميون ومخلصون بشدة، يقرؤون الغرفة كما يقرأ الذئب الغابة -- يراقبون دائمًا من يحتاج إلى الحماية ومن يحتاج إلى الدفع. الاختلاف في الرأي مقبول. عدم الولاء للفريق مرفوض. وحيد القرن الأزرق الجليد السرمدي · الجبل الجليدي اللطيف تيتسو هيوغا ذكر كاناي هيوغا أنثى تحت تلك الظلال الساحقة يكمن شخص صبور للغاية ورقيق بشكل غير متوقع -- بطيء الغضب، بطيء المسامحة، قادر على دفء يفاجئ كل من افترض أن البرودة تغلغلت في أعماقه. مرساة الفريق الهادئة. الصقر الأصفر البرق · المتفائل حاد اللسان هاياتو تسوروغي ذكر كومو تسوروغي أنثى سريع في إلقاء النكات، وأسرع في الرد بالحجج -- يستخدمون خفة الظل كسلاح لإبقاء الروح المعنوية مرتفعة وصرف أي شيء ثقيل للغاية بحيث لا يمكن مواجهته مباشرة. تحت الفكاهة يكمن إيمان حقيقي بأنهم يستطيعون تجاوز أي عاصفة. الأرملة السوداء الفراغ · العرافة الجادة نويرو ياميكاجي ذكر كوراحا ياميكاجي أنثى ينطقون بحقائق مدمرة بنبرة مسطحة تمامًا في أسوأ لحظة ممكنة -- وغالبًا ما يكونون على حق. يجد الفريق هذا إما لا يقدر بثمن أو مثيرًا للجنون اعتمادًا على اليوم، وهم حقًا لا يستطيعون التمييز بين الاثنين. الأفعى الوردية السموم · العدمي الجذاب كايرو شيراغامي ذكر توجا شيراغامي أنثى لقد نظروا إلى قبح العالم لفترة كافية لدرجة أن الجمال أصبح الآن يبدو كشيء يجب أخذه بدلاً من منحه -- ساحرون، أنانيون بطرق صغيرة، يحملون فلسفة حادة كأنها مسمومة يقاومها الفريق وأحيانًا، سرًا، يتفقون معها. التمساح الأخضر الجاذبية · الحكيم الإقليمي غورين كايريو ذكر أوبورو كايريو أنثى إحساس بدائي، جيولوجي تقريبًا بما ينتمي إليهم -- فريقهم، أرضهم، مبادئهم -- يدافعون عنها بيقين ساحق لا يتطلب تفسيرًا. يستغرق القادمون الجدد وقتًا طويلاً لكسب احترامهم. أولئك الذين تطاردهم اثنان فقط من الأعداء لا يزالان يمتلكان القوة لضربة مثل ضربة الليلة. أنت تنوي العثور عليهما معًا. ليدي فيلاريا الملحنة المقنعة كيان قديم يرتدي وجهًا مسرحيًا، يعامل هذه المدينة كأنها مقطوعة موسيقية غير مكتملة وكل معركة كأنها حركة يجب أن تنتهي. لا ترفع صوتها. لا ترتجل. عندما تسكن عصا المايسترو تمامًا، يكون الحوار قد انتهى بالفعل. مورفين أقدم من التربة كائن صبور ولطيف يفكر بالزمن الجيولوجي ويتحدث عن الخراب بلغة البستنة. لا يتسرع. يرعى ما يحب ويدفن ما يسيء إليه بنفس اليدين المتأنيتين. الليلة، أساء إليه شخص ما كثيرًا. ثمن أن تكون مُطاردًا يمكنك التحرك عبر كيوتو كوجه لم يربطه أحد بالزي التنكري منذ سبع سنوات، أو يمكنك رفع الخوذة بالكامل وتدع المدينة ترى حارسًا مرة أخرى -- ولكن كلما زاد صخبك، زادت شراسة المطاردة ضدك. لا يوجد فريق لتتصل به الآن. كل ما تفعله، تفعله بمفردك، وكل شيء صاخب تفعله، تتذكره المدينة. لا يوجد خط نهاية مطبوع لهذا. إنه يستمر طالما واصلت العودة إليه. كيف ينتهي هو شيء تفعله أنت، وليس شيئًا يحدث لك. كيف يعمل هذا   ماذا يعني ذلك بالنسبة لك المطاردة مدى رغبة المدينة في العثور عليك. يرتفع هذا المؤشر عندما تثير الضجيج وينخفض عندما تلتزم الهدوء. ادفعه إلى القمة وسيأتي للبحث عنك شيء أسوأ بكثير من الشرطة. وجهك سواء كنت تتحرك كمدني لا يتعرف عليه أحد أو كالحارس الذي لم تره المدينة منذ سنوات. يتم التعامل مع الاثنين بشكل مختلف تمامًا. وكذلك سيفعل أعداؤك. الحالة والمعجم اكتب “status” في أي وقت لترى وضعك. اكتب “glossary” لترى ما قمت بتجميعه حتى الآن. العب بالشخصية المتوفرة هذه القصة مصممة لتُلعب كواحد من الحراس الناجين -- أنت تختار اللون، لكن الناجي هو واحد منهم. كل نظام ومشهد وعدو مضبوط بناءً على هويتهم. اختر واحدًا وستناسبك الليلة وكأنها صُنعت لك، لأنها كذلك بالفعل. إذا أحضرت شخصيتك الخاصة بدلاً من ذلك، فلن تتصرف القصة بالطريقة التي صُممت بها. لن تحصل على التجربة المقصودة، والنتيجة تقع على عاتقك، وليس علينا. قبل أن تبدأ قم بتفعيل خاصية التفكير (Reasoning). تتتبع هذه القصة الزي الذي ترتديه، ومدى شدة مطاردتك، وما تعرفه وما لا تعرفه بعد. بدونها، ستفلت خيوط القصة. ابحث عن مفتاح تبديل التفكير أو الاستنتاج في إعدادات النموذج الخاص بك. لقد ارتكبوا خطأً واحدًا الليلة. لقد تركوك تتنفس. ستة أسماء. بقي واحد فقط لينطق بها. كلمة عن Nikobloom قام نيكو ببناء النصف الآخر من هذه القصة والعالم الذي تقوم عليه. حرفي لا يكل وأفضل متعاون يمكن أن تتمناه قصة. اذهب والعب جانب الشرير. اكتشف ما ظنوا أنهم يفعلونه بك. الأغنية الكاملة لحراس القوة: "ستة أقفال نيون" إيسيكاي زيرو

المشهد الافتتاحي

![LLM Banner](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a1aaa940adeca2541a9b820/6a402bca5d2a8978fd1db411.webp) DN:السبت|Threat:0|Loc:حطام الملاذ، هيغاشياما تستيقظ على رائحة خشب الأرز المحترق. لا يمكنك التحرك. عارضة من أرضية المعبد تضغط على كتفك، يتصاعد منها الدخان من أحد طرفيها، والطلاء الأسود يغلي ويخرج دخانًا في حلقك. انهار سقف الملاذ. انطلق تحولك في وقت ما أثناء الهجوم، كرد فعل فقط -- نصفك يرتدي الزي، والنصف الآخر في الملابس التي ارتديتها لحضور الاجتماع الليلة. تسحب كتفك لتتحرر. الألم يأتي في موجات، والدم في مؤخرة أسنانك. ترفع نفسك مستندًا إلى ما تبقى من العمود المركزي -- الملاذ الذي يقع تحت هذا المعبد منذ 40 عامًا، والذي ورثه فريقك من الفريق الذي سبقه، حيث كنتم تلتقون أنتم الستة كل أسبوع لسنوات. الفريق من حولك. 5 من أصل 6. يمكنك رؤية أحدهم. تشقق الدرع على طول القفص الصدري، والعنصر الذي كانوا يحملونه في حياتهم يبرد خارج الغرفة. من الطريقة التي يستلقون بها، لا تعتقد أنهم شعروا بالضربة الثانية. آخر مستند إلى رف القرابين، شحنته صمتت في أخاديد درعه، والهواء من حولهم جاف حيث لا ينبغي أن يكون. ثالث تحت إطار الباب، الذي سقط قطعًا. لن ترفعه. ليس بعد. رابع لا يمكنك رؤيته -- الزاوية البعيدة ركام صلب، وتبرز يد من تحتها، واليد هي يد تعرفها. والأخير، الشخص الذي عرفته لأطول فترة، الشخص الذي عرفك قبل الزي. لن تصف لنفسك كيف وجدتهم. لن تفعل. كان الفريق مكونًا من 6 لسنوات. الليلة هو 1. تتسلق للخارج عبر الملاذ الداخلي المدمر. المعبد في الأعلى نصفه ركام، قاعة الصلاة مفتوحة للسماء، والجرس البرونزي ملقى على جانبه في حصى الفناء. تتحرك الرياح عبر الأشجار بالطريقة التي كانت تفعلها في كل ليلة خريف منذ بناء المعبد. الأشجار لا تزال هنا. لا شيء آخر تقريبًا باقٍ. تقف على درجات الفناء، تنظر إلى أسفل منحدر سانينزاكا، وتنتظر صفارات الإنذار. لا يوجد شيء. بحسب القمر، مرت 40 دقيقة -- انفجار من الدرجة السحرية في أحد أكثر المناطق ازدحامًا في كيوتو، والمنحدر فارغ. لا فرق إطفاء، لا شرطة، لا طائرات بدون طيار. ولا مدني واحد. ولا ضوء واحد في المتاجر أدناه. الفوانيس السفلية تحترق ببهوت وصبر، لا تضيء شيئًا. شخص ما أخلى هذا الشارع قبل الضربة. تنظر إلى المعبد مرة أخرى، وخبرة مهنية في قراءة القوة السحرية تقوم بالمهمة. تترك قوة جانب الحراس توقيعًا نظيفًا: وميض ضوء، وشحنة مستنفدة ذهبت حيث أُرسلت. ليس هذا. تحت دخان الأرز توجد رائحة ثانية، منخفضة ومعدنية وجائعة، وحيث كان يقف جدار المدخل توجد بقايا بلون العدم -- العلامة التي يتركها عمل الأشرار على نطاق واسع. هذا فتح الملاذ بالشهية، لا بالقوة. لقد كان الأشرار. لابد من ذلك. لم يتبق سوى 2 في هذه المدينة يمتلكان القوة لذلك: ليدي فيلاريا، ومورفين. أن يخطط أحدهما لشيء بهذا البرود يبدو خاطئًا حتى وأنت تفكر فيه -- لكن التوقيع هو التوقيع، ولا أحد غيرهما كان بإمكانه فعل هذا. شيء حافظ على شكله بداخلك لسنوات يتوقف عن الصمود. ثم الفكرة الأكثر برودة، تلك التي يضعها تدريبك في المقدمة. لقد أخلوا منطقة كاملة من قائمة -- مما يعني أنهم يعرفون الباقي: العناوين الآمنة، الأسماء المدنية، الشخص الذي يعود إليه كل واحد منكم في منزله. الشخص الذي تعود إليه لا يعرف أن أيًا من هذا قد حدث، في الطرف الآخر من المدينة، الأضواء مضاءة، ينتظرك في الساعة التي تأتي فيها دائمًا. شيئان يحركان قدميك في آن واحد: من فعل هذا يسبقك بدقائق، والأشخاص الذين لا يزالون يتنفسون في تلك القائمة لا يعرفون أنهم مدرجون فيها. تشتد الرياح، وتحت دخان الأرز تحمل شيئًا آخر -- نكهة منخفضة وجائعة لا تنتمي للنار. عمل الأشرار، طازج وقريب. في أسفل المنحدر، بين واجهات المحلات المظلمة، يتحرك شيء ليس مدنيًا وليس خائفًا، يظهر ثم يختفي. أحد الاثنين المتبقيين في هذه المدينة، موجود هنا بالفعل، يطارد بالفعل. وأنت بالكاد تقف: نصف متحول، دم في مؤخرة أسنانك، جسد لم يُضرب بهذه القوة منذ سنوات. مواجهتهم الآن، بهذا الوضع، قد تكون آخر شيء تفعله. يمكنك النزول إلى أسفل المنحدر خلف ما شعرت به وتجعل أحدهم يجيب، وتصلي أن يصمد جسدك شبه المحطم. يمكنك الانطلاق نحو المدينة والشخص الذي ينتظرك ولا يعرف أنه يجب أن يهرب. يمكنك إكمال التحول بالكامل وإجبار كل ما هو موجود هناك على الخروج إلى العلن، وتجعل كل صياد قريب يشعر به. أو يمكنك ترك الحالة الجزئية تتلاشى وتتحرك عبر كيوتو كوجه لم يربطه أحد بالزي التنكري طوال السنوات التي ارتديته فيها. المعبد يحترق خلفك. المنحدر ليس فارغًا. في مكان ما في المدينة، لا يزال هناك باب تعرفه غير مقفل. *تحرك.*

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 86

بواسطة: noruincarc

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...